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Bangumi 番组计划
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仿生纱@rosicky

  • 爱丽娅的明日盛典!ALIA's CARNIVAL!

    2014-03-28 / PC / ちょっと不思議な学園恋愛ADV / NanaWind

    2025-4-20

    剧情惨不忍睹一点都看不下去,作为一个卡牌设定的作品连卡牌的基础设定都讲不清楚,剧情发展更是如同过家家,每条线都是毫无恋爱铺垫+男主莫名其妙开挂/夫妻双打开挂解决矛盾,纯属扯淡么不是;cv阵容豪华,浅川悠神中神,华哥和秋野花的发挥也非常出色。月咏画得确实很好看,服饰也不错,至于游戏体验……还是玩下一篇吧。
  • 雪色暗号ユキイロサイン

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC / 恋愛アドベンチャー / Wonder Fool

    2025-4-15/ 标签: Galgame

    群像动画剧本误入gal,男主存在感简直就是负数,删掉男主直接改成百合可能故事反而会顺畅很多,尤其是某条线就是高浓度百合剧情;更何况男主还没有cv,说话跟旁白毫无区别//共通线简直是灾难,视角不停转让人根本无法跟上节奏和提取信息//三条线在设定上其实都有亮眼的地方,尤其是美玖线这个设定真的很有爆点,稍微加点料就会很美味,然而什么都没加,最后1/3的剧情就是5倍速版本的饺子,光速收尾然后就结束了,冬野是赶着下班了吗……
  • 樱花裁决桜花裁き

    2017-02-24; 2020-06-12(Steam) / PC / 奉行活劇ADV

    2025-4-14

    为什么17年的游戏还要让玩家用史前逆转裁判的方式坐牢!一面感叹自己真是坐牢坐够了一边打完//制作确实用心,第二章和第三章剧情都有出彩的地方,主线剧情里的人设也有不错的地方,最喜欢的是冲田//主线不太理想,核心内容有点陷入日式逻辑的桎梏,死守旧传统的原因是什么?好像并没有点出来,山南线这种矛盾会爆发得更为强烈,小梅线更显得革命派凄惨了//个人线基本就是随便塞点内容+几段H,不过篇幅有限很难缝合得面面俱到(不然也太长了),gal能把作品做到这样确实算比较有诚意了。只是冲田线和山南线没有写长确实比较可惜……
  • 人气声优的养成方式人気声優のつくりかた

    2017-01-27 / PC、PSV、PS4 / ADV / MintCUBE

    2025-4-7

    最大的特色是cv表演戏份很多而且确实水平很高,遥空和石原舞的发挥无可挑剔;同时还介绍了一些声优工作的细节。但就我想了解的部分而言,还不够细致。个人线相对来说不是特别出彩,尤其是妹线比较水,另外两条线还算过得去。
  • 露西 - 她所期望的永恒 -루시 - 그녀가 바라던 것 -

    2010 (原版)、2016-02-26 (重制版) / PC、iOS、Android / AVG / 视觉小说 / Modern Visual Arts Laboratory、SEO INSEOK

    2025-3-31

    分全给日语版本露西的cv,故事本身普普通通没有什么亮点,像高中生或者大学生写出来的东西,但cv的声线确实非常好听。不过玩的时候真切地感受到我所身处的时代已经与几年前那个幻想AI高速发展的时代不可同日而语了,如今AI发展的速度和进化的方向实在是让人感到反感和害怕,以前人们幻想的什么AI为人类的进步服务、AI为普通人的生活提供细致入微的助力、AI帮人干活让人有喘息之机,在今天看来完全是理想主义滤镜下的的天真许愿……
  • 在这苍穹展翅この大空に、翼をひろげて

    2012-05-25、2013-06-28(steam) / IOS、PC / ADV / PULLTOP

    2025-3-28

    伊斯卡的部分实在是让人感动。平均素质相当可以,只是我个人对滑翔机之类的东西实在是一窍不通所以从头到尾对于设定方面的东西都看得一头雾水……三个写手只有七烏未奏会写爱情但线路里塞的元素有点多了,小鸟和扬羽在各条线的对手戏倒是写得一直非常好。男主是校园题材gal里难得的暖心行动派,这一点也要加分。线路方面,小鸟≈学姐>亚纱>扬羽。
  • 犹格索托斯的庭院

    2023-10-20 / PC / SIM 剧情类模拟经营 / 骨钉工作室

    2025-3-26

    虽然玩法挺丰富但是每种玩法的深度都有限,整体来看还是卖作画的游戏,霞露零的人设和故事我都喜欢。主线剧情有点模糊;玩法确实容易上头,但在连续被各种离谱机制卡壳之后热情就会迅速消退,一周目如果不看攻略真的有太多东西没法完成,炼金系统的离谱机制更是十分劝退;二周目的体验要好很多,但我已经没有精力打完这个二周目了——一周目的最后,我的体验跟坐牢已经没有实质性区别。
  • 如龙0 誓约之地龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2025-3-20

    和系列后续作品一对比,如龙0简直出色得不可思议。剧情明显经过仔细打磨(当然也多少和前作挖下了太多坑需要梳理有关),两条主线并行的节奏感非常好,桐生和真岛两位处境完全不同但在某个方面多少有相似人生哲学的主角不知不觉被绑在了同一个事件的快车上,真岛篇的后半部分更是感人至深;战斗部分颇为有趣,还不断有新东西加入增强体验感,支线也有相当一部分写得很用心,和其他作品的敷衍对比强烈。
  • 如龙 极2龍が如く 極2

    2017年12月7日 / Xbox One、PC、PS4 / AAVG

    2025-3-20

    如果1代的剧情还能说只是比较差,那本作的剧情就是烂得无以复加(真岛篇除外)。插入一堆韩国人之后各种逆天设定都来了,剧情直接变韩剧了,大家都变成了韩国人,还有整容后的韩国人,最后又是早就能猜到的大家有血缘关系……整个游玩过程味同嚼蜡支线也没几个出彩的,桐生和狭山薰的感情线同样也极其糟糕,根本没写出足够的两个人的互动就亲上去了,到底在亲什么?PS:五天内看完母鸡卡EP11,玩完花花冬篇和如龙2,我也是命中注定要承受这些……
  • 如龙 极龍が如く 極

    2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2025-3-20

    和0对比,1的剧情弱势实在过于明显,剧情很多处充满了浓重的填充感(编剧想好头尾之后往中间乱塞),逻辑也不够顺滑,比如桐生明明知道由美和锦的关系还天天往里跑……弄死的人有点太多了。由美就这么死了让人很有怨念,至于锦,他明明根本就不用死的,那么多钱直接扬了也很逆天……
  • FLOWERS 秋篇FLOWERS - Le volume sur automne -

    2016年5月27日 / PC、PSV / ADV

    2025-3-16/ 标签: 百合

    秋篇毫无疑问是四部曲最出色的一部。作画、剧情方面本作都达到了系列巅峰,进入写作状态的志水火力全开,UI的美观程度也更上一层楼。我本身就是一个非常吃苦恋者设定的人,喜欢的角色大多是苦恋败犬,本作让叶主视角浓烈的情感和痛苦的挣扎更是深深打动了我。当我与让叶的情绪状态同频波动时,当我为了林檎的遭遇而异常愤怒时,我意识到秋篇的情感冲击力确实强得不可思议。当然艾莉卡在秋篇里精彩的表演也是非常重要的,她还是这么可爱~~~~~~真的好可爱~~~~~~~
  • FLOWERS 冬篇FLOWERS - Le volume sur hiver -

    2017-09-15 / PC、PSV / 百合系ミステリィADV / Innocent Grey

    2025-3-16

    冬篇没有放过任何一个角色,平等地创死了每个人。。。逆天的行为逻辑,离谱的感情线,莫名其妙的剧情发展,360度大转弯的角色性格,真的玩生气了到现在还没消,稍微用点心也不至于写出这种东西吧。。。
  • FLOWERS 夏篇FLOWERS - Le volume sur été -

    2015-04-17 / PC、PSP、PSV / ADV

    2025-3-12

    夏篇在春篇的基础上更上一层楼。切换主角让艾莉卡置身于一个讨巧的位置,她不需要承担任何主角必须承担的推进剧情的任务,因而可以尽情地挥洒自己性格的魅力。敏锐、狡黠、灵动、贫嘴、反复用语言试探边界……几乎每一点都戳我到不行。而千鸟的性格恰好和艾莉卡在某些点上完全相反,她的行动永远居于言语之前,整个人的处事有着难以言说的别扭感,这样两个人的相遇碰出的火花的确是我所喜欢的。至于推理部分嘛,还是那么幽默,但是其实也没人在意这部分的实际内容……然后,支线也还是那么具有恐怖气息。
  • 醋意乱流ヤキモチストリーム

    2014-09-26 / PC / ヤキモチ妬きなヒロインとイチャラブADV / まどそふと

    2025-2-27

    其实就是纯拔了。这个画风确实还是蛮棒的。剧情么跟没有区别不大……被naked mode雷到超过一秒钟
  • 淑女同萌!-New Division-ハロー・レディ!-New Division-

    2014-12-19 / PC / 新ノーブル学園ADV / 暁WORKS

    2025-2-24

    太抠了,我美鸟结尾都不配一张单独的CG吗..不过的确被美鸟线的结尾感动了几秒//果然女仆才是本作最萌而且剧情承载量最大的角色!
  • FLOWERS 春篇FLOWERS - Le volume sur printemps -

    2014-04-18 / PC、PSP、PSV / ADV

    2025-2-23

    就是喜欢这种调调~~剧情逻辑的缺陷几乎到了可以被完全略过的程度,看来我就是吃细腻描写这一挂的,当然立绘和音乐、UI都加成很大,不过立花是否塑造得太反面角色了…真由理真的也太好了吧//玩的时候真的感觉给铃鹿的分打高了//其实关于不少角色,感觉都能写得更好。艾莉卡就是典型,我后面还是挺喜欢她的,不过关于她和BE的关联这块处理得真的过于随意了…
  • 天之少女天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2025-2-19

    从推理的写法以及大多数案件里的非凶手角色刻画来说,天之少女无疑比前两作强而且根本不是一个档次的强,然而本作的人情味缺失和无比孤寂的氛围实在是无法填补。由于前作已经把一堆有魅力的角色都弄死了,本作对角色结局的安排显得无比草率,这种草率让剧情的很多部分充斥着荒诞感,冬见可能是为数不多让人喜欢和看到明确成长线的角色了。史黛拉的出现和定位只能让人对她和时坂玲人直呼逆天,紫的定位更加工具人化,马杀鸡继续恶心玩家,杏子即便已经尽力描写依然很难摆脱那种强行凑对的感觉,前园静这种堪称全游戏最恶毒的角色,除了让玩家讨厌之外似乎都找不到其他作用。当然我很喜欢关于地下那段的描写,千绘的塑造毫无疑问也是亮点。
  • 虚之少女虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2025-2-11

    三部曲就留到结束之后详评吧。第二部我认为比第一部好不少,但是很多角色的归宿真的纯粹恶心玩家吧,把紫配给理人是什么献祭家人的配法。。。。
  • 壳之少女殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2025-2-11

    回过头看,壳女比起后面两作的水准确实有着较大差距。如果一定要为玩壳女找一个理由,那就是了解剧情是怎么开始的,以及玩了壳女才能知道铃鹿是怎么从大逆天一步步进化成为小逆天的。本作的绝大多数情节和人物设计都让人感到只追求噱头,塑造得最好的角色我认为不是冬子,而是缀子。由于冬子和时坂玲人的感情线非常莫名其妙,我很难完全理解冬子的魅力所在。
  • 夏末白夜夏末白夜

    2025年1月22日 / PC / AVG 视觉小说 / 晚夏社

    2025-2-10

    常夏,常夏
  • 不/存在的你,和我不/存在的你,和我

    2024年12月16日 / PC、macOS / AVG 超现实心理恐怖短篇视觉小说 / 枫丹白露制作组

    2025-2-1

    游戏系统太糟糕了。同样的内容不能快速跳过还要读档三次,还经常莫名其妙搞人心态。。。如果把核心观点看作解读galgame对玩家为何产生意义而不是哲学科普,还算合格。
  • 沦为回忆的你 ~秋之回忆~想い出にかわる君 〜Memories Off〜

    2002年11月28日(PS2,DC) / DC、PS2、SL2000等 / AVG / KID

    2025-1-24/ 标签: Galgame MO 秋之回忆

    在漫长长长长长长长长长长又无比折磨人的共通线后,各条角色线的主题让我意识到这确实是一部非常特殊的秋之回忆。 相比校园恋爱,本作的主角们各自对应着陷入某种困境的,社会上的不同角色。这样对社会议题的关注和人性关怀还是挺惊艳的。不过虽然关注到了这些议题,但是就这些议题具体继续往下写的的部分,不算特别能够打动人,同时还暴露出了更多新的问题。整体来说,虽然有亮点,但是与其受尽各种折磨先挨上五十个耳光然后看到一些只剩下框架而失去内容的奇怪遗迹——我还不如去玩千恋万花呢!!!!!
  • 足球经理2024Football Manager 2024

    2023年11月6日 / iOS、Android、PS5等 / SIM / Sports Interactive

    2025-1-18

    这一代第一次玩fm。1000+小时,体验很棒
  • 主播女孩重度依赖NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV / WSS playground, xemono

    2025-1-17

    创意很有意思,不过对我来说重复度是有点过高了。而且声音真的很刺耳,画风也让人很难坚持下去。玩了几次都很难玩到比较长的周期,我觉得还是不要为难自己了。。。

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