Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Bangumi 番组计划
登录注册

  • 仙剑奇侠传七

    2021年10月15日 (方块游戏商城) / PC、PS5、PS4等 / ARPG / 北京软星(大宇資訊)

    2025-4-8

    看似提升的画质,但仔细看很多地方都蒙混过关,过场动画也看不出是21年该有的水准,人物塑造太过平庸,女1男1非常人机(从脸到人物个性都很人机),打斗从回合制改为即时制,想法是好的,但是做出来的效果不尽人意,动作过于生硬。剧情一开始像流水线平淡无味,结尾简直就像按了快进,牺牲的莫名其妙,幕后BOSS毫无意外,很无趣的一部
  • 女鬼桥 开魂路女鬼橋 開魂路

    2022年8月25日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG(第一人称隐蔽类恐怖) / 大宇資訊

    2025-3-31

    整体流程不长,解密难度不是很高,追逐战也比较简单,大概几个小时就能通关。剧情的话起码连蒙带猜可以把整个故事连在一起,但是男1女1我都不大喜欢,反而几个配角的性格还不错,整个故事告诉我们:千万不要恋爱脑!
  • 双影奇境Split Fiction

    2025年3月6日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / AAVG

    2025-3-23

    通关,好玩好玩,尤其最后一关
  • 霍格沃茨之遗Hogwarts Legacy

    2023年2月10日 (PS5, Xbox Series X/S, PC) / Nintendo Switch 2、PS5、PS4等 / ARPG

    2025-2-10

    还我MOD,场景设计很好看,原生态的捏脸简直不堪入目,男角色捏脸还可以,女角色是认真的吗?!不打MOD根本玩不下去,结果过年给我偷偷更新了,我就一天没玩我的MOD全部失效,游戏直接登不进去,把MOD删掉后想着咬咬牙打掉它算了,结果一进去丑到无法直视,就搞了半天版本回退,完全没有心情玩下去了
  • 燕云十六声燕云十六声

    2024年12月27日(Windows) / PC、iOS、Android等 / 武侠ARPG / 杭州执炬科技(互娱事业群水滴事业部)

    2025-2-10

    辅助卸势简直就是天才设计,但是关掉辅助的话,战斗系统就有点混乱,红黄光判定不清楚,快慢刀打的眼花缭乱,再加上怪物特效,雪上加霜更看不清楚,只能靠背,但是打完还是挺有成就感的。剧情方面就是网易叙事风格,喜欢的人喜欢吧,我反正不喜欢,主控被剧情推着走,很多时候我根本不想按照剧本这么干。然后装备、奇术、武学等养成,超级复杂,感觉为了彻底网游化做准备,虽然单机打BOSS主要还是靠卸势打处决伤害和躲技能不被BOSS摸到,就怕后期数值改变有装备需求。外观的话,刚开服的外观已经成为天花板,越出越丑,感觉变成第二个逆水寒不遥远了。
  • 仁王2仁王2

    2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ARPG (ダーク戦国アクションRPG) / Team NINJA

    2025-2-6

    从红温到两眼一黑,到最后破罐子破摔,前期被怪揍到不能自理,中期被地图折磨,好不容易打过了小首领还沉浸在喜悦中,冲进房子搜刮东西进门直接掉到水坑落命,那一瞬间天都塌了
  • 幽灵线:东京GhostWire: Tokyo

    2022年3月25日 / Xbox Series X/S、PC、PS5 / ACT

    2024-12-20

    5T5模拟器,我玩着还挺爽的。片尾曲都比主线剧情长的类型,清支线、净化鸟居、吸收灵体比较耗时间,主线看了开头就能猜到结尾,整体不功不过
  • 仙剑奇侠传三外传·问情篇仙劍奇俠傳三外傳·問情篇

    2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)

    2024-12-20

    看了攻略都很难走出来的迷宫,迷宫内相似的场景,不停刷新的怪,没有路标,没有指示,一整天在同一个迷宫内嚎叫
  • 仙剑奇侠传三仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2024-12-20

    很久以前玩的,现在只记得噩梦般的迷宫
  • 港诡实录港詭實錄

    2020年1月6日 / PS4、PC / 冒险

    2024-12-15

    剧本半成品,没头没尾,没看懂到底在讲什么。最后一关的追逐战有点烦,没有时间思考,要么就是点不到开门键,差点把我打破防了,有几个探索点不看攻略根本不知道怎么过去。
  • 森林The Forest

    2018年4月30日 / ACT / Endnight Games

    2024-12-12

    一个人玩找不到方向,多人联机后那就不一样了,一通乱杀
  • 灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议パラノマサイト FILE23 本所七不思議

    2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV

    2024-12-1

    刚开始有被突脸吓到几次,开始解谜后就不恐怖了,几个事件的真相贯穿很顺滑,几个重要节点的触发条件设计不错,可惜真结局潦草的离谱,但瑕不掩瑜,过程还是很棒的
  • 百密一疏少女心VARIABLE BARRICADE

    2019年4月4日 / PSV、Nintendo Switch / 逆攻略系ラブコメAVG

    2022-7-17

    人设CG很好看,共通线有被笑到,但没想到开头即巅峰,个人线玩的直摇头。出于个人原因,我不喜欢傲娇,所以女主对我来说就是地雷,尬的我抠出一栋别墅。我不懂傲娇的香,只觉得别扭,所以感情线看的我一脸蒙蔽,明明那么有趣的设定,最后呈现出来的效果依然是对女性的刻板印象,再加上和志信三观不合,导致越玩越难受,尤其一哉的某个结局,根本没有到走投无路,完全就像是剧本娘的恶趣味,狠狠的恶心了我一把。
  • even if TEMPEST 黄昏中魔女如是说even if TEMPEST 宵闇にかく語りき魔女

    2022-06-09 / Nintendo Switch / 女性向けダークファンタジーADV(恋愛要素あり)

    2022-6-23

    个人体验感还不错,宣传是复仇,但最后还是离不开拯救世界,报仇报了个寂寞。几个男主人设不错,悬疑氛围烘托的还行,但归根结底就是狼人杀,女主把狼人杀几个身份都玩了一遍。对我来说除了个人线短了一点,也没有宣传的复仇情节之外玩的还挺开心的
  • 异世界配信:谎言与真实CharadeManiacs

    2018-08-09 / PSV、Nintendo Switch / 女性向け恋愛AVG

    2022-6-12

    CG比立绘好看,共通线写的太跳脱,用事件烘托出氛围后下一秒就开始聊家常。獲端虽然态度恶劣,但还是有香到我。双巳线好下头,个人线一直在翻白眼,就算最后Battle也看的我想打拳。好几条线的对话写的牛头不对马嘴,人物剧情浮于表面,完全看不懂想表达什么,女主人设也挺微妙,没有正常的逻辑,个人不太喜欢容易恋爱脑上头的设定,不管男女。女主大多数时间放弃思考,身份全靠自曝,氛围烘托的还不错,但悬疑写的不敢恭维
  • 冷然之天秤 黑百合炎阳谭ニル・アドミラリの天秤 クロユリ炎陽譚

    2017年9月21日 / Nintendo Switch、PSV / 女性向け恋愛アドベンチャーゲーム

    2022-5-21

    和男主们成为恋人后的故事,昌吾和滉线出现的问题比较现实。结合日本国情和时代背景,这次事件和人物塑造都比本篇强了不少,女主有所成长,也有了高光时刻,其中几条线把女性思想解放写的很棒,各个阶层根深蒂固的价值观也开始崩塌转变,立意直接被拔高搞几个档次。但如果想看女强或爽文就大可不必来玩,黑百合线结尾写的过于圣母。cg崩的没眼看,好几次氛围烘托上来后一出cg就萎了。
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence-ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル / Novectacle

    2022-5-6

    用雅各布的视觉重新讲述了一遍莫尔加娜的真相,但还是无法原谅雅各布,曾经的温柔是真的,但后来的伤害也是残忍的。虽然说悲剧的开端是一场“有企图”的意外,而让这场悲剧持续下去,确确实实是雅各布自己的选择。
  • 十三机兵防卫圈十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー) / ヴァニラウェア

    2022-5-4

    用倒叙和插叙的手法写剧情,而且十三个视角,所以一开比较混乱,开了南和三浦视角后就会好很多。整个故事题材不新颖,结尾也很都合主义,但群像剧和紧张的故事氛围还是可以给个高分的,尤其启动机兵的动画效果还是很燃的。主要描写的是“开战前”的故事,战中和战后一笔带过,而且知道世界的真相后,会感到打架打了个寂寞
  • 大正×对称爱丽丝 epilogue大正×対称アリス epilogue

    2015年12月25日 / PC / 夢見るおとぎ話アドベンチャー

    2022-5-1

    全通后,总体给7分。这是一个公主拯救王子的故事,也是自我和解的故事。故事开头就明显的双箭头,所以恋爱转变的过程几乎没有。最终篇其实就是把之前的故事线按照正确的时间顺序梳理了一遍,因为有较多的重复片段,而且还要两个视角的看,所以读到后面就没有耐心了。
  • 大正×对称爱丽丝 episode3大正×対称アリス episode3

    2015-08-28 / PC / 夢見るおとぎ話アドベンチャー

    2022-5-1

    白雪线还是老毛病,女主过于主动,男主依然看不出魅力,前期剧情太拖沓,说一些让人似懂非懂的废话以至于看困了,伏笔基本甩在脸上,大致剧情已经猜到,所谓反转就没有让我感到惊艳。魔法使线,由于白雪结局交代的太明显,所以真相很好猜,但是玩下来最喜欢的还是魔法使线,看似魔法使在引导“女主”,实则被有栖所倒逼,他们之间博弈看似“女主”下风,但其实势均力敌,“女主”太能装了,扮做弱者慢慢蚕食魔法使,好手段
  • 大正×对称爱丽丝 episode2大正×対称アリス episode2

    2015-05-29 / PC / 夢見るおとぎ話アドベンチャー / Primula

    2022-4-25

    有一定深度,能理解剧本想表达什么,但用童话进行改编并强行往作者那套逻辑上带,有点故作高深。女主比之前更加恋爱脑,所有行为举动都是为了攻略对象,而我不觉得女主病,反而认为她很有心机和手段(褒义),并且有胆识去争取被爱。但是作为攻略对象的两个男主依然刻画的非常平庸,找不到喜欢上他们的点,女主对他们的爱来的太快就像龙卷风,如果多展示男主优点魅力,剧本会更有信服力。
  • 大正×对称爱丽丝 episode 1大正×対称アリス episode1

    2015-02-20 / PC / 夢見るおとぎ話アドベンチャー / Primula

    2022-4-20

    女主塑造的好棒!全剧MVP!两个攻略角色爱不起来,赤ずきん缺点靠剧本弥补了一点。シンデレラ他那边虽然后面迷途知返,但他原本的盘算让我不能接受,再加上他性格问题,全程都是女主倒追看的我都心疼了。其实我不太能理解女主为什么会喜欢这两个攻略角色,毫无高光,还有明显的缺点,性格的话也挺....不好的,但这两货意外的是草食系。分数全给女主。
  • 魔女王

    2014-07-31 / PSP / ファンタジー・恋愛アドベンチャーゲーム

    2022-4-10

    不会写相爱相杀就不要写求求了,敌对有几个攻略角色看的我想揍人,女主作为魔王,但一点魔王的样子都没有,设定很强,但经常被打,不管放没放水,但确实丢人,主要胳膊肘还往外拐,很双标,如果女主人设是市井里的普通小姑娘,还能理解她的行为,但是作为魔王是真的下头了,处理政务就跟做作业一样,基本流程不是散步偶遇攻略对就是直接去找攻略对象,这么看来魔族还是挺心地善良的,换做我早就反了她了,整体剧本就像是凑字数
  • 毘卢遮那战姬 ~一树之风~ビルシャナ戦姫 ~一樹の風~

    2022年3月31日 / Nintendo Switch / 恋愛ADV

    2022-4-6

    玩的很开心,伊東愛好会写,作为FD是值了,毕竟不是续篇,不能拿十三支2来对比,本篇5人是正常FD的长度,平均2小时左右(有个别比较短),CG4张(不含差分)。追加线写的比较用心,也较长一点,CG平均7张。剧本质量是可以放心的,个人认为剧本不能拿时间长度来做评定标准,主要还是要看质量,本篇个人线其实也不长,爱姨的剧本基本都是直奔主题,言简意赅型的。非常满足,期待爱姨新作!

玩过的标签

本页永久链接:
http://bgm.tv/game/list/nanaly/collect
© 2008-2025 Bangumi (a.k.a.Chobits), some rights reserved | r545
注册时我很沉默

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp