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Bangumi 番组计划
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永恒之人@everman

  • 水仙narcissu

    2005-08-02 / PC / ノベル / ステージなな

    2025-5-2

    因为没有被zero感动到,有点担心是不是自己的感动神经出了问题,于是重温了1。虽然没有第一次时那么震撼,感动还是依旧。不同的感受是,凝聚着阳子活着的证明的7楼,变成了逃离的对象,真是遗憾又悲哀。
  • 水仙0ナルキッソス -ゼロ-

    2010-06-24、2016-08-12 / PSP、PC / ビジュアルノベル

    2025-4-23

    故事可以分为两段,前半部分就是普通的恋爱故事,而且是我很不喜欢的那种男主找不出来优点的类型,只是因为正巧和女主一起留级了。问题是知道水仙这故事的基调,所以看的时候一直有一种头上有达摩克利斯之剑的焦虑感,前半段的恋爱故事越长越甜,焦虑感就越强。看完之后的整体感觉,和感动比起来,焦虑感似乎占了点上风。
  • 火星孤征Deliver Us Mars

    2023年2月2日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG / KeokeN Interactive

    2025-4-10

    故事很沉重,无论是宏观上行将就木的地球和鸡飞狗跳的火星,还是凯西的家庭冲突。悲凉而压抑。核心玩法倒也还好,虽然无聊也不太讨厌,但是太容易迷路了。任务指引最清楚的时候都是不会迷路的时候,要迷路的时候不是看不见就是看不懂。还有好多黑乎乎的回忆场景,完全不知道往哪走,每次一出现我就担心是不是会永远困在这一节。艾萨克口口声声心里只有凯西,我感觉克莱尔不是他亲生的。所有人全都很丑,凯西为最。看到最后一句话不禁笑了,感情最后他们都白折腾了?
  • 120日元之秋120円の秋

    2005-02-24 / PS2 / AVG

    2025-3-24

    和夏基本一样,场景都是复用的,情节也有点像夏的翻版,都是讲超自然现象,唯一有趣的是联动了春。女主也不好看,只比叶月强点,而且又回到幼齿风格,但是没春冬那么小,勉强还算可以攻略的对象,而且也出现了男朋友这样的台词。总之就是没意思。
  • 双影奇境Split Fiction

    2025年3月6日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / AAVG

    2025-3-18

    游戏性更强,更刺激,更考操作,更有想象力。
  • 120日元之夏120円の夏

    2003-07-25(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2025-3-18

    这回总算不是幼齿,没有恋童嫌疑了。但是情节也太可笑了点,几天的时间跨度就来回整这么点事。耐着性子看到最后也没有什么惊喜。看完了两个番外,观感也没有太大变化。普通标准的青涩恋爱吧。倒是广播剧里似乎有些福利,可是只能听懂一半。
  • 120日元之春120円の春

    2005-02-24 / PS2 / ノベル

    2025-2-18

    开头的背景挺吸引人,众多宅男的梦想吧,与我倒是差了点,不是说房子小,而是要自己做饭(笑)。故事还行吧,但是中间有和小孩搞暧昧的感觉让我比较接受不了。再就是叶月着实有点丑。名字叫春,实际上是从今春到明春足足一年,有点名不副实。最后就是结局转折太猛太急,
  • 120日元之冬120円の冬

    2003-12-12、2005-02-24 / PC、PS2 / ノベル

    2025-1-15

    倒是能明白这个游戏想说什么,毕竟那两句台词反复出现太多次了“到远方去”“我是大人了”。不过于我而言毫无共鸣,我童年时全然没有这类想法,可能出生在偏远地方的人会有同感?音乐挺不错的。
  • 混沌之脑 LOVE ChuChuCHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!

    2010-03-25 (XBOX360) / XBOX360、PSP、PS3 / 妄想爆裂ADV

    2025-1-9/ 标签: FD

    作为FD而言还算合格,中心明确,多余的内容一点没有。就是各条线有点雷同的感觉,除了七海线还有点特别。七海也是看完FD后,我唯一提升了好感度的妹子,跟梨深几乎不相上下了,还差一点就在颜值上了。其他的都没有变化,绫濑稍微提升了一点,名次没有变化。新加入的艾琳十分让我讨厌,各种意义上。
  • 知只大冒险知只大冒险

    2020年3月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ACT / NEXT Studios

    2024-12-24

    挺有趣的,新颖别致。操作既简单也不简单,只用到摇杆,跟现在基本上所有按键都用到还一堆组合键的游戏比起来实属一股清流。但是操作难度并不低,特别双人模式的容错性很低,比双人成行对队友的要求还要高。小品化的意味很浓,关卡太少了。
  • 审判之眼:死神的遗言 RemasteredJUDGE EYES:死神の遺言 Remastered

    2021年4月23日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / ARPG(リーガルサスペンスアクション)

    2024-12-12

    其实只能说还可以,离优秀还差一截,但是很合我的胃口。小型的开放世界,地图不大,指引也做得很不错。支线任务五花八门,很多都还挺有意思。收集要素不太喜欢,虽然数量很多,但其中很多是不感兴趣的棋牌,吃吃喝喝也没啥意思。战斗比较难掌握,自动连招收不住,三角跳对不准方向。情节大体还行,探讨了在正义之名下的罪恶,还算是有深度吧。就是最后一章太崩,八神不想当律师,制作组也不想做法庭游戏,法庭部分真是乱七八糟,开庭前我还想哪有胜算,结果胡乱说一通就要赢了,还把黑岩逼疯了?恋爱部分果然渣,女主不能攻略,就去外面乱搞?结果6级了啥事也没有,白花那么多钱。
  • 和鸣Chorus

    2021-12-03 / PC、Xbox One、PS4等 / 太空战斗STG

    2024-11-13

    在浩如烟海的游戏中,打飞机的游戏实在不算多,我还是第一次玩,居然打完了。最重要原因是好开,转来转去也不晕,方向感有时会丢,但很快就能找回来,任务指引做得很好。重头戏是战斗,可以说整个游戏基本上全是战斗,开局试了几次普通难度后我就果断改到了简单直至通关。一个战斗游戏,有个简单难度能让我打通我就很满意它的难度设计了。重头戏的战斗还算不错,一个旋转,一簇急射,一团火光,还是蛮爽的。就是三种武器本质上没啥区别,只是被动地根据敌人类型选择武器,要有个跟踪导弹就好了,可能那样的话难度会太低了?战斗的最大难点是瞄准,敌我双方都在不停地高速运动,瞄准实在不容易,而且每场战斗都是一对多,一边瞄准敌人一边还在被敌人打,直到后来有了瞬移就感觉简单多了。还有每场战斗几乎都是连来三波,开始还吐槽怎么没完没了,后来就习惯了。3个改造位实在是太少了,不过包括战斗中随时可以更换也挺
  • 灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议パラノマサイト FILE23 本所七不思議

    2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV

    2024-10-30

    颇有新意的文字游戏,不是视觉小说。不过探索的部分很有限,远不能和逆转裁判相比。情节设定和系统设定都很有意思,印象最深的居然不是剧情,而是两个卡关的地方。声音那好歹也提示过了,不会忘记真是不看攻略死也想不出来。女的都挺赞的,偏偏只有设定上最有主角背景的黑铃澪长得憨态可掬。最可惜结局有点拉跨,不说虎头蛇尾也算是虎头豹尾吧,不然妥妥上8分。而且还有点意犹未尽的感觉。还有居然没有个全收集界面,实在是很难受。我都不那么确定是不是玩到了所有剧情。
  • 疯狂兔子:奇遇派对Rabbids: Adventure Party

    2021年8月5日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / AVG, Party / Ubisoft Chengdu (Ubisoft Entertainment)

    2024-10-26

    玩过了剧情模式,小游戏也全开了,就算玩过了吧。还是有不少乐趣的,就是作为一个派对游戏来说,内容少了点。小游戏总数就不算多,还有很多重复的。最恼人的是节奏太慢,每个小游戏开始和结束都要加载,开始前还有两屏准备。造型受限于主题,虽然逗趣但实在难看,而且游戏里很难分清。好在他自己也知道,头上都有数字,我们实际上都是看数字来分的。最喜欢的小游戏是送蟠桃/西瓜、盘丝洞解绳子、123木头人、掐时间丢马桶塞,最不喜欢画画。
  • 无题大鹅模拟Untitled Goose Game

    2019年9月20日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / PUZ, Stealth / House House

    2024-10-4

    主题还是很新奇有趣的,就是难度实在太高,任务毫无提示,很多都玩完全不知道从何入手,不看攻略第一关都玩不过去。就说那个让园丁戴上遮阳帽,就根本想不到。只能按照攻略去玩,好像提线木偶,乐趣大减。如果能做得更开放些就好了,让每个任务都有多种可能的完成方法,自己探索。现在只能就这样了,看着攻略玩的话流程也太短。
  • 人狼村之谜レイジングループ

    2015年12月3日 / PS5、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ADV

    2024-8-9

    许久没有品味到像这样观赏完一部优秀作品后的空虚感了,在这部之前,刚刚玩完了两部备受赞誉的游戏:《海市蜃楼之馆》和《幽灵诡计》,虽然也很不错,但是可能期望值太高,都没有预期的出色。玩完后前者的感觉是“终于完了”,后者是“就这?”。而这一部的名气远不如前两者,可能正因如此,却给我带来了绝大的惊喜。玩完后有一种不敢相信真的完了的感觉,虽然暴露模式让我心甘情愿地进行了二周目,但还忍不住一遍又一遍地打开路线图、CG、提示、番外,徒劳地试图找到还没有看过的东西,心情只能用恋恋不舍来形容。怎么才只有三次黄泉忌之宴?这怎么够啊,我好想再来一百次宴会啊啊啊啊啊!只有不到1G的游戏,却有着如此丰富的内容,还有全语音,实在惊人。汉化组也非常了不起,这么大的文字量,就是太喜欢意译。Key是个很棒的设计,可以说完全解决了以往多路线文字游戏的剧情顺序问题。不过似乎为了凑足20个
  • 狂野之心The Wild at Heart

    2021年5月20日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PS4等 / AVG / Moonlight Kids

    2024-6-6

    开始是因为要出库才玩的,结果越玩越感觉不错。主体是解谜,辅以收集,战斗轻松。像这种类型的其实不少,但是战斗这么简单的就不多了。但是最终BOSS难度剧增,让人极不适应,我觉得是个败笔。我不喜欢的点其实还挺多,比如比例不协调,只有木精灵的时间太长了。半开放地图不知道什么时候能来,浪费很多跑图时间。总得来说还是喜欢的,就是这种解谜类型不会有二周目的兴趣。
  • 混沌头CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV

    2024-5-31

    给的分偏高,因为还是有些地方能打动我。优爱初登场的时候真是爱了爱了,但是后来几乎没啥戏份了。角色喜好依次是セナ、优爱、梨深、星来、叶月、七海、あやせ、梢。最难以忍受的当然还是各条充满恶意的个人线,特别是セナ线,还以为总算有一条让人舒服点的,最后偏要添那么几句,摔键盘。セナ线也是唯一一条有更多信息的路线,却没有成为主线。没有隐藏的星来线太可惜了。最后的战斗也颇让人无语,敢情拿着剑的美少女军团只能用来祈祷。
  • 幽灵诡计ゴースト トリック

    2023-06-30 / iOS、Android、Xbox One等 / AVG / CAPCOM

    2024-5-22

    玩完后其实是比较失望的,主要因为剧情并没有多少让我意外的地方,更别提反转了。整个剧情除了乔多展示画的时候让我惊了一下,其它好像没有一个地方让我有吃惊的感觉,和逆转裁判差距何止里许。再者就是操作的部分和剧情是割裂的,也就是玩一会看一段剧情,就像古老的RPG打会怪看段剧情这样,不像逆转是在游戏中推动剧情。游戏过程也是既简单又难。简单在于因为能力有距离和灵核的限制,不是想怎么移就怎么移,操纵也只有一种或者不能操纵,总而言之,玩家无法发挥自己的想象力,只能在既定的少数选择中进行。可以说只有指明的一条路线可走,根本没有其它路线,就像一个没有分岔的迷宫。难点也在于此,因为选择太少,如果一个地方想不通,那也没有其它可能可以选择,就卡住了。我开始看到游戏提供了从头开始和从命运改写后开始,还以为是有不正确的分支选择增加复杂度。玩完才发现纯属想多,整个游戏只要命运改写了
  • 奇妙逃亡The Artful Escape

    2021年9月9日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险

    2024-5-10

    说不上来是什么类型的游戏,对话选什么都一样,跳跃比卡比还简单,音乐部分……比最简单的音游还简单一百遍。剧情倒是始终如一围绕着个人。
  • I Am Dead

    2020年10月8日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险

    2024-5-1

    整个过程,无论是剧情还是寻物,都有些枯燥单调。最后还搞出了超自然的设定,虽然死后世界本身已经是超自然了。而且结局完全没明白,就那么完了?监管者呢?火山呢?到底怎么样了?
  • 终点站Last Stop

    2021年7月22日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险

    2024-4-24

    剧情一直都让人提不起劲,最后总算让我精神了一点点,但也只是一点点。对话选项多如牛毛,但是选哪个都一样。操作毫无乐趣可言,特别我刚玩完暴雨和超凡双生。我一直期待三个故事的交织,结果只是最后特别生硬地凑到一起,实在无趣。
  • 第七境セブンスコート

    2013-04-06、2020-05-22、2022-03-31 / PC、Nintendo Switch、Web / AVG 网站联动型剧中剧式电子小说 / Novectacle

    2024-4-14

    官方同人?算不上,除了人物形象和名字跟原作全无关系,故事本身还算可以,但是太短了。虽然短小,人物塑造还是很饱满的。但是重点来了,就是主界面那个极乐天堂,居然是真的,而且还中文化了。这就让我惊艳了一把,直接要加两颗星。如果那几个游戏还能下能玩,那我都要给满分了。
  • 暴雨Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2024-4-10

    虽然这是一款叙事游戏,但是我印象最深的却不是剧情而是操作,我头一次知道QTE可以这样玩出花,真是发挥到极致了。剧情当然也很不错,但是不是特别合我胃口。还有些让我比较在意的细节,比如为什么伊森非得挨个拆折纸?真相还是让我意外了一把的。最后我要说,女主出场时别忘了让她去洗个澡。

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