Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Bangumi 番组计划
登录注册

nocedjames@886891

  • 传说之下Undertale

    2015年9月15日 / Windows、macOS、Linux等 / RPG / tobyfox (Toby Fox)

    2025-4-30

    很喜欢啊但和第一次玩一样我是铸币打不过鱼姐啊啊啊啊啊
  • 神秘海域2:纵横四海Uncharted 2: Among Thieves

    2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog

    2025-4-29

    相对第一部,攀爬的场景,解密都有所改进,但堆怪还是一个德行,打到后面真的疲劳了,这个怪量都快赶上玩肉鸽了,但内特又不是什么能瞬移快冲斩的人物,到头来只能躲躲打打真的坐牢,弃了弃了
  • 匹诺曹的谎言Lies Of P

    2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)

    2025-4-8

    地图还行,义手和技能也不错,培养系统也还行,美术风格尚可,但boss太逆天了,不是反直觉的慢刀就是连段起来像狼boss一样,一想到后面全是这种重量级就不想玩了;另外完美弹反时机诡异,垫步手感也怪怪的
  • 心灵杀手2Alan Wake II

    2023年10月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / AAVG

    2025-4-7

    不错的创意和视觉效果,也明显比上一作更像恐怖游戏了(大概),但还是喜欢不上恐怖游戏,内核就是找东西开锁的无限循环
  • 心灵杀手Alan Wake

    2010年5月14日 / Xbox 360、PC / AAVG

    2025-3-31

    美术和创意还行,剧情还算有吸引力让我玩下去,但吃到第四章真的吃不下了,太硬了这坨太恶心了,合着制作组是想做恐怖游戏做着做着做成动作射击游戏但忘记把作者的性能也改过来吗?电池用着用着要换,打枪换弹慢得要死,快走两步还喘成狗史一样,若是像传统恐怖游戏这性能我能接受,但柠檬的敌人数量和速度是恐怖游戏吗?一个小破地方堆个7、8个人,我是华山,这就是论剑!只能说完全不推荐!能提醒一个是一个!对剧情感兴趣直接云就行!
  • 杀手已死Killer is Dead

    2013-09-01 / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2025-2-5

    开头演出感觉不错,后面制作人的情色趣味来了有点招架不住,另外boss2那个qte是认真的吗按到手都累了还触发不了,就放弃了;不过女角色这种御姐超模风倒是挺可贵毕竟现代一般都是儿童化的女角色了;
  • 死亡空间 重制版Dead Space

    2023年1月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ACT (Survival horror) / Motive (Electronic Arts)

    2025-2-5

    玩了下信号还以为喜欢恐怖游戏就试了试这个,发现差异太大了,到点喊的鬼叫,敌人出现在前面背后必定也有个敌人,许多门不到触发事件结束不给开太死板了太生硬了,完全喜欢不了沉浸不了 不过优化倒是优秀,这年头难能可贵
  • 勇者的故事: 新的冒险者ブレイブ ストーリー 新たなる旅人

    2006年7月6日 / PSP / RPG / Game Republic

    2025-2-5

    乏味,典型老游戏的诟病,一开始觉得世界观还有趣,跑图忽然遇到一群敌人逃跑不能直接被干死一小时白打没有欲望打下去了
  • 木偶人パペッティア

    2013年9月5日 / PS3 / 横版过关

    2025-1-21

    喜欢不了一点,开发组指定有有病的人,太多关卡是那种反直觉、坑人的初见杀了,复活点也真的是一坨,台词罗里吧嗦的;唯一优点就是画面表现力

抛弃的标签

    本页永久链接:
    http://bgm.tv/game/list/886891/dropped
    © 2008-2025 Bangumi (a.k.a.Chobits), some rights reserved | r545
    注册时我很沉默

    [8]ページ先頭

    ©2009-2025 Movatter.jp