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Bangumi 番组计划
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Exia@731542

  • 拣爱拣爱

    2018年9月30日 / PC、Android、iOS / 文字冒险AVG / 赤叶游戏

    2025-4-22/ 标签: 国产 AVG 解谜 PC galgame AkabaStudio

    音乐很舒心,玩的时候发了会儿呆,就这么听着歌也挺解将近的夏热。内含三个小故事,流程较线性单调,情节展开也没什么让人觉得惊喜的内容。ep1一周目会让人窝火憋屈的最大原因是单向不对等的信息差和价值考察,谁来都将不敌精致利己的谜语人。二周目发现道具可交互后才慢慢理解作者用心:一周目我或许会辣评“爱不是公式,爱不是定型文”;二周目才意识到自己理解反了,内核是“爱是跳出选项,爱是主动了解,爱是相互体贴”。ep2内核是学会放手与成全,可惜同样“输在表达上”,输在作品表达。青梅竹马5+4的异地“恋”到了第九年才被迫做抉择还是过于理想化了,因此无论是哪个结局,这份异样感都不可不察。理想主义者从一开始就义无反顾坚定选择,最后恰恰无法避免道不同的惨淡收场,而接受现实选择分手的却会迎来心更近的TE,难免让人哑然失笑。ep3倒是提供了不错的场景设计,我想我找到醋了。
  • 鬼泣5デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2025-4-18/ 标签: ACT PC Capcom PS4 XboxOne PS5 STEAM 动作

    整体流程太短 剧情紧凑但掐头去尾 人物行为动机不明;但要给维吉尔dlc满分评价 角色性能优秀 连段华丽 动作设计干脆凌厉 Bury the light更是点睛之笔 从一周目的茫然到上头成瘾 迫近的风暴尽了肱股之力
  • 风暴英雄Heroes of the Storm

    2015-06-03 / PC / MOBA

    2025-4-15/ 标签: PC 游戏 MOBA 暴雪 blizzard 类Dota

    It deserves. 还是会记起16年(or 17)在熊猫tv上看到古加尔时眼前一亮的感觉。
  • 活侠传活俠傳

    2024年6月14日 / PC / RPG / 原始鳥熊

    2025-4-1/ 标签: RPG 武侠 AVG 剧情

    二审维持原判 cjb 爱碰瓷 有个骰子就觉得自己是博德之门 另 国产在哪 问过制作组意见了吗
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们-美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG / ωstar

    2025-3-29/ 标签: 拔作 八宝备仁 八宝備仁 ωstar 美少女万华镜 女仆 人机恋

    马车灯露椎几乎本命——啊?我是哪门子成女控(扶额)
  • 美少女万华镜异闻 雪女美少女万華鏡異聞 雪おんな

    2024年4月26日 / PC / 新生オカルティック官能ADV / ωstar

    2025-3-28/ 标签: Galgame ADV PC ωstar 八宝備仁 拔作 动态CG GAL

    温泉是极好的
  • 人狼村之谜レイジングループ

    2015年12月3日 / PS5、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ADV

    2025-3-18/ 标签: Galgame PC ADV

    狼人杀之于整部作品好比misdirection之于魔术表演 而民俗学的注脚之于interpretation则同高速摄像机之于纸牌魔术无差 如果说cn民间怪谈的终点是走近科学 那霓虹乡俗秘史的尽头总是以“为村子献身”为名被轮奸玷污的少女
  • 无畏契约VALORANT

    2020年6月2日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / FPS / Riot Games

    2025-3-10/ 标签: FPS PC Riot 网游

    700h中三被上三一脚踢死每天重复早已麻木 除了匹配炸炸鱼no other way to gain positive feedback 无怪乎身边之前高强度冲分的基本都退游了——当你想赢 你的一切举动都像在变着法子吃大份/不由得感慨氪金与段位不成正比 也让我真正意识到游戏天赋的差异 fps确实是我难驾驭的游戏类型 但一直有朋友陪着玩就远胜其他万千了 春节前在亚服跟泡菜妹通宵双排了好一阵 无论是游戏内道具理解还是游戏外充值比例 都让我更加笃定马服弗如亚服远甚的观念 有了如此看法后为在马服投入的沉没成本悔不当初
  • 解限机解限机

    2025年 / PS5、Xbox Series X/S、PC / TPS / 西山居(Amazing Seasun)

    2025-2-25/ 标签: TPS 机战 西山居

    测试机子少获得难度还大 机型平衡性差 双龙赤霄龙渊毛笋挤占太多生态位 高强度排位一周最直观体验是换皮ow 退而求其次玩成高达暖暖 结果因为涂装战损色要从马什马克一点点抠 每天被射束机炮粘着屁股猛干退而再次玩成无还手之力版本的猫和老鼠了
  • 黑神话:悟空黑神话:悟空

    2024年8月20日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG / 游戏科学

    2024-8-20/ 标签: ARPG ACT

    渐入佳境
  • 战双帕弥什战双帕弥什

    2019年12月5日 / Android、iOS、PC / ARPG / 库洛游戏

    2024-7-23/ 标签: 手游 国产 ACT 库洛游戏

    优化奇烂无比 满血a14带不动 每天凹分能闪退七八次 本想过是手机的问题 虚幻四的问题 后来发现同根同源的鸣潮可没闪退过 这下知道是谁的问题了 我也不可能为了你这些醋特地去pc搞个模拟器 不上不下的就尬在这吧/在一众没有z轴的国产act手游里勉强算有伪z轴 技能连段非常华丽 动作模组丰富程度在同赛道游戏里应该也无出其右了 可惜打击感跟确认感不足 可以算是轻量化的鬼泣精神续作 肉鸽设计尤其深得我心;剧情目前只推到第五章 都市废土风格、人机矛盾、夺还地球、构造体跟意识海等等都有种在玩尼尔的既视感 开头露西亚跟反派女初次交锋就让我幻视2b跟a2了 但仅世界观展开还没调动我胃口 主角更是几无存在感 跟现主线反差感强烈;另外明显感觉体力消耗速度快 日常资源也不大够用 限制了肝度 养成成本大概也算比较高的
  • 尘白禁区尘白禁区

    2023年7月20日 / iOS、Android、PC / 轻科幻TPS / 西山居狸花猫工作室

    2024-5-30/ 标签: 手游 国产 TPS 西山居

    设定上有太多能称得上既视感的元素:赛博废土、如荒坂塔的垄断公司、与王冠相似的图标以及晶化病、北欧神话背景下如拟似从者般神灵夺舍的设定、无口又苦大仇深的白毛看板娘像剔除了娇而只剩傲的大湿…世界观庞杂且叙事混乱,仅至第五章就已引介数方势力,却止于语焉不详的程度,仅交代寥寥诉求矛盾,便刻言彼此矛盾水火不容。因此看似世界观宏大、根系遍布,盖无貌洪流,实如鸡爪无骨,空有皮囊凌厉。角色虽多,看似皆有特点,不过川剧脸谱,交代逢场作戏;在主线中作用趋同,只可于个人剧情中觅得区分度——结果却失算于主线与角色单线各行其是。大芬妮“姐就是女王”的宣言情商之低令人哑然,辩白如强词夺理,充斥女频文大女主式的傲慢矜贵;看板娘未见其不谙人事的笨拙诱人怜惜,反塑如顽石,不通人性。静若木雕,逢敌则痴,可叹无血肉的战争机器。所缝已如凋敝三色布,更难掩缺乏骨架的剧情。
  • 千年之旅

    2023年8月10日 / Android、iOS / 回合制RPG / 英澈网络

    2024-5-23/ 标签: 手游 抽卡 RPG

    像这类世界观庞杂的作品总惯于在开篇将设定事无巨细地告知玩家 以至于第一章玩到一半就因消化不了过大信息量睡着 第二章才有所缓解 直至转生台服重看剧情 反意识到设定精致而恢弘;足量文案供主角为立场作陈词、予律思想转变以充分空间 从而丰富角色血肉而不至于思想干瘪、形象扁平;游戏机制上采用(1/3)x3的回合制设计 从职介(属性)克制、连携、换手的combo不难看出p5跟fgo的影子 缝合过多元素带来的问题是技能树过于复杂 魔女跟星痕有各自独立的属性系统 养成所需的资源自然水涨船高;这游戏最大的卖点还是画风出色的live2d立绘 苦于产能不足 建模相对平庸 渲染品质更差 但新角色优化效果显著;新手福利相当不错 出货率友好 不制造强度焦虑 可作制作精美的视觉小说启动器
  • 纳迪亚之宝Treasure of Nadia

    PC(Windows)、Linux、Mac等 / SLG / NLT Media

    2024-5-15/ 标签: PC 欧美 拔作 SLG

    两天高强度啃生肉给眼睛看红了:建模优秀 人体比例很棒 但动态效果一般 比如cg中人物说话时嘴部张合略鬼畜 人物行走姿态比较僵硬 打光也有点问题 部分瞳色较浅的角色从某些角度看着像没眼仁;与角色的互动、好感度提升方式都是比较浅白的任务驱动型 日常感不强 算是比较平庸的后宫gal套路;寻宝剧情也没什么脍炙人口的地方 背景介绍基本skip了;地图探索、道具获得相关的游戏内容也乏善可陈 钓鱼算是扩充游戏性的尝试但交互机制我没琢磨明白 手感在同类型里是最差的一档 前期挖矿没调倍速已经头皮发麻了 后期哪怕开了倍速挖矿依旧约等于上刑 最成熟的建议是要么找汉化方便推主线 要么直接找全CG满好感全姿势的存档
  • 我的大学生活Being a DIK

    2022-12-18[v0.9.1] / PC / DrPinkCake

    2024-5-11/ 标签: SLG 动态CG R18 欧美 ADV

    一周目Sage线标记 cg解锁度约1/3 可供挖掘的游戏内容只多不少 断断续续玩了半年 整体表现远超预期 人物刻画细腻 选项分异度与剧情自由度高 别出心裁的dik/chick系统与贯彻始终的“All choices make sense”更是优秀的核心设计 Final Neutral Label不代表左右逢源 更不意味着剧情行进到分歧点还留有各花任采撷的余地 正因此sage给我的感觉才非露水情缘 而是能知根知底彼此兼容的理想伴侣(Although there was no escaping the ending of ep8 could be an unavoidable shock in reality.) ep8吉他独奏一曲Canon in D让我感怀 全作选曲情绪渲染也都非常到位
  • 女神异闻录:夜幕魅影女神异闻录:夜幕魅影

    2024年4月12日 (全平台公测) / PC、iOS、Android / RPG 异世界都市冒险 / 完美世界游戏黑羽工作室、SEGA、アトラス

    2024-4-12/ 标签: 手游 女神异闻录 RPG 国产 抽卡 ATLUS

    蹭的是p5r的美工ui音乐但老角色还要放出来再圈一波米 只能说对比p5r毫无性价比 pv跟ui都想收割情怀 结果ui放手机里太过小气 不像pc能按键呼出 各种图标只能密密麻麻塞满角落 跟寻常手游一样糟心 最大程度地糟蹋了ui设计的优势 建模经典诈欺 虽说不是比目鱼但高低是个小沈阳 人设也是缝缝补补换个脸换发色就端上来了 要不你给原班人马一人一套灵衣算了 剧情二倍速也知道在讲啥 基本设定换个词儿就粉墨登场 干脆改名p5reload或许还让人有找不同的新鲜感 另:开服拿老角色卖情怀圈米已经能让人预见到未来厨力党因角色强度拉胯被引流来的强度党踩头的场景了
  • 命运-冠位指定Fate/Grand Order

    2015年7月30日(Android 日本) / Android、iOS / FateRPG / DELiGHTWORKS(2015年7月30日至2022年2月1日) → LASENGLE(2022年2月1日至今)

    2024-3-30/ 标签: 手游 Type-Moon FGO 抽卡

    原始的界面ui 纯粹的adv 不说关键剧情见不着cg 连寻常的人物互动设计都简约到如同皮影戏 前五个特异点叙事结构垮到不忍直视 本就言之无物的主线被大大小小战斗切割得支离破碎 很难不诱发玩家的内心烦闷 好在六七特异点不管是独立剧情还是主线转进都不错 第六特异点的人物塑造、关卡设计算是首屈一指 第七特异点后期过于强调反转则令人心疲 终局特异点回收所有伏笔完毕 算是为第一部画下一个美好的句点 画师众多 角色立绘画风各异 既稀释了武内脸千篇一律的负面影响 也成了游戏的最大卖点/至于二游玩家双标与自适应的传统艺能也是不可不尝的一部分 所谓乐子人也不过是在自己的雷点以外蹦迪赛脸 这是游戏外衍令人感到疲惫的点 却也是当下舆论环境的丑陋缩影
  • 胡闹厨房Overcooked

    2016年8月3日 / PC、PS4、Xbox One等 / SIM / Ghost Town Games

    2024-3-27/ 标签: 多人 PC 休闲 合作 ACT

  • 人类一败涂地Human: Fall Flat

    2016年7月22日 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / AVG / No Brakes Games

    2024-3-27/ 标签: PC 多人 解谜 合作 开黑 PUZ ACT

  • 和Bennett Foddy一起攻克难关Getting Over It with Bennett Foddy

    2017-10-17 / PC (Windows)、iOS、Android等 / ACT / Bennett Foddy

    2024-3-27/ 标签: PC 独立游戏 ACT 折磨 Bennett_Foddy

    有效治疗低血压
  • 绝地求生PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

    2017年3月23日、2017年12月20日、2018年9月4日等 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / FPS、TPS

    2024-3-27/ 标签: PC FPS 大逃杀 TPS 垃圾优化 Bluehole

    幽默anti-cheater机制 bgm不夹英评论就被夹的关键词识别使好笑程度上升
  • 文明6Sid Meier's Civilization VI

    2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG

    2024-3-27/ 标签: PC SLG 策略

    It kills my time.
  • Apex 英雄Apex Legends

    2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment

    2024-3-27/ 标签: FPS PC EA 网游

    不会走路不会捡道具的青春猪头少年不会遇到弯弯队友…玩笑以外 真正没继续玩的原因还是身边没啥玩派的朋友
  • 彩虹六号:围攻Tom Clancy's Rainbow Six Siege

    2015年12月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS / Ubisoft Montreal(Ubisoft Entertainment)

    2024-3-27/ 标签: FPS Ubisoft 战术型FPS 核心向

    门槛相当高 仅适合深度fps玩家

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