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Bangumi 番组计划
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  • 帕特里克的箱子无穷奇遇Patrick's Parabox

    2022年3月30日 / PC、PS5、Nintendo Switch等 / Puzzle / Patrick Traynor

    2024-12-28

  • 装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶Milk inside a bag of milk inside a bag of milk

    2020年8月26日 / PC / Visual Novel / Nikita Kryukov

    2024-4-4

    最让人喜欢的地方(也是最个人的地方)是它很好地模仿了(至少是我)思维活动中涌现的浪花 // 赞同适当留白可能比完整收尾更好
  • 史丹利的寓言:终级豪华版The Stanley Parable: Ultra Deluxe

    2022-04-28 / PC、PS5、PS4等 / Interactive fiction / Crows Crows Crows

    2024-4-4

    作为 meta 作品其实一般般,但多数流程仍让人惊喜 // 相当好的幽默感,旁白也有独特的魅力 // 拒绝任何给旁白君实体的二创
  • 毁灭战士 永恒DOOM Eternal

    2020年3月20日 / PS4、Xbox One、PC等 / FPS / id Software

    2024-4-4

    本体通关,dlc 毫无兴趣——谁叫我是手残 // 接触了 Ultrakill 之后再回来看永恒的系统会有很多遗憾,但单论本作还是很有乐趣的 // 斧头哥真的不太行,Icon of Sin 非常糟糕
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG / イニミニマニモ?

    2024-4-4

    脑子里突然开始放斯卡布罗集市,回来补标一下 // 现在回想结局 H 还是很好的,但当时只有满头的问号。这种叙事方式注定有的缺陷就是不带脑子的人(我)一时间搞不懂 // 战斗系统很有乐趣。但受制于 rpg maker 的界面,一回合切五把武器放技能只能说是折磨
  • 吸血歼鬼维德戈尼亚吸血殲鬼ヴェドゴニア

    2001-01-26 / PC / バイオレンスアクションADV

    2023-12-11

    内容没啥意思,最出彩的是 ED // 战斗貌似是比手速的,绝大多数流程都可以无脑强打+防御 a 死对面
  • 寒蝉鸣泣之时 祟杀篇ひぐらしのなく頃に 祟殺し編

    2003年8月17日 / Windows / サウンドノベル

    2023-10-11

    K1:本来他死了——哦没死——死了卧槽(异灵术烂梗)
  • 寒蝉鸣泣之时ひぐらしのなく頃に

    2004年8月13日 / PC / AVG

    2023-10-11

    日常有点无趣了,但又怕错过什么细节导致有点坐牢... 不过进入正戏之后的内容还是很精彩的 // 很能理解为什么被认为是悬疑类而不是推理类
  • 混沌子CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2023-10-11

    这活两头沉中间轻啊... 没有梅园英司的部分大多不太行 // 终究是个好故事
  • 灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议パラノマサイト FILE23 本所七不思議

    2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV

    2023-5-7

    真结局草率,但不是不能接受。END 5 还挺好的,META 也中规中矩,总之对得起票价。
  • 传送门2Portal 2

    2011年4月18日 / PC、Mac OS、Linux等 / PUZ / Valve

    2023-4-26

    不谈解密,只靠黑色幽默的风格就可以拿这个分了Know your paradoxes!// 多人坐牢起来了
  • 传送门Portal

    2007年10月10日(Windows/Xbox 360) / PC、Mac OS、Linux等 / PUZ / Valve

    2023-4-26

    后半段体验有点怪
  • 媚肉之香媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2021-11-21

    补标,好像我在不知不觉中被剧透过了...
  • 幻灵镇魂曲Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2021-11-19

  • 时空幻境Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / Xbox 360、PC、PS3 / Puzzle, Platform / Number None

    2021-1-24

  • 月姬月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル) / TYPE-MOON

    2021-1-12

  • 绝对高潮☆性器大发明!!―捕获学园处女的多样工口道具―ぜったい絶頂☆性器の大発明!! ―処女を狙う学園道具多発エロ―

    2011-03-31 / PC / 轟け性器の大発明ADV

    2021-1-7

    很有趣的拔作(虽然当年空间不够没推完就删了)
  • 去月球To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV / Freebird Games

    2021-1-7

  • 刃鸣散刃鳴散らす

    2005-09-30 / PC / 本格剣劇浪漫 ADV

    2021-1-6

    te和一轮end之外的其他结局都很好笑啊wwww看得出剑圣的真性情,这对我就足够了
  • 时空轮回Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2021-1-3

    无感,结局确实猜不到但bug太多...(不过确实也引发了我对于[数据删除]的思考)
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27 / PC / ACT+ADV / 戯画 TEAM BALDRHEAD

    2020-12-20

    世界观很详细,但要说有什么新意却也不至于。不过系统真的很好啊。感觉卑影紫还是要好好学一学离散数学...强行装逼的地方看得尬的要死
  • 你和她和她的恋爱。君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2020-12-16

    尽管我很喜欢博尔赫斯和meta,我还是不明白为什么有人能把meta和他扯上关系(题外话)下仓的角色塑造是通不过图灵测试的(即使只能通过选项交流),挖的坑也太刻意了。出于对想法的尊重稍微给高一点
  • 千恋*万花千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV / ゆずソフト

    2020-12-16

    过于无聊,再也不推柚子社了
  • 兰斯8ランス・クエスト

    2011-08-26 / Windows / RPG / ALICESOFT

    2020-12-16

    从高二打到高三,实在肝不动就修改器过去了。剧情上完全可以作为入坑作,但是系统太蛋疼...

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