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Bangumi 番组计划
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两仪织@436169

  • 初雪樱はつゆきさくら

    2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS

    2025-4-14/ 标签: Galgame 新岛夕 ADV PC

    看宣传看得我拉满期待,买了之后玩,在steamdeck上玩了16小时,发现不对劲,剧情被砍掉了超级多,看来为了过steam的审砍掉了30%的剧情。后面下到电脑上,打了补丁,剧情才理顺了一些。这男主,算了,不评价。女主角里面,吾妻夜的剧情还可以,沉迷神秘这一点让我想起了一些上个世代的记忆;绫线也很不错,因为我觉得我跟她有相似的部分。其他不评价。水月陵的音乐,剧情高潮时的那个曲子很好听。
  • 三国志2 霸王的大陆三国志II 覇王の大陸

    1992年6月10日 / FC、PS / RPG /SLG

    2025-4-14/ 标签: 三国志 SLG FC

    历经13+小时的奋战,终于在2025.04.14第一次打通了这个游戏,用的曹操,选的最高难度。因为模拟器可以即时存档,所以能对着武将出仕表不断SL巡察搜人,加上电脑攻击欲望不强(似乎前期都在埋头干内政),所以玩起来其实还蛮简单的。把吕布离间了过来,找到了张辽,降伏了赵云,靠着这三几乎一路平推了。如果没有即时存档,我想一盘游戏可能得玩上30小时。可惜没能重置上switch平台,要不我能7个君主每一个都通关一遍。暂时就这样算了吧。其实我以前玩的主要是Java版本的《三国志霸王的大陆》,玩Java版和改Java版剧本的时间加起来可能都有1000小时了。Java版我还能再玩十年。
  • 混沌子CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2025-3-7

    感谢汉化组。玩的steam版,44小时全成就。本篇有超强的悬念吸引我打下去,个人线是编剧放飞自我,最喜欢的结局是有村绘雏的结局,真像斜线堂有纪写的小说。
  • 混沌头CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV

    2025-3-7

    玩的steam版,感谢汉化组。因为汉化补丁不支持steam deck,所以是在电脑上玩的,零零散散玩了可能有大半年吧,因为叙事实在太碎了。看到后面真感觉西条老惨了,翻来覆去被折腾。我之前先通关了混沌子,后面才通关了混沌脑。对比之下,情报强者比西条幸福好多。
  • Kanon

    1999-06-04、2000-01-07、2000-09-14等 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2025-3-7

    游戏时间大概22小时,steam版全成就。画面实在太老了,虽然高清化了。操作完全适配了steam deck,好评,我全程在steam deck上通关的。真琴线虽然看了一半就明白怎么回事了,也猜到后续,但是还是会继续看下去,真的挺不错的,而且我也很喜欢吃肉包。川澄线我最早走的路线,但走了悲剧,通关其他一些路线后,才又回来打出好结局,这条线我最喜欢。
  • 探险顽皮动物园探検わんぱく動物園

    2023年5月7日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / SIM / カイロソフト

    2025-3-7

    前期好玩,后期乏味,全成就之后就卸载了,没有收集全部动物图鉴。
  • 电影工坊物语映画スタジオ物語

    2019年2月21日(Android)、2019年3月4日(iOS)、2020年12月17日(Switch)等 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / SIM / カイロソフト

    2025-3-7

    重复度太高,玩到一半就觉得没什么新鲜的了,一直重复同一个操作。steam版大概9个多小时全成就。
  • 刺客信条:奥德赛 第一把袖剑的传承Assassin's Creed Odyssey - Legacy of the First Blade

    2018-12-04 / PS4、Xbox One、PC / ARPG

    2025-3-7

    这个DLC的剧情我觉得还不错,拍成电影的话会比以前那个莫名其妙的刺客信条电影好看。评价低大概?是很多玩家不是以看故事的视角看,而是以自己是卡珊德拉的视角看吧。
  • 刺客信条:奥德赛 亚特兰提斯之命运Assassin's Creed Odyssey - The Fate Of Atlantis

    2019-04-23 / PS4、Xbox One、PC / ARPG

    2025-3-7

    说实话,玩这个DLC就是为了全成就,你们那些神的那点破事我是真的一点不想掺和。
  • 刺客信条:奥德赛Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2025-3-7

    120多个小时,前面80个小时玩得蛮开心的。后面太累了,全成就之后还有挺多问号没清理,但实在玩不下去了。然后steam deck适配得还不错,全程在steam deck上玩的。就是每次打开游戏都要花很长时间启动育碧登陆器,体验太差了。
  • 刺客信条:起源Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / Ubisoft Montreal (Ubisoft Entertainment)

    2025-3-7

    DLC里的黄金原野很壮丽。本篇里好多沙漠地带。我的玩法可能有问题,因为我是平均分配技能点,没有点专精,所以刺杀总是不能一击必杀。清理据点重复度太高了,想想旷野之息真是厉害,那么多神庙能想出那么多谜题。育碧就是公式化流水线制造据点,导致这方面的体验感不高。
  • 魔女的夜宴サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2024-12-12

    补标,总体6.5。steam版,2024年7月2日全路线通关,游戏时间34小时。比较喜欢的是巡线,个人给7.5分;剧情比较丰富的是宁宁线,我个人无感,刷这条线的烂梗的人太多了;学姐线不喜欢,为了全成就看完的;紬线,剧情也还行。男主,没印象了。和奏,为了常陆茉子看完的。
  • 纯爱咖啡厅~帕露菲重制版~パルフェリメイク

    2021年3月26日 / Switch、PS4、PC / メイド喫茶アドベンチャー / 戯画

    2024-11-18

    不太喜欢唱歌的那位,我把她语音关了。steam 20小时全成就。“这道题我不会,你教教我”,杀死我了。
  • 伊苏VI 纳比斯汀的方舟イースVI -ナピシュテムの匣-

    2003年9月27日(初回版) / PC、PS2、PSP / ARPG / コナミデジタルエンタテインメント(PS2、PSP)

    2024-11-18

    steam 45小时全成就。我也实在没想到,一个多年前发售的游戏会这么好玩。按出冲跳斬的自己真厉害。
  • 那由多之轨迹那由多の軌跡

    2012年7月26日 / Nintendo Switch、PSP、PS4等 / ARPG

    2024-11-18

    建模粗糙,但好玩。steam 64小时全成就。
  • 野良与皇女与流浪猫之心2ノラと皇女と野良猫ハート2 -Nora, Princess, and Crying Cat.-

    2017-10-27 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / キミを笑顔にしてみせる、寂しくて誇り高いイノセントハートストーリー / HARUKAZE

    2024-4-12

    steam版23小时全成就,画面更精致了,有些地方也更无厘头了,7分有4分是给高田信千奈的。
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV / VISUAL ARTS / Key

    2024-4-12

    约27小时全成就。没全通关之前,想着也就7分,全路线通关后,8分。
  • 漫画道场物语まんが一本道〆

    2016-04-29(Android)、2016-05-16(IOS)、2019-11-07(NS) / IOS、Android、NS / SIM / kairosoft (カイロソフト)

    2024-4-12

    开罗你的数值策划有没有想过,单行本销量过亿的漫画之神,收到的版税还不到30万,这是合理的吗?
  • 住宅梦物语お住まい夢物語

    2013-08-27 / IOS、Android / 经营SLG / カイロソフト

    2024-4-12

    11.4小时steam版全成就,内容没有我之前预期的多,主要是公寓摆放道具,形成各种相性房间,然后赚钱。恋爱生子的要素只是个小小的插曲。每个人老得都很快,导致游戏进程快到对租客已经没有感情了。人来人往。
  • 隐形守护者隐形守护者

    2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG / New One Studio

    2024-4-12

    14.4小时,steam版全成就。6.5分。本来想评7分,一想到这是联网视频游戏,不是纯单机游戏,就扣掉0.5分。
  • 信长之野望・创造 战国立志传信長の野望・創造 戦国立志伝

    2016年3月24日 / PC、PS4、PS3等 / 历史模拟游戏

    2024-4-12

    42小时steam版全成就。在创造这个成品的基础上做了个半成品的武将传游戏。
  • 游乐园梦物语ゆうえんち夢物語

    2024-4-12

    玩了20小时,看最终布局玩,没意思。开罗的游戏,按着布局图玩真没意思,还是得自己摸索着玩,玩到负资产了,再去搜攻略、相性玩。
  • 星露谷物语Stardew Valley

    2016年2月27日 / Windows、macOS、Linux等 / RPG, Simulation / ConcernedApe

    2024-4-12

    231小时全成就。
  • 符文工厂4特别版ルーンファクトリー4 スペシャル

    2019年7月25日 / Xbox ONE、PS4、PC等 / 幻想生活游戏

    2024-4-12

    总计游戏时长100小时。

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