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Bangumi 番组计划
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死宅A@302205

  • 奇唤士The Thaumaturge

    2024年3月4日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / RPG

    2025-4-27

    不像crpg,更像是步行模拟器。战斗非常简单,只需决定集火目标以及是否破韧即可解决最高难度战斗。而BD方面玩家清干净路上的关注点就足以将几乎所有技能点到当前上限。剧情方面主线还可以但支线过于碎片化的文本几乎没有阅读价值。此外它考虑到了碎片文本问题而设计了总结系统但思路实在不敢恭维。良好的总结应该辅助回顾、高亮关键信息,但它只是在玩家点开了足够的线索后直接给出结论文本,这不是总结而更像是地图探索度奖励而已。
  • 鸣潮鸣潮

    2024年5月23日 / PC、iOS、Android等 / 开放世界ARPG / 库洛游戏

    2025-3-7

    主线满屏幕生造名词然后更多的生造词解释这个生造词,这特么谁看得懂啊。随便写点角色绕着主角示爱的三流ml剧情也比这东西强啊。
  • 人类Humankind

    2021年8月17日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS5等 / SLG

    2025-2-24

    不喜欢这种分数系统很影响代入感。比如征服的回报应该是领土,建设的回报应该是产能,但用超然的系统给评分给星星表扬你的操作就让人感觉仿佛是在打比赛旁边还坐着评委打分。在游戏终局做总结没问题但是放在游戏进程里就很怪。
  • AMBITIOUS MISSION

    2022-5-27 / PC / 謎解き怪盗アドベンチャー / SAGA PLANETS

    2025-1-31

    特别想吐槽所谓黑皮辣妹完全感受不到美感。比如耳环本身也挺好看的,但是为了表现辣妹连着装好几个我只能想到“求你不要杀自来也.jpg”
  • 剑侠·风尘恋曲劍俠·風塵戀曲

    2023年4月28日 / PC (Windows)、Mac OS / ADV、RPG / 永恆艾莉絲工坊

    2025-1-20

    剧情不吸引人但讲完了人物和故事。战斗浪费时间,音乐普通没有cv,cg不错但本来就没几张还有好些画崩了。总得来说推得还算愉快但要是向人推荐就觉得到处都是欠打磨的地方,给个还行吧。
  • 悠刻のファムファタル

    2024年9月27日 / 刻を紡ぐ伝奇AVG / Escu:de

    2024-11-19

    对小E社的印象本来是小拔作,这玩下来有点惊艳彻底改观。人设方面角色性格鲜明同时女仆的主从感维持地非常好,比那些只把女仆装当情趣服,喊句狗修金就是全部人设的作品不知道高到哪里去了。剧情可惜有点虎头蛇尾。一个剧情作的开头给了个萌作的平淡结尾,剧中说了多次大家一起解决所有人的问题,结果无论是收束全线的盛大谢幕还是收服全女的盛大impart,啥都没有实在太遗憾了。H方面和萌作接近,漂亮但太过纯爱(除了几个HS),花一点的play和“全家福”sence都不给,放拔作里鉴定为精致的素菜。最后,我很喜欢从尘埃中注视天空的感觉可惜剧情没有进一步深挖,以及女仆真好啊~~真好啊~~。私心加分
  • 黑帝斯HADES

    2020年9月17日 / PC、Xbox Series X/S、Xbox One等 / Roguelike Dungeon Crawler

    2024-10-19

    有点迷惑ARPG的定义。我印象里ARPG应该类似鬼泣那种玩法结果俯视角也算。但如果说有动作有RPG就算数但横版视角的又好像很少叫成ARPG。
  • 美少女万华镜异闻 雪女美少女万華鏡異聞 雪おんな

    2024年4月26日 / PC / 新生オカルティック官能ADV / ωstar

    2024-9-22

    HCG一如既往地不错但是体位有点重复了例如动态的俯视接吻视角。剧情即使以拔作标准来看微妙地有点尬和不搭,冬将军画的还可以然而一动手我都笑了。
  • ご主人様、メイド服を脱がさないで。

    2016-09-30 / PC / 恋愛ADV / MONAKO

    2024-7-4

    它的感情线真的非常怪异,前面后宫肆无忌惮地开着双飞都飞过了,一进个人线突然私奔走一对一。此外只有黑毛是正统女仆,其它角色除了那身衣服外都缺了味道,有点标题不符。
  • 樱之刻 - 于樱花之森下漫步サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-

    2023-02-24 / PC / AVG / 枕

    2024-6-24/ 标签: 有生之年

    感动与离谱并存,就从我最讨厌的角色开始吐槽吧。首先是重量级的我超,圆!既然理念是凡人比肩神明,那么无论如何取巧胜负点必须仍然在绘画上,即便惜败仍足以展现风采。但连胜负点本身都取巧了单追一个胜利名头,那不如直接约画家去比田径更加简单直接?接下来的请神上身也没绷住。这分明是牧师和术士靠着神术和血脉联手做戏嘲笑真正战士麻瓜,狗头炼金术士都比你更能代表凡人。
  • 碧蓝航线碧蓝航线

    2017年5月25日 / iOS、Android / 少女养成类STG / 蛮啾网络、勇仕网络

    2024-6-21

    看了几本舰娘同人想入坑手游看看,结果年轻人被手游扫荡功能震惊了,这就是传说中的手机自己在玩游戏吗?但是后头去贴吧逛了逛看看老哥们发电感觉又被说服了。有个词挺准确的——“电子盆栽”。这些手游不能说是游戏,更像是每天闲着浇浇水然后自己长大的电子植物,植物开花的时候欣赏一下,心情好了买包肥,不好就搁在一边。感觉拿这心态玩起来其实还行。
  • 敬业女仆咲夜オツトメ咲夜さん

    2023-06-02 / PC / ADV / ぬるぬる坊主

    2024-5-20

    非常棒的拔作。同人作品体量和质量有限,但对白、故事,hcg的姿态和摸头等小动作都挺到位,绝非一般动态cg里敷衍的活塞往复运动。它打动我的地方其实不是涩,而是细节给人的一种幻想感,就像奇幻作者尽力想象、描绘一个爱你的喊你狗修金sama的女仆会是什么样的。非常适合睡前玩玩然后以它为骨架做个好梦b38。
  • 深淵のラビリントス

    2022-07-29 / PC / 地下迷宮サバイバルRPG / アストロノーツ・シリウス

    2024-5-19

    同样没什么可玩性的半肉鸽游戏。然后人设方面感觉还不如塔下,肉食系店主、恶魔、修女、女战士,这些人读起来都感觉是同一类没有新鲜感。
  • 塔下兵势×异之课题塔の下のエクセルキトゥス

    2015-08-28 / PC / 異世界召喚ファンタジーRPG / アストロノーツ・コメット

    2024-5-12

    画风不错,但CG和立绘的一致性不太行,有时都很难说是一个人。此外战斗完全一坨,大部分都是一回合无伤解决,不仅没有可玩性还让剧情中关于战斗逆境的描写完全成了个笑话。
  • 为主人献上圣罗的甜蜜侍奉ご主人様、セイラに夢みたいないちゃラブご奉仕させていただけますか

    2022年7月15日 / PC / 紙芝居ADV / るび様を崇める会

    2024-5-5

    玩起来非常舒服的短篇萌拔。hs数量偏少但质量足够,剧情零分,音乐普通,但作为萌拔的辅助够格又不喧宾夺主,好钢确实花在了刀刃上。PS,裸体都画了无修正cg但在发生交互的时候还是把码打上了,实在太遗憾了。
  • HaremKingdom -ハーレムキングダム-

    2020年2月28日 / PC / ADV / SMEE

    2024-4-18

    考虑到后宫加分勉强给个及格好了。
  • 甜蜜女友2アマカノ2

    2020-04-24 / PC / 甘えたがりな彼女と俺の純愛学園ADV / あざらしそふと

    2024-4-15

    日常要写好还是挺难的,像这作太寡淡或者SMEE那种太刻意搞笑都不太行
  • 赏金奇兵3Desperados III

    2020年6月16日 / PS4、Xbox One、PC / RTT / Mimimi Games

    2024-3-28

    这游戏设计的关卡和多角色即时行动让操作的上限和难度都高,一周目对地图和角色性能理解不到位非常难打出好的协同进攻。想过关很简单,大不了操纵一两个角色像剥洋葱一样从外围慢慢扫敌人,但相当于完全没利用到系统的战术性而变成了潜行RPG。所以只能说推荐给这类型的熟手或者惯于多周目的玩家,对我这种游戏大多只打一遍的人来说玩不好这设计。
  • 生化危机4 重制版バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT (Survival horror)

    2024-3-24

    为数不多的直接开一击必杀以及觉得云通关比亲自玩体验更好的游戏。首先画面不错剧情一般,但游玩体验始终不行,射击方面瞄准手感怪异且大多武器爆头也无法有效击杀目标需要补体术,子弹也跟不上。格斗方面,这游戏动作看起来非常流畅但是玩起来仿佛不是人走路而是开坦克,有非常明显的惯性、硬直、转弯半径,手感很烂,小刀甚至还有耐久限制。资源管理方面,翻箱倒柜地三光资源也跟恐怖阴暗只想赶紧跑路的游戏氛围也有点格格不入。打了几关迷茫了一阵决定完全放弃战斗开启风灵月影当成互动式丧尸电影看了。即使这样硬实力仍然足够推荐
  • 姫と婬欲のテスタメント

    2022-04-28 / PC / 姫様調教SLG / エスクード

    2024-3-21

    可能个人口味但总感觉女主是四个女角色里立绘CG最次的一个,每次推游戏总有种男主有眼无珠放着身边莺莺燕燕不看去推倒一路人的感觉- -。
  • 少女之剑与秘密的协奏曲乙女の剣と秘めごとコンチェルト

    2023-07-28 / PC / 女装×騎士学園ADV / ensemble

    2024-3-20

    女装男主,但无论是女性魅力还是男性魅力都没怎么展现。各条线剧情也都一般也就CG还行吧。
  • 永恒世界Eternum

    2021-09-04 / Linux、Mac、Android等 / choice-based visual novel / Caribdis

    2024-3-17

    补标,优质黄油。CG质量很高。剧情中搞笑日常和每章事件部分很不错,但感情戏和主线受限于篇幅等原因,很有潜力,但目前也是局限于潜力。然后梗略有重复,比如吐真剂真心话这种玩法作者从前作用到这里重复了好几次。追更新的时候没感觉,但从头打起的时候就很明显有既视感了,希望后面能做更多新意的剧情。
  • 碧蓝幻想 RelinkGRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG / Cygames、プラチナゲームズ(2019年2月5日退出开发)

    2024-3-1

    画面、手感、系统方面都不错能感觉到诚意,比最终幻想上PC的一坨好太多。然后是JRPG惯例剧情吐槽,例如主角团的行事太过真善美。面对绑架朋友并多次攻击的敌人,主角不说恨意了连一丝敌意都没有。我不是在王道剧情里学大西王大开杀戒,但故事中我的朋友还没救出来,BOSS还没打掉,你刚刚还袭击过我,在这种情况下主角亲口说出我对你们没有敌意只是要通过这里,甚至连解除武装都没做而几章前主角才因此吃过亏,这我就无论如何代入不了了。哪怕你一句话不说将敌方击倒然后在后期的共同作战中冰释前嫌都好的多。
  • 白日梦的构想图白昼夢の青写真

    2020年9月25日、2022年2月9日、2022年11月17日 / PC、Nintendo Switch / SFADV / Laplacian

    2024-2-13

    剧情向加分,白毛加分。写作基本功其实不错,除了case3太日常忍不住C了点,其它故事都能吸引人一气呵成读完,体验很好。但剧情合理性问题不少,比如面对BOSS放弃抵抗,然后事情都晚了又知道抵抗越狱,这就是纯粹为了悲剧而悲剧了。而悲伤离别的基调容易让意难平的读者反复回忆、脑补故事发展怎么避免be,也让剧情经不起推敲的问题更明显了。
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