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銀河英雄伝説 Die Neue These 邂逅

ep.2 アスターテ会戦

时长:00:25:00 / 首播:2018-04-10
自由惑星同盟軍は、銀河帝国軍の遠征艦隊をアスターテ星域において迎撃。第二、第四、第六の三個艦隊は帝国軍を包囲すべく分進合撃を続けていた。必勝の布陣に勝利を確信する同盟軍上層部。しかし、第二艦隊次席幕僚のヤン准将は、包囲網が完成する前に敵が各個撃破の策に出る可能性を予測していたそれに対応するための作戦案を第二艦隊司令官のパエッタ中将に提出していたが…。

脚本:高木 登
絵コンテ・演出:多田俊介
メカアクションコンテ:寺岡 巌
演出助手:小笠原一馬
総作画監督:後藤隆幸、菊地洋子
作画監督:石井明治
エフェクト作監:橋本敬史

吐槽箱61

#1 - 2018-4-10 21:03
i0nium(Ignoramus et ignorabimus.)
阵形最后做出示意图了,然而过程表现力略不足......还有真空又传声了(bgm38)
#1-1 - 2018-4-10 21:06
喝稀剥壳
哪里真空传声了?
#1-2 - 2018-4-11 09:12
无望
赫希伯格 说: 哪里真空传声了?
一排炮打过去,砰砰嘭嘭一顿爆照声
#1-3 - 2018-4-11 11:49
克子X克音
约定俗成bug,数来数去反而是真空不传声的多(bgm38)
#2 - 2018-4-10 21:38
青夢(花火)
这人脸不能忍了,看长时间了感觉眼睛要瞎(bgm38)
#3 - 2018-4-10 21:58
吃鱼卡死的猫
第二集补全了同盟方的细节,对第一集有疑问的观众看完这集应该可以接受了。
#4 - 2018-4-10 22:21
ydc
前半段不满意,舰队遭袭、杨临危受命这段剧情感觉讲得太……快了?后半段到了表现战争场面的时候就特别爽了(bgm38)
#4-1 - 2018-4-11 12:32
ydc
主要是杨临危受命这一段一点紧张感都没有……这可是差一点点就出师未捷身先死了啊(bgm38)
#4-2 - 2018-4-11 23:01
此间的少年x
+1,还有拉普少校那边说的感觉有点少
#4-3 - 2018-4-11 23:11
ydc
此间的少年x 说: +1,还有拉普少校那边说的感觉有点少
拉普还好,因为小说里拉普是个酱油(bgm38)
#5 - 2018-4-10 22:56
白の娘
这届杨不行.
#6 - 2018-4-10 23:33
mewing(哈啊…果然又困了……)
观感略有下降……战役的后半故事内容是不如前半充实,放到动画里就很显眼了
#7 - 2018-4-10 23:36
Blackadder(Nomina nuda tenemus.)
悲剧啊,拉普少校又死了
#8 - 2018-4-10 23:46
AkatsukiShiro
杨的声音啊…铃村虽然也还行…总觉得差点啥
不过各种小表情真可爱^q^果真staff里有杨厨吧w
#9 - 2018-4-10 23:52
叉烧蛋orz(互联网依存健忘症)
给作监加鸡腿。jpg
#10 - 2018-4-11 00:07
Harvest
节奏有点快啊(bgm38)
#11 - 2018-4-11 00:32
慕小骨(节能)
战局前半同盟军的视角,危机感还不错,杨准将真帅(bgm86)
#12 - 2018-4-11 02:37
法克塞纳维斯
人设就不说了,确实觉得老版更好看但这个时代主流观众群体是否接受就不得而知了,战斗不管怎么说看起来比老版酷炫就是了。
#13 - 2018-4-11 09:35
海月的虚空 秋凉的时鸟(你知道,阿基米德定律吗)
话说这种阵型打到最后应该还是人多的一方赢吧www
万一莱因哈特认死理那就没辙了
#13-1 - 2018-4-17 22:24
BIG MAX
认死理的可能性不大,不然会被人扣上杀敌一千自损八百的帽子,还不如见好就收。
#14 - 2018-4-11 10:37
Akiharo(ASL)
这BGM好烦,影响听台词
#15 - 2018-4-11 10:45
2288
杨的临危受命其实很有RPG游戏开场的感觉
#16 - 2018-4-11 11:49
克子X克音(姐姐最会做肉派了,DUFUFU~)
不够看啊
#17 - 2018-4-11 12:05
Mizuki77(Blue is the warmest color.)
经费真的很足啊 就是剧情做得完吗?
#18 - 2018-4-11 12:13
群青入道雲(愛はパワーだよ)
观感还挺好的……就是这个鼻子真的有点难接受……
然后你们PIG可能真的不擅长做OPED吧……
#19 - 2018-4-11 12:22
Hentyclopedia(Information doesn't harm)
很正剧,四平八稳的感觉,后面应该有爆点吧
#20 - 2018-4-11 14:48
三角测量
铃村健一的声音还是不太习惯 听着怎么那么傲呢...
#21 - 2018-4-11 15:03
三角测量
有了三维阵型图之后 这衔尾蛇看着更弱智了(bgm30)
#22 - 2018-4-11 15:03
秋濑
继续稳,对话总是镜头切来切去人不动
#23 - 2018-4-11 17:05
padorax(戯言なんだよ)
好短
#24 - 2018-4-11 19:12
亚历山大·冯·洪堡(万物非主,惟有真主。)
杨威利同志变帅了
#25 - 2018-4-11 20:42
滋啦球
(bgm38)杨同志的眼神比旧版要犀利啊
(bgm38)贪吃蛇阵型真是喜感,不过想想群星也是这样就释怀了
#26 - 2018-4-11 20:56
tonyzzg(活在过去的人)
差不多一章一集,节奏很不错了
不过并不能接受这个提督的人设,虽然更帅气了但是缺乏智者的气场
#27 - 2018-4-11 22:18
黑藻(黑藻并非藻类!)
空间中大概会变成torus
#28 - 2018-4-11 23:34
此间的少年x
舰战相比旧版高了N个档次,所以哪怕其他有些不太满意的地方,我还是感觉新版的前两集不输旧版
#29 - 2018-4-12 00:32
洋葱酱造
要说最大的优点就是拜3D技术所赐,整个战场比老版立体得多
#30 - 2018-4-12 00:37
GG(Man!)
人设是败笔,太美型,与偏严肃的战场有些违和感。
感觉缺少了一些紧张感。
机战真的震撼,观感不错。
#31 - 2018-4-12 01:35
ipcjs
+0 银英的看点是什么?感觉两集看下来,就是儿戏一样的打仗打仗,关键都银河纪年了,还用的古代战术(bgm36)
#31-1 - 2018-4-12 10:10
i的4次方
银英是架空历史小说,最大的看点是政治戏。至于战争,田中一个文科生怎么能在80年代想象出未来的战争,当然是套历史上的战役了
#31-2 - 2018-4-16 03:04
五点共圆
最大的看点是优秀的群像塑造和政治思考。。。。说实话~在你我出生之前,田中战斗场面稀烂这个事情已经被翻来覆去讨论无数遍了。。。。。
#31-3 - 2018-4-17 23:14
ipcjs
五点共圆 说: 最大的看点是优秀的群像塑造和政治思考。。。。说实话~在你我出生之前,田中战斗场面稀烂这个事情已经被翻来覆去讨论无数遍了。。。。。
前面这两集,感觉制作组的发力点反而在战场上(bgm38)
#31-4 - 2018-4-18 09:55
五点共圆
ipcjs 说: 前面这两集,感觉制作组的发力点反而在战场上
所以我觉得有点问题。
#32 - 2018-4-12 04:07
本子战士(B站难民)
是你!阿拉垃圾君
#33 - 2018-4-12 09:57
cheerio(編輯個性簽名)
不說別的 反正這人設我看著順眼
#34 - 2018-4-12 12:49
莉萝爱(在迷茫中前行( ̄▽ ̄))
Excuse me ? 这么牛逼的战舰都只有前面有大炮,而且大炮还不能像坦克那样掉头?
#35 - 2018-4-12 22:34
mizudiwood🤖(24年小结→bgm.tv/blog/348222)
杨同学简直就是颜值担当(bgm38)
#36 - 2018-4-13 18:55
KAYANO(江湖夜雨十年灯)
杨提督你怎么变帅了?
#37 - 2018-4-13 20:31
owl(素晴らしい作品の感動を共有して何が悪い! ... ... ..)
这就是除了主角其余降智光环的起源吗.....
(bgm38)
#38 - 2018-4-15 17:21
kira
感觉气氛渲染不足,这对话温开水一样,一点都不像有危机感啊...而且那钢琴BGM真的很脱力,一点都没有渲染好气氛,而是拼命的强调自己的存在感似的~目前看来没太多惊艳的地方,不过总体还算比较稳的展开。
#39 - 2018-4-16 03:05
五点共圆(隨便看看。)
我认为老版的切换比新版要好很多。。。。不过这个表情已经大大超乎预期,原来只是人设崩的厉害啊。
#40 - 2018-4-17 19:09
ました
这个杨还挺迷人的(
#41 - 2018-4-17 22:31
BIG MAX(图像文化爱好者(自称))
我完全有理由相信这部作品的看点在政争和人物刻画,不然这儿戏的战术博弈没理由撑起一部名作的头衔(bgm38),上一话还在认真分析的我简直蠢毙了(bgm38)

不过讲真到现在还要纠结战略战术不合理的人有点不识趣了。
#42 - 2018-4-20 18:34
Jee
还蛮好看的 追追
#43 - 2018-4-30 00:55
傀誌Cɹaitɕ(嶋村さん愛好者俱楽部の中國語圈首席。夜闌挑燈觀片,羽)
这战也太快了(bgm38)
#44 - 2018-6-10 21:22
Collice(轻改的末日)
所以说还是看人啊(bgm38)
其实真有点F2A神教的韵味
#45 - 2018-6-22 17:10
狂犬榨汁姬艾莉丝(いつでも微笑みを)
这也太好看了吧
#46 - 2018-6-29 22:21
随随便便(只是一个看动画片的)
这计策用的也太容易了
#47 - 2020-5-3 21:34
小T(愿意给我5分钟的编辑时间吗?)
猜测兑子之前的战损是个1500:21000?总之大胜了。

这集主要是回推到败方视角的互动,看着就想起来孙子兵法的“十则围之、五则攻之、倍则战之、敌则能分之”了,惑星联合方直接帮忙自行分散了兵力,包围网尚未成型前确实是最为脆弱之时,还是惑星联合方胃口太大了,杨初时的必胜法想必是属于能让银河军肉痛甚至残废但如何也不致破灭,可能无论对方怎么以战术意图促使分兵都会把这些尝试给吞了赚了的战法?

可惜杨打到颓势后只能以一个勉强能接受的比例(我估计他请君入瓮但依然还是小亏了的)去玩兑子,也算是抓准了对方大胜之余没好果子吃就不可能死磕到底吧。可能就像拳击赛打到第十二的最终回合,得点已经遥遥领先,面对对手主动抱上来寻求的互殴不是回应(第四舰队的掉头反打)而是推开吧,虽然本来是奔着击倒的数据记录去的,但是让自己的大脑多挨几下就没必要了。(真一般的举例(bgm38)
#47-1 - 2021-1-19 22:49
诺基亚联合王国
杨本来的计划是二六提前会合,帝国打四就让二六在后面打,打二六就让四在后面打,确实保守了点,如果不是面对莱因哈特没必要这么打
#48 - 2020-6-13 16:47
稚语
前两集好平淡啊,期待的观感是更加严谨翔实,步步推进的。
#49 - 2022-5-1 10:53
R_alielie(我没有中二病!)
总司令自以为是,认为杨威利只是个纸上谈兵没有实战经验的准将。piapiapia打脸来得真快
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