REST 说: 从三日月人物经历的设定就决定了他是不太可能成为像卡缪或者罗兰那样对生命抱有敬畏和热爱的人。作为一个佣兵,这里处理的没什么问题,但作为一名长井龙雪口中成长的“少年”,这种处理我不喜欢
骈儿 说: 并不是不能理解男主的做法,我理解但并不认同他这样干,这样的角色后面估计是要被很大的代价修正的
REST 说: 修正估计是不会了,也没有必要,因为三日月现在的定位就是“佣兵”,对于佣兵来说“生命”这个概念没那么重
骈儿 说: 有必要。主角如果一直是个佣兵那就很无聊了,难道三日月需要一只当一个机器人吗?我觉得他后面肯定是要通过某种代价重新获得人的心的
邵小貓 说: 说真的,这几年萝卜题材里对战争本身的解构都很糟糕啊。
前两集他们杀的机动工兵里面也并不是无人的。这些小孩看起来人畜无害但是他们就是士兵,命令一下就是要开枪的。面对面开枪和坐在载具里打爆另外一个载具其实...
骈儿 说: 按一个扳机大概需要0.5N的力,拿刀砍死一个人可能需要上百N,同样是杀人,体验的差别是非常大的。三日月如果只是单纯的一锤子捅穿老班长的驾驶舱我估计就不会胡思乱想这么多了
邵小貓 说: 按下MS的扳机和按下手枪的扳机有啥不一样?和握着榔头或者砍刀又能有多大差别?你这说法和鸡神有啥差别?杀了20多话杂兵机啥感觉都没有,忽然杀了个有脸的角色才发现,哦,自己之前是杀人了。
这个演出的安排我...
骈儿 说: 本质确实是一样的。
但是人不是那么客观的生物。拿枪或者炸弹扔过去,炸死四五个人和拿刀甚至赤手空拳打死五个人感觉就是不一样,后者罪恶感肯定要大于前者,旁观者的感受也不一样,这点是必须要承认的。这种差距造...
邵小貓 说: 士兵就是很恐怖的东西呀。
你说的这种对杀戮观感上的不同本来就是我觉得非常有趣的东西。用无人机轰炸感觉还要轻松,效率更加高,但是操控无人机的人就不可怕了么?
Shura 说: 人是否可怕是基于他的三观与普罗大众产生了多少偏差,而不是他客观上杀死了多少生命
操控无人机轰炸带来的心理压力恐怕比在游戏里A过去高不了多少,隔了屏幕就是纯粹的数据而已,因此操纵者三观不会受到显著影响,...
邵小貓 说: 所以说人性很有趣嘛,这种小trick就能骗过去了。
Shura 说: 由此也可以作一个有趣的反推论:如果进入了脑后插管的时代,只要本体活着,虚拟世界中无论如何也不会死,但为了维系大家精神状态的安定,杀人伤人(即使客观上没有任何人受伤)必然还是会被严惩
邵小貓 说: 呼应开头吧,这两人最开始就是三日月开枪奥尔加想办法的模式(