Gotas 说: 情报就是每五分钟更新一张新卡牌的坐标,但对手用探索提前知道这张卡然后拿走了,那这张卡就收到对手卡池里,不在地图上显示了,所以男主在地图上看不出来。
Gotas 说: 情报就是每五分钟更新一张新卡牌的坐标,但对手用探索提前知道这张卡然后拿走了,那这张卡就收到对手卡池里,不在地图上显示了,所以男主在地图上看不出来。
回复 Cr08:Gotas 说: 情报就是每五分钟更新一张新卡牌的坐标,但对手用探索提前知道这张卡然后拿走了,那这张卡就收到对手卡池里,不在地图... 说: 那对手也太快了吧
回复 Gotas:回复 Cr08:Gotas 说: 情报就是每五分钟更新一张新卡牌的坐标,但对手用探索提前知道这张卡然后拿走了,那这张卡就收到对手... 说: 看了下原著:“——恐怕最开始就是这样一个机制吧。玩家拥有“反面表示”的卡片时,在情报公开的时间点会优先公开这个卡片上的“数字”情报。本来会出现的场地上的卡片情报则会被延后。“假如是这样事情就说得通了。……而且同时也得知了他的作战计划。“「也就是说——久我崎用《探索》调查了全部卡片的位置,打算一个个地入手。这样一来他手牌中“反面表示”的卡片就会不断增加,这些未知的数字情报每五分钟公布一次。换句话说,完全不会增加其他的情报。」“这要是一枚倒还好说,两枚就是十分钟,三枚就是十五分钟。如果久我崎打算之后也一直获取“反面表示”的卡片,那我就不得不只靠目前屏幕上的画面情报战斗到最后了。“『……!难,难道久我崎大人从最开始就打算独占卡片吗!?』”动画删掉了很重要的信息啊