大佐 说: 至於「大災難」後主角身處的世界究竟是真實世界(穿越論/平行世界論)還是遊戲世界(虛擬體感論)基於是故事的一大謎題,目前為止也還沒有太多的透露。但官方外傳有描寫其他國家服務器的故事,因此「大災難」的效果...
不灭大地人其实跟现实社会是一样的.比如不虐杀动物,如果一个人在光天化日之下,众目睽睽之中虐杀了一只动物,哪怕是一只老鼠.又或者你的一个同学在班级里虐杀一只动物,那么你和你的同学会如何看待这个现象?会如何看待这个人?如何把老鼠换成是和人类一样外表的东西呢?哪怕它真的不是人.
说到底玩家最惧怕的其实就是玩家,不是其他.为了规矩玩家,至少在精神方面需要达到一致的约束.所谓圆桌会议其实就是跟现实世界的国家和公司一样的管理机构,就好似米国的众议院,天朝的政治局一样的东西.看其中的代表就知道,战斗工会就是军队,生产工会就是科技制造部,三日月也变成了类似学校的玩意儿,另外还有代表群众的公共关系组织部...而所谓的记录的地平线的腹黑眼睛就是类似董事或议长,而另外一个腹黑眼镜就类似CEO或总统.
另外还有关于最终结局的问题,说到底按照原来游戏的设定玩家是需要不停的完成大地人的任务来达到最终结局的.如果把大地人都灭了,大地人不会刷新,那么这个世界就没有所谓任务了,也就没有"结束"了.
但是不管怎么说,按照最后两集的推算.冒险者终将会与大地人一战.原因就是冒险者是来自于自由世界的,而大地人还处于封建社会,文化的冲突是必然的结果.而这里最有意思的是冒险者每死一次就会失忆一点,而且失忆的都是来自于现实((自由)世界)的记忆...战争的结局我已经看透,必须是劳苦大众推翻了万恶的旧社会,大地人的最终掌权者必须变成公主,在以大地人的代表的面目而加入圆桌会议而告终.其中伏笔要不要太多...