如果说IS是“科幻”的话,其设定是相当之神棍的。诸位女生的倒贴也缺少足够的理由而显得生硬。卖萌卖肉并不合我的口味。至于内涵?我是没看出来,有谁看出来了麻烦麻烦告诉我一声。所以我并不喜欢IS这部片子。
但是,IS的优点也很明显。画面精美,人设可爱,声优表演卖力,机战做的非常漂亮。卖萌卖肉虽然不合我的口味,但是如果是喜欢萌和肉的观众,这服务可以说上乘了。
自己不喜欢和作品不成功完全是两个概念。而销量也证明IS确实够成功。
对于喜欢吹捧某些作品的观众来说。有吹捧内涵的,有吹捧故事精彩的,有吹捧设定巧妙复杂的,有吹捧情节感人的……在IS身上就找不出这些时常被吹捧的元素来。萌吹、肉吹在哪里?就是打斗精彩,分析和吹捧的人也少吧?
IS没什么人吹捧,但是它成功了,大成功。说明吹捧者所经常吹捧的东西并不是成功的充分条件,甚至不是必要条件。“神作”遍地走这种现象也实在讨厌,所以我不介意给喜欢鼓吹的诸位送上一块凉毛巾。
“销量标杆”这样的称号并不确切,销量高的作品多了,为什么IS能成为“标杆”。而不上上面一点的AB或者下面一点的机动条子和美战?IS的成功是高效商业化运作的成功,所以才使得它在众高销量作品中显得与众不同。
因为特殊,所以为“壁”。
至于“名作”,是因为“神作”之类的名号都太过主观了,“佳作”、“良作”与个人口味关系密切。但是“名”与否是可以客观判断的——没有比累平销量更客观的评价标准了。而且“名”与质量优劣、艺术价值高低并不直接相关,好作品未必就能成名,所以也不算侮辱了销量不如IS的诸位。
综上所述,IS才称得上“名作之壁”。
原文第27楼,“名作之壁”题词人:@利益至上