优点:
基本前期在“无聊”时间中的各个要素都在真结局有体现,伏线收回强烈,利用galgame系统使人脑产生的错觉,对杂学及科幻元素联系度高。感情线催人泪下,BGM美妙,声优表现力强。你要以EVER17做 galgame剧本的标杆,那九成九的游戏都可以算渣作了。至今都没见过比EVER17更震惊的结局。
缺点:
为了使结局对比强烈,前期单线透露信息少,可能让人感觉很“无聊”的样子。不过这也不算什么缺点,只是一种写作手法而已,没有这些铺垫,后面根本不能给人那么大的冲击。
总结:
記憶消してもう1回やりたい。自愿消除记忆--为了再玩一次《Ever17》。
