本体和三月DLC还是分开评吧。
本体
精致的解谜小品。
主要玩一个知识锁的概念,本身内容太少,1-15的日历15分钟内就能拿完,后面的大部分日历都是所见即所得,稍微思考一下就能拿,仅有5个日历需要从不同的位置利用特殊能力拿取,除此之外只有最后29的路上有算是需要动动脑的地方。而且我不太能get到知识锁的点,唯一触动我的是红草,算是比较自然;弹跳去的第一个区域不太行,与其说是知识锁,倒不如说是藏太深而解的时候又是强引导,太生硬了;潜入部分中间路线较长,不够自然。
总体来说作为一个2-3小时通关的小品作还行吧,解谜的机制很有潜力,通关完后还有速通玩法,可惜本体只要skip拿29就结束了,没有路线规划,观赏性也不足。
三月DLC
非常优秀的类银河城解谜作品。
完全没有玩所谓知识锁的概念,但比本体确实强太多了。把本体有潜力的机制进行了充分的挖掘。可以说从日历2开始,就需要由浅入深,逐步利用上你对解谜机制的全部理解。反弹跳和潜入完全是基操,在前期就加入了本体最后才用上的重力反转,同时近乎一半的日历需要靠这个才能获取。
攻略路线相当自由,整个地图上分布了非常多能够重力反转的场景,只考验你能不能想到触发的方法。加入了两种不同颜色的开关,由此引入了跨场景的解谜。探索的体验相当好,脑洞大的时候游戏是会回应你的,走着走着,尝试一下这里有没有不同的跳法,往往就能发现日历和新的探索地区,我在没有地图随便探路的时候就拿到了近20张日历,每张日历都是惊喜。
同时,通关完后的速通乐趣也比本体大太多了。几乎所有书页分布都比较零散,也没有skip直接拿31的邪道,速通成就非常考验路线规划和对游戏机制的理解。当然其实本来操作也一样重要,但本作还是仁慈地提供了SL打法,直接按菜单键(ESC/start)可以用上个存档点记录的时间开始,失误直接SL就行,不然30分钟的成就还真的有点难做。
总结
少数的DLC比本体丰富得多的游戏。我更加推荐本体和DLC一起买,我个人觉得比起所谓的知识锁来说,优秀有趣的解谜机制以及利用这些机制做出来的充满探索感的箱庭更为重要,期待一下有没有4月DLC。