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琥玥 »日志
主观


2025-3-14 14:25 /
对于前作来说改善了很多以前的短板,前期对提升性能的技能给的比较奢侈,并且移除了碰撞伤害,所以在初期的游戏体验比前作那个扑腾半天被顶回去要好上不少。战斗比以前舒服,虽然跟别的游戏比还有差距。
但是这作让我感觉很失望,开始短板的改善本是让人欣慰的事,但是后续却让人发现前作自己的特色也一并失去了。画面理论上有进步,但是却并未让人感到像前作的特别,前作对我来说音画表现展现了一个非常别致的氛围感,这作却是平平无奇。活人太多也是一点,主要是再搭配上这代平庸的叙事,主线剧情没有让人能感到眼前一亮的巧思,magnolia这个伏笔也是让人摸不着头脑,各个记忆或者说cg都并没有一点特色性的东西,基本都是拿来当剧情补充了,煽情的部分也是完全没有。前作虽然战斗体验一般,但是每个boss都能让人感觉是有针对各个角色的故事有自己的设计,所以虽然战斗设计一般却能给人留下印象。这代战斗虽然有进步,但是怪物设计还是让人感觉没有进步,某些小怪诡异的数值,以及虽然自身的动作看得出优化了不少怪却还是那种僵硬感。并且不知道是不是我个人不喜欢这种设计,这代感觉很多都是喜欢飞来飞去的马拉松boss和精英怪,前作固然也有喜欢小跳的,但是多数打起来还是有种有来有往的交互感,这代很多都是被怪牵着鼻子走,再加上不少boss力大砖飞的数值和频繁的复读,有些boss经常让我打起来连续两边地图跑到肌肉记忆突然一个三连进攻给我当场击毙,上一次有这种打到本能游戏还是艾尔登皮蛋。总的来说这作给人留下印象的boss和npc基本就是没有,主角塑造也不如以前,而且客串来的莉莉也是不知所谓。
这代总体变成一个中规中矩的游戏了,短板向回收了不少,长板全给砍了。前作我会认为假如操作设计能有这作的水平我会给出9分,事实上即便像现在这样我也觉得这是银河城游戏里我很喜欢的一部,然而这代玩下来感觉就是在玩一个平平无奇的小品游戏。我觉得可能没有很大退步,但是失去了前作特色的这作只能说让我感到很失望。
对我来说我能忍受前作诸多的幽默设计是因为它的优点非常符合我的喜好,使它瑕不掩瑜,然而本作完全抛弃了这些优点之后它的平均线上的银河城水平并不能在当今这么卷的银河城作品中完全抓住我的心。
//假如它并非是续作我对它的评分可能会稍高一点。
Tags:游戏

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