Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Bangumi 番组计划
登录注册

ヨウクゥリーシュエジョー »日志
东方夜雀食堂:意意难平


2025-2-5 11:21 /
第一次玩是好几年前,剧情到红魔馆就没玩了。
不巧的是,在2025年的除夕夜之前想找点消遣东西,可不,这又重拾了起来,就像是在自家楼下又发现了新的小吃一样。
(纯原创)
话说这叫幻想乡世界里有个叫米斯蒂娅的妖怪,幻想有朝一日能演唱会开遍全幻想乡,但当前窘境理想无法实现,另辟蹊径,开起饭店。微薄收入是她靠自己实力赚来的钱,本想就这样下去苟延残喘,可不想离实现自己梦想依旧遥远,于是依靠橙猫网络系统,制定出了分店扩张计划,计划稳步推进,可不想却面对重重阻扰,好在妖怪名为妖怪,这点处事还是懂的;知“大雪白吃黑,年关不怕黑”,也知“天下麻雀一般黑”,通过橙猫关系网运作,在博丽神社、红魔馆、人间之里...成功建起了妖怪分店。
且说这正是朝露待日晞,晨曦破晓之时,米斯蒂亚在铜镜里望着自己一天天消瘦的身躯,不免发问,何为理想信念,问博丽神社元寿将至巫女,巫女答:富与贵是人之所欲也。蒐集路上问魔法森林大居士,香霖堂堂主,答案截然不同。
第二天一大早,原本一人身兼老板、厨师、采购、蒐集、小二、财务数职的她停止了手下的工作。立即计划开启妖怪巡回演唱会,这些天的拼搏劳累,财富积累使她忘了最初的理想,但人不能忘本,妖狐鬼怪也如此......
本作从发售之初到现在,优化了很多BUG,加入了许多DLC,游戏体验得到了改善,但从根本上本作缺点依然没有得到解决;本作的游戏系统分解下,就是QQ餐厅+炼金工房+简单音游+稀客机制,但得到爽点的其实就只有一个稀客机制,像给普通食客上菜、采集、买菜那是愈玩愈无聊,没又任何爽点,还不如传统rpg的刷怪升级过程。而且还是那句话,创新,但是从红魔馆开始几乎没一点改善游戏体验的创新。使得游戏体验几乎在这崩盘(即便游戏都自嘲红魔馆的客人胃比较挑食,但是问题关键不是游戏难度,而是游戏体验很不爽)
对了,本作插画和立绘不错,算是对得起那个价格了。对话和文本也还行,不卡顿,不站桩,水平面以上(比lost word那东西好多了)。
Tags:游戏

关联条目

© 2008-2025 Bangumi (a.k.a.Chobits), some rights reserved | r545
注册时我很沉默

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp