Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Bangumi 番组计划
登录注册

侘寂屋 »日志
9.5分


2024-12-11 04:12 /
站在地图上,还是会有迷茫的时候。注意力其实都是制作组极其精心设计的,但我还是觉得这种“被吸引的注意力”不是完全有机的;我想象中是玩家自己有非常多的手段和资源能“自娱自乐”,当然本作也完全有这方面的意思,但我会感觉手段少了一点(也可能是我的想象力太贫瘠了,也很可能是)。但是!并不是说未来游戏的地图/交互都要交给AI设计,那只会更糟。我觉得旷野之息应该是人能设计出来的最好的地图/互动设计游戏。
Tags:游戏

关联条目

© 2008-2024 Bangumi (a.k.a.Chobits), some rights reserved | r543
注册时我很沉默

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp