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Summer Pockets 个人游玩感想纪实


2024-9-28 04:12 /
  sp这部作品也是许久就想推了,早早下好在硬盘里因为各种原因放了好几年都没能开推。后来听闻sprb会上steam于是决定等到上了steam再推。再后来因为动画化的消息加上又到了一年的夏天有些空闲,实在是忍不了了,于是下定决心开始游玩。
  首先先说一下我走了几次回家结局的经历吧(bgm38)。第一次是雨露均沾每个女孩子都见了平均分配结果到了7,8号就说没有留念的事物就回去了;
  第二次全力选白羽,结果中途被岛可梦和兄弟打乒乓球眼看着感觉就要进线了,突然7号又说没有留念的事物就回去了;
  第三次还是全力选白羽,可能是哪里选错了,白羽头像都不在地图出现最后又进了回家结局(bgm38)。搞得我迷茫了好一段时间把游戏放着没再玩了。后面突然又想玩gal想着捡起sp来继续玩,这回我全力选苍,心无旁骛,终于看到一些前面共同苍对我说的不同的内容,这才终于进了(bgm38)

苍线:
  说实话,受到很多好评的影响。一开始我是对sp这部作品的剧情抱有很高的期待,想着能有什么超展开或者精彩剧情,结果共同线包括苍线玩下来(到我仅通苍线为止)个人还是有一些落差的。一度让我感觉自己是不是在玩什么废萌剧情(,当然苍线的key社味还是很浓的。
  个人有几部key社作品的游玩和观看经历,就苍线这个,苍没能醒来,男主陪伴着等待着,世事变迁物是人非长相厮守,这种伤感带有遗憾的留白结尾,就我玩过看过的几作的,或多或少都有这样的内容。key社真的很喜欢写,也很有gal特别是key社味......很能令人难以忘怀与自拔。(虽然ed后有给苍醒来的画面不能说是正式的)
  以至于像bgm同板块下面一位朋友发的一样,他通完了苍线就不再想玩其他线了,感觉很难受感觉是背叛。这点我也是有的,玩过有一些恋爱为主的gal,很多我也都是单线战士。一条线后就不想玩了,应该是过于沉浸与带入了,导致很珍惜和她一路以来的经历,如果再玩别的线总感觉前面经历的那些都是随意的,可以轻易抛弃的...... 再在其他线看到前面攻略的老感觉熟悉的人在这个时空又是如此陌生...... 这种感觉挺难受的。
  这里就说回苍这名角色本身,sp第一个攻略的女主,很喜欢的性格和人设,这种开朗热情好交流又好搞定又h(的美少女真的很对xp,那张夜晚找蝴蝶的CG是真的好看。我的好几部gal的第一条线走的都是类似性格的女主,甚至还有几个是同声优(?。关于苍的一些对话挺多性暗示的,让我一度以为我这是在看key社的全年龄吗(bgm38)
  苍个人线的故事我觉得是相对常见传统普通的相识-共同经历-恋爱的故事,更多的是铺垫设定,没有太出彩。不过令我印象深刻的是这条线塑造的和苍的那种不离不弃,一起寻找蝴蝶,最后男主陪伴左右等待所爱之人醒来的患难夫妻感是真的很不错,很有带入感,难以忘怀令人回味。这也算是为什么对于苍的单线感情这么深的原因之一吧。(求求来个FD后续吧,明确下苍醒来了发点糖啊啊,还有,通个人线后在主界面角色会消失还是有点伤感的,估计是剧情伏笔?(bgm38)
  接下来应该会推鸥或者白羽线吧,或多或少的被微微剧透到个人对后面的剧情还是很期待的。之后会继续在本文下写游玩感受。
鸥线:
  在苍线后劲缓解了一段时间后,又是重拾游戏继续推进。因为白羽站女一的重要位置放后面推以及鸥的开朗活泼讨喜的性格,我在两者之间选择了先推鸥线。
  如上面所说,鸥线整体给我的感觉不像苍线那样,是和苍相识相恋寻找记忆同甘共苦后陷入沉睡的艰辛,鸥线而是相对的轻松、梦幻。令人期待。虽然鸥本身的疾病遭遇是不幸的,但是在那个夏天,和鸥一起寻找钥匙,发现藏宝图,受到鸥的照顾,在洞口露营、在洞窟中探险,最后寻得海盗船,寻得真正的鸥,和伙伴一起实现鸥的愿望,扬帆起航......这一系列的冒险经历本身是很童话,梦幻,很有夏日特别是暑假的味道。和小伙伴一起天马行空,东跑西跑的快乐玩耍是我们那一代暑假记忆,在鸥线和鸥的冒险中让我久违的回忆起了那些个夏日,很符合标题中的“夏日”的感觉,也是我选择先推鸥线的原因之一。(同时鸥线也用到了苍线所铺垫的蝴蝶和记忆的设定,对于鸥线剧情的猜测和理解还是非常有用的)
  鸥线鸥的疾病困扰但意志坚定,愿望强烈的设定和前面苍线伤感的结局一样,也是有很浓的key社味,特别是麻枝准的味道。近的作品我第一时间想到麻子没搞成的那部《成神之日》,远的就是《Angel Beats! 》了等等。这几部都有或多或少类似的设定,这也是麻子写催泪的常用手法了。人有两种本能,一种本能是利己本能,还有一种本能就是同情。对他人的苦难、不幸会产生关怀、理解本身就是人之常情,在二次元作品中,又加之美少女精美的皮囊,讨喜的性格,与她点点滴滴的经历的积累,配合合适的背景辅助,例如音乐,例如本作鸥线这里和鸥一起冒险,循序渐进慢慢揭示她的一切的表现手法等等,这些组合在一起就很容易让人共情,很容易令人为之动容。无论是《成神之日》在有限时间中努力感受生命的美好,或是《Angel Beats! 》死后世界大家因缺憾而聚,还在鸥线中鸥对与他人交朋友,与伙伴一起冒险,梦想拥有和其他人一样的珍贵回忆的强烈愿望。与其说是对角色们的悲惨遭遇而共情,倒不如说是因为对她们不惧病魔,反抗命运,追求美好以及她们身边往往有一个或者一群陪伴她们,帮助她们,不离不弃,共同面对磨难,一起追求美好的同伴而感动。进一步说,这类共同反抗命运追求美好的故事本身就是一种美好,是对人性中勇气和互助的讴歌,是我对这类故事有感但不哀的根本所在,也是key社作品一贯的作风。
  细节方面,鸥有一个骷髅头发饰还是挺对应寻找海盗船的剧情和活泼爱冒险,喜欢比手势说不告诉你带点小恶魔的性格的。另外,初见鸥,美少女为什么推着一个箱子,这个箱子必有大用这个点也可以增强推这条线的兴趣。后面鸥说箱子里有真正的她,男主找到打开箱子也算是象征着帮助鸥实现愿望,解开了鸥的心结。
  最后再说说我对鸥本身的感受吧。一开始我是不太喜欢鸥的刘海样式和黄色瞳孔的,随着时间的推移,随着和她一路冒险,真的越看越喜欢。更多是和一个性格合得来的女孩相处久了的自然的爱慕吧。活泼开朗,愿意和你一起冒险的女孩谁不爱呢?最后与鸥的分别不像苍线一样悲伤更多的是感慨与向往,感慨我们一路走来的经历,向往她康复站起来真正出现在我面前的那一天,向往和她再一次扬帆起航一起冒险的那一天。
  “我将跨越七大洋与你相见,倾注我所有的爱意”
  海盗胡子猫团的探险不会像小说一样迎来结尾,而会一直持续下去。
Tags:游戏

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