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remember11通关感受(含剧透)


2024-9-13 13:10 /
remember11(后称r11)是一部反抗的作品,这点与ever17(后称e17)相似却又大有不同。当玩家试图像在e17的一次又一次的轮回中寻找真结局的时候,这个作品才现出了它的獠牙:让玩家永远无法通关而困于游戏中,才是它的目的。

在谈r11前,我想先谈谈之前未过多谈及的e17。在e17相关条目中,我经常看到诸如“剧透死罪”“想失忆再打一回”的言论,这给我一种“全篇仅有一个关键诡计”的感觉,因此我不敢抱有太大期望。然而在我第一个推完优线后,我认为这部作品的日常线同样优秀,优线最后的cg“我们超越了时间”让我潸然落泪,最后见到优母亲时的留白也让人对接下来的故事充满期待。然而我其后推的空线、月海线以及沙罗线没有给我在优线里类似好的游戏体验,武视点的两线甚至没有离开lemu,让人十分压抑。最后是解谜篇的可可线,此线推翻了我对于可可在少年视点的出现以及捉迷藏部分内容的全部猜测,最后的大营救给我如同溺水之人脱离险境大口喘息的荡气回肠之感。而当我看完最后的合影以及“你现在也一定正被谁所看着”时,我在熄灯的宿舍怅然若失。他们存在吗?“只要你相信他们在那里,他们或许就真的会在那里。”可是最后结尾的德语“Ende”出现时,我意识到,不管他们在不在那里,我都必须离开他们,离开他们所在的那个世界了,然而我无法对他人讲述太多我的心路历程,因为感兴趣的人不想被剧透,不感兴趣的人不关心,这或许是这个作品的最大的传播阻力。我在bangumi上给e17打了9分,扣掉一分是因为我觉得日常部分大多特别无聊且重复,我不愿失忆再打一遍。

接下来是r11。与e17相比,r11的日常部分相当优秀,必须先通关心篇才能进行悟篇的游玩,无论是心篇艰难的生存历程还是悟篇怒海狂涛般的超展开,都让人全身每个毛孔时刻处于兴奋状态。本作初见的特点是“人格交换”,也是新海诚作品《你的名字。》的灵感来源,然而此作逻辑极其严密而且核心诡计并非是人格交换。心篇的神秘男孩悠尼、青鹭岛诡异的氛围和未知的杀人凶手,以及避难小屋和sphia双重暴风雪山庄的设定都让人时刻处于紧张状态。在心篇的最后,莫名出现在山顶的大海,离奇出现的悟的本体,一切仿佛都要揭开。而此时心篇的故事戛然而止,最后心追赶悟的cg紧张而又没有之前那么艰难的氛围感,我怀着对于解谜篇的无限憧憬开启了悟篇。悟篇的信息量远远超过作为傻白甜女主的大心老师的推理,“人格交换”的真相、sphia的暗房、悟的真实身份、悟从监控看到心的离奇举动,我按照悟篇good end攻略逐渐得知了许多真相,最终悟篇尾声续上了心篇尾声,悟向心解释了“人格交换“现象的真相。

在大家其乐融融的时候,我想,是不是该来合影cg了?此时悟跟他的的前女友黛铃打招呼,而铃只是冷冷地指着悟(?)说,你不是悟!游戏在悟(?)错愕的表情中结束了,字幕弹出:
This story has not finished yet. Truth is not revealed. And it circulates through an incident. It is an infinity loop!

我有点诧异,我打的明明是好结局啊?于是我重新打了心线,重新打了悟线,出现的却是其他更坏的结果。我一次又一次地重开游戏,寻找着那个像e17一样的真结局,期待着结尾不再有字幕跳出。

然而当我终于累了,决定到r11中文站看看解析,我才发现,原来我一直被游戏中的”优希堂悟“所欺骗。让我在没有结局、没有解谜篇的游戏中寻找一个真结局,把我永远囚禁在无限轮回中,这就是他的计划。

需要说明的是,r11没有解谜篇有一部分原因是游戏的工期过长,然而负责脚本的打越钢太郎和中泽工仍然在游戏中给了r11没有解谜篇一个完美的解释。r11就像断臂维纳斯一样,体现了残缺的美感。
Tags:游戏
#1 - 2024-9-13 22:23
Ullr(懒癌,想到什么标记什么)
断臂维纳斯的比喻非常恰当!说出了我一直想表达的东西!
#1-1 - 2024-9-13 23:45

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