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关于《异形:夺命舰》我想到的一切


2024-8-22 00:07 /
1.夺命舰最好的地方就是把普罗米修斯系列和异形系列连接到一起了。普罗米修斯里工程师造出黑水,黑水和工程师结合创造了工程师异形,这只也是异形1里的原初异形。夺命舰,时间上作为1.5部,首次造出人类合成黑水,创造了一只小白鼠异形以及很多人类异形,和一只半人类婴儿半异形DNA的半人异形。
从时间和剧情上把普罗米修斯和异形连接了。工程师、异形、人类、威兰德公司。

2.人员构成上来说太典了,不是说族裔而是性格配置,简直就是好莱坞复制品中的复制品,有只会哭的女生,有混蛋男,有富有同理心的男队长,有对某个队员有个人关照关系的女队长。
前半小时的台词、演出、镜头都是太太太大白话了,甚至女主决定离开母星也要给一个路过的笼中鸟的镜头,被常规演出气晕。

3.六个人,一个被感染死掉,剩下五个人打一大群抱脸虫、一只成年体异形,哦不对,看到后面是一群成年体异形,还有一只最后登舰的异形,这个分配是认真的吗?当然电影给出的答案也很简单:我们有美式居合。给异形一梭子它就死了。哇,原来“完美生物”、能抗真空和饥饿的完美生物也抗不过一梭子,太伟大了热武器。

4.电影有很多致敬,很多很多,你们看了就知道了。电影有很多双关台词。
包括异形1和异性4.

5.夺命舰逃跑的恐怖部分和与异形的打斗是五五开的占比,但是我们回顾异形1就会发现除了最后真空击杀以外都是在逃跑,而异形也的确是恐怖系列不是战斗系列,我认为这一点是错误的决定,当然,从商业成绩的角度考虑其实打斗比恐怖好吸金。

6.夺命舰的恐怖基本只有jump scare和物理面容恐怖,氛围恐怖、紧张压力恐怖、倒计时恐怖这些不太多。我看到这个红色海报还以为能比异形1隧道闪光那部分更牛逼,毕竟是四十年后的电影。空间站多边形隧道闪红光,我都不敢想那个效果能有多棒。然而实际上多边形隧道的作用只有硬生生的追和钢枪。
jump scare也就几次,而且也就吓一下,三秒后就没感觉了。从恐怖来说夺命舰完全不恐怖。而且打斗一直用脑子搞得观众对女主信任度极高,没有什么紧张感。

7.开头半小时搞了半天矿场行星我也不知道意义是什么,你们又不是公司的人(系列其他电影),然后整个电影就是在空间站和异形干架,这跟矿场有鸡毛关系?你们过几分钟就死一个人,你们在矿场背景怎样又如何呢?

8.基本来说异形夺命舰就是非常商业化的东西。整体评价就是:有人说开头后无尿点,确实是这样,抱脸虫登场以后节奏总算不大白话了,但也仅限于无尿点。难道一个动画看的舒服我们就能说这是个优秀动画吗?显然是不能的,至少也得有一个异于其他动画的长处吧?像物语、sonny boy这种才算“值得一看”的动画,而前辈很烦人这种,也只有7.0分。夺命舰没问题,不代表夺命舰值得看,更不代表夺命舰优秀,或对异形系列怎么样。
商业化的其他点:尼玛抱脸虫登场后恐怖氛围都挺好了,结果女主一句“安迪你还在吗?(are you still there?)”给我直接出戏了,还有生气了的表现居然是经典白女打巴掌然后哭,唐突回头找安迪、安迪恢复的表演、怀孕女“她肚子里还有孩子!!!”为什么西方人这么在意孩子这个事?我真是受不了。
我期待夺命舰是一个至少7分的恐怖电影,然而就是公式加公式,只不过商业化的公式比较烂,对比起来好像恐怖部分的公式好,然而也就一个5分一个6分。有高光,一个喊一个橙光异形,然而就这两个了。

9.异形系列显然启发了prey游戏,从怪物设计,到怪物与人的关系,再到决战太空站。这一作的零重力电梯场景我不知道是不是其他电影早就有还是借鉴了prey。但是我挺喜欢的。prey是复古未来主义,不同于一般的高科技,再加上太空属性,强烈建议大家游玩。

10.其实我想了很多,尝试把他们都记在脑子里,但我现在回到家只记得这么多了。
#1 - 2024-8-24 11:35
二猫((2022)我真的是一只猫)
补充一点:电影内其实有多重危机的:37分钟撞小行星带、隔两分钟就自动重置的反重力系统、异形追杀时间、异形进化时间。把这些倒计时叠加起来恐怖效果会直接原地螺旋起飞,可惜电影没有。还是导演不行。

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