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饿殍:明末千里行


2024-8-14 05:06 /
我个人认为Galgame的基本也是精髓在于玩家的选择对主角潜移默化的影响,选项是醍醐灌顶的转折点而不是指哪打哪的训狗令,可以不多,但要精,在一条路线中主角的所作所想至少要做到前后自洽,这是这类游戏的最高优先级。

而本作在选项上的设计可谓粗糙至极,撑死六七小时的流程有必要塞近二十个选择支吗?明摆着且只有几分钟长的BE多了又有什么用?无关紧要的选项就一股脑往里塞不肯稍加处理,单线的主要文本又大差不差,所以前后人设差异过大的选项如果不进行规避你将能看到:

平时对女娃们百般好却因为要钱说卖就卖的良爷;

平时钟爱满穗重要关头却选择相信舌头的良爷;

上一次肯牵手下一次却摆臭脸的良爷;

之前次次善心拉满最后遇到乞丐却性情大变的良爷…

合着良整体看起来会不会崩还得看我怎么选是吧。剧本好像也知道这个漏洞,于是他给出的解决方法就是:让良在剧情中都是一种忽冷忽热,飘忽不定的态度,说好听点就是迷茫。而良旁边就有真正从头到尾贯彻冷酷现实态度坚定专心一意只为自己活的舌头。在饿殍遍地的乱世背景之下两个一对比你猜猜看态度暧昧的圣母和杀伐果断的狼哪个更得玩家心?即使舌头本来塑造得蛮一般都被衬得光彩了好几分,偷鸡不成蚀把米,到底谁才是主角。就算舌头死了剧情里也还在不断强调良是不同于其他货色,是如同“狼”一般的,而实际上更像狼的那个却早就被杀了,真笑嘻了。

咱良爷有两条原则 ,一是不干不明不白的活,二是不杀妇孺。到了菜人这个点,平时选项能塞则塞,现在,这是迄今为止冲突最激烈的转折点,但是,居然没得选,没得选!你前面要写得真好那不说,你写的什么?这一两个小时的流水账就确信所有玩家都会为她们死心塌地卖命?那还真够傲慢的,一路上花笔墨强调的这单风险之大,一路上的劳心劳力瞬间变成了屁,但凡是个正常人这回都只能代入舌头恨不得把良给砍了,一路上和几个幼女背地里偷偷调情好不愉快,有感情了就开始扯清高舍不得撒丫子不干,活没了不说哥们还得给你赔一条命。反正我的同情心是没那么强,但是咱良爷就是心善,我没得选,我只能顺从了,妥协了作为一个游戏玩家而言最不应该退的一步,我不当玩家了,我当一个旁观者,我佩服良爷的舍己为人,我佩服良爷的坚守原则,但是当舌头不卑不亢,观点清晰,据理力争时,身为主角的良爷居然憋不出一句屁话来!哎,还没完,舌头提出拿别的小羊来换,咱心善的良爷居然同意了!我滴龟龟 ,良爷啊,你到底坚持了个什么啊,这不是小丑,这是纯傻逼,你们有这样的主角吗?哎,你真别说,换小羊这活又不是咱良爷干的,只要咱良爷可是一点原则没犯,只要咱良爷良心过得去就好。学啥不好非要整文字游戏那套,你是在讲故事呢还是要把你以为的东西逼玩家吞进去呢。我还以为我在玩原神。
最后TE良幡然醒悟那一通自认为慷慨激昂实则假大空的演讲直接给我尬穿,现在是幻想时间。满穗也是典中典你的命只能我来取。
同生结局,几分钟过完明末农民起义,直接儿女情长就端了上来。我苦等了九年的心上人竟是我的仇人。闹麻了
共死结局,这个结局相对同生倒是没啥槽点,甚至还算过得去,只不过到最后也没有说清楚豚妖到底是个什么东西。
不见结局,氛围最忧闷的一个,但这个结局的满穗真的小丑至极,豚妖也不刺了,良也不杀了,为了让良愧疚还自己跳河了,令人忍俊不禁,你到底坚持了什么啊,真是卧龙凤雏的一对。

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