我不算是什么特别资深的丁丁粉丝,也就看了几遍动画,一部分漫画,还有11年那部电影,除此之外当然还有关于埃尔热生平的一切。所以玩了个开头我的第一感受就是,我算是深刻地理解了为啥埃尔热的遗嘱要求不让别人续写丁丁了(然而他没禁止改编,防不胜防啊(苦笑)),因为后人确实没几个人会好好重视他的遗产
我已经好久没玩到这样开局就让人感觉充满灾难的游戏了。开局就是一堆灾难性的QTE,连续的,即时的(还带着一点瞬移BUG),不仅杂乱无章还严重影响体验,最重要的是你按错几个也不会死,严重怀疑就是制作组做不出游戏性强行加在播片上凑数的(最绝的是还要放开头,生怕玩家不被第一时间劝退),然后之后的演出也是尬出天际,那个脑袋卡门的服务生是哪个天才设计的游戏流程?看得我脚趾头都要抠出一座别墅了,虽然游戏目前更新了一堆补丁,但给我的第一印象还是不咋地(还有中文字幕时间轴对不上的小毛病),所以我对后面流程也不抱太大期望,不敢想象首发时是个什么样的灾难表现
然后是这个白雪视角潜入。也不知道是哪个大聪明设计的,视角低,FOV也低,又一个玩得我3D眩晕发作的游戏,最要命的是敌人走位也是各种骚,不卡好极限就各种被逮,为此还要让杜邦杜庞这俩谐星OOC(原作里基本就是搞笑担当的俩人这次逮捕起丁丁来突然就智商上线了,全程刁难丁丁,连狗都不给放过,这是原作内容也就罢了,但为啥非要强行把白雪给分开搞什么潜入,强行给玩家加大难度,整艘船的人为了抓只狗就显得很是滑稽)
解谜质量马马虎虎,因为操作别扭体验也不咋好,因为时间线太早没有阿道克船长和向日葵教授也是个不小的遗憾(也许少做两个人可以省点经费吧,毕竟就这成品的经费看着都够捉襟见肘的了)
大量追逐战(被追逐战),即死QTE(前期无脑后期无情),BUG成堆的碰撞,尤其是开飞机那关,谁玩谁知道,制作组还非要给每次追逐加个一命成就,他们是真的对自己的关卡设计充满了自信啊。哦对了,重来时要看的剧情不能跳过,或者说这游戏就压根没有设计“跳过”这个功能,看NPC成为复读机,同时跟剧情里的他们一样逐渐地失去理智将成为你玩这游戏的日常体验
综上,只推荐给最纯的丁丁粉,除此之外任何人都不用在这游戏上浪费钱。话说制作组竟然还想霍霍蓝莲花……这下好了,张充仁的棺材板也要压不住了

感谢这游戏灾难性的BUG数量,有几个成就甚至还没达成条件就给解了,侧面说明这游戏的程序真的是一团灾难(虚幻4祖传Fatal Error也喜闻乐见地没有缺席,哪怕是最新的1.0.7版),所以如果你非要玩这游戏,那请务必等它的价格跌到跟全成就的时间差不多的时候再说吧,不然你只会觉得你花一百块钱是喂了白雪