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pool-1019 »日志
一点碎碎念?


2024-6-9 01:44 /

嗯没错我主要是想把这个奇妙bug拉出来让大家乐一乐
还是吐槽几句吧:
总体上来说因为早就听说过这个游戏的争议,期待值比较低,推完感受还不错。
Case3(7/10):最正常的一集,推完3个Case的前小段后先选了它,现在看来是不错的选择,一方面氛围比较轻松愉快比较适合刚刚开推的摸鱼心态,另一方面也是乐子最多的(梓姬吐那张CG真给我幻视完了)。人物塑造到位但是剧情比较套路化,最后的收尾略显仓促,考虑到是世凪早期作品还挺合理?)看康奈跟父亲吵架总感觉有点血压,亲情这方面本可多下点笔墨吧。
Case2(8/10):对历史和戏剧都不是很懂不便评价,感觉绪乃敢写这个也是挺大胆的。总体结构完整,发展得当但是缺乏高潮的爆发力导致冲击力不是很强,但是人物很有特色,令人印象深刻(记得我试听女性角色语音第一下冒出个琪琪真给我吓着了)。社会背景感觉揉得太多感觉反而留下一些坑,总体还是无伤大雅吧。
Case1(9/10):有力的对社会的嘶吼。最开始还感觉这师生恋有点太离谱了后来却发现这真是天生一对,麻木和绝望的状态描写得太好,让我挺共情的(自己心理状态也不是很好吧),反而觉得二人的互相救赎有点不真实了,或许这便是虚拟之殇吧。但总体社会的描写比较真实,强奸妻子这个矛盾点选得很好,竹荚鱼的细节精妙,最后怀孩子而离别的开放式结尾也引人遐想,是能打动人心的一个故事,也是我在这游戏里最喜欢的一集。
Case0(8/10):很虚幻。节奏拉得很快,中层吵架那一段十分高血压,海斗简直像变了一个人似的(虽然他整体形象确实偏无力但是还是前后能感受到他的成长的,简直不知道这段是怎么写出来的),但后面也算救回来了一点?)。世界观很虚幻,总感觉不太合理且赘余;情节安排很虚幻,后期信息量太大反而降低了其感染力,啥都想写,失去了中心;海斗的动机很虚幻,虽然游马的做法有诸多不妥但我觉得他是守住了其大义的,海斗的底线就很灵活了,感觉他很多时候还是一个利己主义/自我满足者,很少真正奉献/牺牲(当然他确实不幸,这可能也是他性格的成因之一吧);结局很虚幻,或许虚拟真的是进化密码吧。但总体来说我觉得世凪和游马的形象都塑造的很不错,各种联系算是不错地把几个故事连在一起成为一个整体,最后的照应挺浪漫的,只能说略有遗憾吧。
系统:烂,UI倒还行。
音乐:几首oped神中神,但是亮眼的bgm不算多。
画面:水平高低不一,Case0的一些风格独特的CG十分应景,很有氛围感。
其他一些吐槽:这op制作水平怎么高低不一的,有点残念。
                         日语里夹一坨英文真是傻逼吧。
                         h场景的角度好怪。
                         最后的番外当if结局看到还行,放这游戏里总感觉氛围不是很搭。
                         掉大帧是我的问题。

Tags:游戏

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