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grox133 »日志
宝可梦 液体水晶


2024-5-27 22:14 /
正好趁着打完原版水晶把多年前液体水晶搁置的存档收一收尾,由于是改版就不写太多了。

液体水晶是宝可梦同人爱好者用火红为蓝本改编,在第三世代上重置水晶的作品。以我个人体验来说,液体水晶算得上是非常优秀的改编,一周目流程尽量还原城都地区的同时系统采用了第三世代,宝可梦拥有了性格和特性,图鉴扩充到了386,而多周目则加入了全新的游戏内容供玩家游玩,是一部品质不亚于官方的重置作品。

作者LinkAndZelda技术力很强,虽然有一些原版的细节未做到还原,但还是在火红的蓝本上基本重现了水晶,星期事件都做了出来,昼夜系统虽然对捕捉pm没有关联,但本作有清晨、白天、黄昏、傍晚、深夜5种时间段,甚至还有与季节相关的天气系统,对野外战斗有实质性的影响。液体水晶还实现了额外技能机潮漩、三重大地图、插件换bgm、挖技能、镜像对战、真实时间坐车等新内容,在10年左右可以说是相当厉害的技术了。

一周目流程变化不大,但地图上也有不少扩充,吉花市、满金市附近的水域都彻底开放,与浅葱市和湛蓝市相连,形成一片巨大的海上地图,其中暗藏着不归之森、市郊岛等新增区域,与二周目神兽捕捉对应,同时迷宫部分也加入了空心洞窟、旧岛和龙穴基地,增强了探索要素。更加惊喜的是,玩家会在城都的多个地区发现潜水点,正如心金魂银加入了攀岩一样,液体水晶是有第三世代的潜水秘传机的,二周目获得潜水后可以对城都地区进行重新探索。

二周目则是我最喜欢的部分,终于圆了我的水晶梦。前不久刚在水晶的评价中提到我心目中水晶唯一的缺点便是二周目对关东地区的大幅度阉割,而液体水晶则完美弥补了这一点。由于用火红为蓝版,本作可以较为简单地直接调用关东地区的迷宫,是的,常青森林、狩猎地带、无人发电厂、双子岛、华蓝洞窟,它们全都回来了。作者也不只是单纯复制黏贴,月见山、紫苑塔、岩山隧道等地区也在原版水晶的基础上进行了扩充,不仅如此,液体水晶还制作了西尔佛公司地下、红莲火山、龙穴深处等全新地图,以对应二周目新增的火箭队小银剧情。虽然阿熙尔、赞恩、土星兵团等原创角色和势力有些乱七八糟、意义不明,但这恰恰解决了原版水晶二周目阉割的问题。除此之外,原作本身就有铃铛塔、漩涡岛对应凤王、洛奇亚的捕捉,还有最终白银山与赤红的对决,在此基础上,液体水晶还新增了初代三神鸟的捕捉和馆主、四大天王的再战,可以说二周目内容极其丰富。别忘了还有之前所说的潜水秘传机,流程差不多走完,拿到常青徽章,在任意地点使用潜水后,你会发现整个关东和城都地区藏着一个巨大的海底迷宫,可惜液体水晶原版并未完成,海底迷宫只有两处地区有意义,一处是三周目用来抓固拉多和裂空座的场所,另一处则是游戏的终极挑战——与拥有6只100级pm的训练家的17连战,其实这两处地区对应的内容已经挺重量级的了,按照废案来看,本来海底部分可能还涉及到超梦和代欧奇希斯的剧情。这一点也是我很中意液体水晶的地方,本作对于原版神兽的剧情和捕捉方式都很还原,除了中间加了一段流程强制遇水君外与水晶基本没有差别,而对于其他神兽,液体水晶不像某些改版一样随意处理,而是安排了相关的剧情或解谜,每个神兽都有不同的对应获取方式,非常用心。

一个大幅度扩充的二周目已经足够完美了,但作者野心可不止于此,液体水晶还有游历橘子群岛的三周目。注意,是橘子群岛,不是火红自带的七岛,这就意味着三周目内容是完全的原创。可惜的是,由于各种原因,原作者的液体水晶停留在了3.3.512这个版本,最终橘子群岛只做完了岱柑岛和椪柑岛以及金柑岛的一小部分。不要小看这些岛屿的工作量,地图上虽然只有一小块,但每个大岛的流程不亚于本体两个城市的体量。

吹了那么多,液体水晶真的是完美无缺的吗?是否没有玩原版水晶的必要了?其实不然,液体水晶的问题还是不少,电话、电台、存钱、补虫大赛这些原版经典的要素都没有很好地做出来;文本也有些欠缺打磨,满金市的研究所实际上是红莲岛的复制,富士老人的内容没有删除,小银本作明明没有去过龙穴,却还是有和长老的相关对话;土星兵团和三周目的联合团有点让人反感;椪柑岛锁经验值非常恶心等等。我是偏探索的玩家,觉得液体水晶二周目流程非常满意,也不排除会有别的玩家认为二周目新增迷宫和火箭队的额外对战很麻烦。

总而言之,每个人都有自己的偏好,gbc水晶、nds心金魂银都是非常优秀的作品,如果你在通关完这些作品后仍然觉得意犹未尽,可以尝试一下这部gba第三世代改版液体水晶,也许会正合你意。
Tags:游戏
#1 - 2024-5-28 17:07
小胡子养成计划(明天会更好(2024版))
漆黑的魅影玩过吗
#2 - 2024-7-17 00:22
臭打游戏爱好者(Does it look like I give a fuck?)
不错,不过我看了下一周目基本上是还原原作的。我推荐玩玩抛光水晶polished crystal,原教旨251主义,只删了几只宝宝怪换成了4代的进化型(电击魔兽等),而且给了二代怪充足的戏份,黑鲁加不再是关东特产,比如松叶也不是鬼斯全家桶而有了王牌梦妖了,技能池也有加强,作者甚至给了非魔改版本让你选择,而且特性、物特分家等都是可以设置关闭的,可以说选择非常多样了。唯一的门槛在于没汉化了
#2-1 - 2024-7-17 20:36
grox133
有一说一我挺喜欢gbc的画面的,可惜没有汉化玩不动
#2-2 - 2024-7-17 20:40
臭打游戏爱好者
grox133 说: 有一说一我挺喜欢gbc的画面的,可惜没有汉化玩不动
其实文字量很低,如果在电脑上用lunatranslator配合本地ocr的话玩起来应该无压力。毕竟只要能看懂对面轮换什么怪用什么技能就行了,剧情流程什么都倒背如流了
#2-3 - 2024-7-17 21:14
臭打游戏爱好者
grox133 说: 有一说一我挺喜欢gbc的画面的,可惜没有汉化玩不动
如图
#2-4 - 2024-7-18 01:50
grox133
臭打游戏爱好者 说: 其实文字量很低,如果在电脑上用lunatranslator配合本地ocr的话玩起来应该无压力。毕竟只要能看懂对面轮换什么怪用什么技能就行了,剧情流程什么都倒背如流了
可以的,之后有时间会试试

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