Moonshine 说: 首先,虽然rdr2我也觉得不好玩,纯粹是剧情吊着我才能勉强通的,但“有人玩不下去”和“这东西会有人玩的下去?”显然是不同的。其次圣龙传说暴死有没有可能是因为它牛了主角呢?生化4原版的碍事梨比重制版的可...
某达 说: Moonshine 说: 首先,虽然rdr2我也觉得不好玩,纯粹是剧情吊着我才能勉强通的,但“有人玩不下去”和“这东西会有人玩的下去?”显然是不同的。其次圣龙传说暴死有没有可能是因为它牛了主角呢?生化...
某达 说: 我不知道你是怎么得出里面神作是“这东西会有人玩的下去的?”,但仅从你的吐槽这就是可以完全套用在RDR2的:RDR2开幕雷击仅仅雪能融化,马蛋蛋一个无聊的热胀冷缩,就在那大呼神作,开荒更是不推主线不刷钱...
Moonshine 说: 别拿完全就不是一类元素的东西在那类比了,开局主角菜单里浏览的一大堆换皮职业已经是粪作要素了,能拿来和游戏里的细节类比?捏脸系统是个mmo都有,那些垃圾棒子mmo的捏脸还格外详细,和rdr2好歹还算是前...
某达 说: 什么叫不是同一类元素就不能拿来对比了?游戏本身就是多种元素融合发展的,要是法环出来之前有人写了部开放世界的魂类游戏你是不是还要喷一下别人不懂黑魂?动画里的游戏体现出来的就是细节堆满的网游版法环PLUS...
Moonshine 说: 求你了,去玩个mmo吧,哪怕是老头环啥也不改如果无缝移植成mmo照样是大粪。
某达 说: 该去多玩点游戏的是你吧,就是MMO也去看看别人上古OL,就知道个FF14?就知道WOW那套玩法?连别人主角玩法打法都没看懂,多玩点游戏都不会觉得奇怪,刷个掉落都要吐槽一下,就是法环不改都是有联机要素的...
Moonshine 说: 别人说的是游戏设计你说的啥跟啥,刷个怪我都要吐槽?有没有可能不管什么mmo新玩家最重要也是唯一的一件事就是快点进入终盘内容呢?还搁这联机要素和mmo比,真是笑死人了,要不给个steam好友码,psni...
某达 说: 我现在觉得你连FF14都没玩过了,还MMO唯一一件事就是进入终盘内容,就连吉田自己都说自己是以每个版本吸引玩家回来通关为设计理念,FF14自己都是以流程作为卖点的,FF14一旦进入终盘就是漫长的长草期...
Moonshine 说: 我现在开始觉得你是彻底b站☁玩了,原来日随是让你长草才加入的设定,原来每个版本的终盘武器和幻化是让你长草才加的,原来蛮族任务的坐骑是为了让你长草才要你天天上线的,什么你都不要?就看那破b剧情?笑死,玩...
某达 说: 每日蛮族就3个,每日任务除了升级有做的必要?终盘武器刷个24人周本就能轻松完成,每周还有获取限制,还不够长草的?除非实在没闲要去打高难,刷各种幻化烧烧时间了,要不然还不够长草的。是没见过其他MMO每日...
Moonshine 说: 所以,他说去玩别的游戏的呢?怎么保在线人数的手段一样也不缺啊?而且这个psnid如果真的是你,relink还没告诉你?你要是建个新档是tm去剧情里刷哥布林还是找人光速推完了去刷巴武?
某达 说: 你是真没玩过其他MMO?还是没玩过其他网游?FF14跟进度的难度多低是真没点逼数?这都能叫保在线了?而且我还就是通关了就去玩别的游戏的,要玩了我上线半分钟就能找到人搓齐装备更上进度。relink我还没...
某达 说: 你是真没玩过其他MMO?还是没玩过其他网游?FF14跟进度的难度多低是真没点逼数?这都能叫保在线了?而且我还就是通关了就去玩别的游戏的,要玩了我上线半分钟就能找到人搓齐装备更上进度。relink我还没...
Moonshine 说: 您是有逻辑的,跟进度难度低就不需要保在线了,游戏就不会有其他保在线的要素了,房子啊装修啊其他一切能社交能攀比的东西都是为了你长草,se也不会管它玩家上不上了,毕竟花了钱就爱看钱打个水漂嘛。ff14典型...
某达 说: 跟进度难度低就等于没有保在线,保在线是惩罚性质的,你不上线就会根不上大部队打本都组不上人,这就是保在线的逻辑。FF14没有这种设计,愿不愿意玩其他内容纯属你想不想的问题,你不想也不影响你强度。可以肝和...
Moonshine 说: 典,懂哥还是懂的,有没有尽量可能增加你游玩时间和保在线是一个逻辑,育碧要是把存档放在云端并只能联网游玩让你不能修改,那这就和O神一样,就是保在线。对了,psn加您您还没通过呢,我是蒸斯林ps平台确实不...
某达 说: 哪有你懂呀,育碧单机也要保在线了,吉田说他怎么设计的游戏不算,你说了才算。还一个逻辑,刷刷刷单机那么多,增加游戏时长手段层出不穷,看看别人肉鸽,一个内容让你反复刷,全世界肉鸽都在保在线好了。
某达 说: 哪有你懂呀,育碧单机也要保在线了,吉田说他怎么设计的游戏不算,你说了才算。还一个逻辑,刷刷刷单机那么多,增加游戏时长手段层出不穷,看看别人肉鸽,一个内容让你反复刷,全世界肉鸽都在保在线好了。
Moonshine 说: 笑死,你那只有这一种设计是为了保在线,没有这个设计就是不保在线也不用保在线的逆天言论但凡转发到别处,都会有人让你玩个原神吧,我说要是它是在线游戏你硬提单机,深谙自己立个靶子打的小技巧,属实有点逆天了。
某达 说: 乐,保在线的逻辑都说了是惩罚性质的,追进度是个相当宽泛的概念,到你那成了只有一种设计了,转移概念有一套的。你自己说的肝和增加游戏时长是保在线的,但别人单机也在增加游戏时长也在肝,难度别人单机也是要保在...
Moonshine 说: 你确实该好好治下你那大脑了,话都看不懂的dinner是这样的,和您这种dinner争论真的会让人智商下降,什么叫“一个逻辑”是听不懂是吧?
Moonshine 说: 你确实该好好治下你那大脑了,话都看不懂的dinner是这样的,和您这种dinner争论真的会让人智商下降,什么叫“一个逻辑”是听不懂是吧?
序章 说: 一个小提示
mmo玩家肯定有一台性能不错(起码cpu要好一点)的游戏用PC,而有了这个PC会很自然地去使用steam,至少我想不到不用它的理由……
Moonshine 说: hhh,确实没听说玩mmo不用PC的,也几乎没听说过有很强的PC还是纯粹的主机玩家的。哪怕有主机版的mmo大头还是在PC上,那人非要扯FF14不肝吉田流弊,这种言论基本只见于云玩家和忽悠新人入坑的人身...
Moonshine 说: hhh,确实没听说玩mmo不用PC的,也几乎没听说过有很强的PC还是纯粹的主机玩家的。哪怕有主机版的mmo大头还是在PC上,那人非要扯FF14不肝吉田流弊,这种言论基本只见于云玩家和忽悠新人入坑的人身...