彩蛋过期棉花糖与大头幻觉命运石之门彩蛋卷轴考察日志关于太阳站不利用跃迁飞进去有成就,建议先锁定双星再变轨对接。
最初的太阳站两个区域之间很可能有一条由重力水晶地板连接而成的走廊。
太阳有扣血区,靠太近会掉血。
关于余烬双星量子洞穴的骸骨形状随观测而变化,有时会站立起来。
可以用喷气背包产生的光源来干预量子碎片,当然扭头和手电筒也可以。//开地图好像也可以
高能实验室调整开关可以让背阴城断电。
关于灰烬双星沙子不受重力水晶影响。
跃迁塔是跟随各个星球而变化设计风格的。
遇见自己后再次跳入黑洞,第二次见面时有新对话。//且这之后为了不产生悖论要一直跳入黑洞
太阳爆炸后再放入核心不会起效。
核心有碰撞箱。
超新星爆炸时,太阳能板连接线会高亮。
关于木炉星初始火堆边用信号镜可以查看鱼骨,发现不是两眼鱼。//所以是同类相食!
母星驾驶时会附有白色冲击波特效。
初始火堆打盹是用来跳时间的,打盹时所有星球事件依旧在实时运行。//快进时间取决于你的电脑性能,性能越好模拟的越快。
除了天文馆门口有鸣谢名单,事实上你还可以在木炉星上找到三块墓碑,上面是赞助者的名字。
能观察到有萤火虫在飞。
木炉星上有三个升降梯。
你可以被初始电梯杀死。
你可以被哈斯人杀死:站在阿寇斯旁边,真实的物理引擎会让你因被石子砸中而后移,直至掉进幽灵物质。
关于废岩星废岩星上的飞船是alpha版主角的飞船
哈斯科技由金属升级为木头。星球表面就能找到登月旗帜,哈斯人的一大步,特别裱在了天文馆入口。
废岩星关于木炉星潮汐锁定。
关于碎空星黑洞熔炉有多种进入方法。//甚至可以尝试在它下行时进入。
地表可以找到彩蛋卷轴,二维码内容为:pivot's easter egg.
可以用飞船撞击碎空星来减少表面完整度。
将侦察兵吸附在逃生舱门或桥板后再掉落黑洞,会失去与侦察兵的联系。不过此时回飞船归还宇航服,还是能看到侦察兵的模型,但依然是失联状态;此时回到木炉星发现村庄的侦察兵也失联了。
当你和飞船一起掉入黑洞前,如果你不在飞船上,但是离飞船很近,掉入后会自动把你装进飞船里。
量子知识之塔前15分钟锁至少为1%的完整度。
彩蛋卷轴带出碎空星一定距离贴图会消失,但功能还在。
关于空心灯空心灯的岩浆随时间流逝而减少。
可以用飞船来阻挡喷出的熔岩碎块。
某处岩浆湖里有一副骨架。
侦察兵可以吸附在熔岩碎块上,若此时撞击碎块,碎块消失后侦察兵会固定在原处不动。
关于深巨星在即将进入星球前,能看到飞船的影子。
游戏本体内并无关于幽灵物质怕水的文字记录,仅能在深巨星进行测试。
量子试验之塔第三关的重力电梯放歪了。
关于轨道探测炮炮管碎片依然保持开启状态,可以把你发射出去。
关于黑棘星黑棘星有蜈蚣。
可以把飞船喂给安康鱼,喂完它就失去了攻击性,但你可以自己飞进它的嘴里,还是会死亡。
可以通过精湛的飞行技术逃离三只鮟鱇鱼。
黑棘星内部空间设置在太阳系下方较远处。
内部空间有彩蛋黑棘种子,打入侦察兵后能看到另一款游戏:Elsinore。
关于白洞站白洞站可以在太阳系直接航行抵达,无需使用黑洞。//并且你可以直接在地图上看到白洞,当然用侦查镜也行。
关于闯入者闯入者会驶进太阳,原因是太阳在膨胀。
闯入者是双尾彗星。//两条彗尾方向不同,符合常识。
关于量子卫星量子木炉星的间歇泉虽然是堵住的,但依然能喷水。
红巨星化后无法切到双星,如若红巨星化前待在双星,红巨星化后会无法切换其他星球,并且会被太阳吞没。
超新星爆发后无法切换状态。
量子木炉星上有量子萤火虫。
滚动球后马上在门中间站好,有可能卡模型直接飞出星球。可以利用这个bug卡到第六地点地图模型外。
关于飞船飞行时无需解开安全带,自由视角即可按逃脱按钮。
飞船逃脱后驾驶舱能使用安全带和逃脱按钮,按钮按下并无反应,角度不好安全带都无法使用。后舱能查看预飞检查表和穿脱宇航服,不仅如此,还能使用维生装置。
飞船反应器坏了没多久飞船会爆炸,并且爆炸会将飞船彻底解体,解体程度比逃脱更甚。//即发出警报声就必须修船。
飞船的人工重力装置和反应器在舱内修。
其他复活时的呼吸声有所不同,其取决于刚刚的死法,窒息死复活后会大喘气,冥想则不会。
复活后就有概率看到量子卫星,但非冥想复活眨完眼就看不到了。
手电筒是自带的,不用穿宇航服也能使用。
被仙人掌或黑棘刺戳到每次扣20%血,穿戴宇航服能多抗几下。被刺时宇航服会漏气,氧气消耗也会加快。
成年挪麦人的字体与孩童的字体有明显区别。
即使你设置了翻译文本时暂停时间,但其实暂停时还是可以开手电筒。
可以用超新星爆发的能量来烤棉花糖。
滚动球能操纵的距离比你想象的还要远。//且可以在飞船上操纵滚动球。
大量资料参考自四十瓶盖大佬的视频,十分感谢。以及会找个时间把这些考察都补上视频链接。