Moonshine 说: 原石和星穹这种功能极其单一的东西肯定不能和其他mmorpg里的货币比,哪怕和ff14里没什么用的金币类比都不行。最重要的区别就是这东西根本不能交易,它就不存在市场价值,它的价值就是mhy自己规定的,超...
Yurie 说: 你没懂我的意思,这不是交易的问题。这要估计玩家想要满命的比例,很多人都是抽到角色就不管了。作为玩家我当然想多拿资源,但作为赚钱的,资源一旦囤积起来,玩家的氪金倾向就会降低,这时候就会进入如果降低资源产...
Moonshine 说: 这些大家都明白,而且这和我说的也不冲突,隔壁楼有人说氪金手游是有原罪的我其实很认同,因为它的赚钱是站在玩家体验的对立面的,它也许能通过引入保底之类的机制去淡化对玩家体验的冲击,众多氪金手游的接力pua...