①/3 可以描绘自己所无法到达领域之美的快乐 (2022-05-19)URL正在放送中获得好评的动画《舞动不止》,专题的后半部分开始了!在后半部分,我们将展开一个专题,重点关注本作「用动画表现芭蕾这一舞台艺术」这一尝试。首先,我们采访了曾在《三月的狮子》和《美少年侦探团》等 SHAFT 作品中大显身手的动画演出家大谷肇。他谈到了在这部动画中担任的「芭蕾演出 (バレエ演出)」工作,以及用动画来描绘芭蕾的有趣之处。(全3回)
读过一遍就产生了「绝对要做」的想法

第 3 集截图 (润平 / CV: 山下大辉)
—— 大谷 (肇) 先生在本作中以「芭蕾演出 (バレエ演出)」的身份参与,您能告诉我你承担了怎样的角色吗?实际上虽然说是「芭蕾演出 (バレエ演出)」,但因为自己是没有芭蕾专业知识的外行,所以我自己也在想「为什么使用这样的头衔呢......」(笑)。在芭蕾题材的处理上,团队一致认为「如果在作画方面需要专门的 (芭蕾作画) 人员,那么在演出 (ディレクター) 方面也需要这样的职位」。正好我在那里,然后顺势地变成了这个样子。但我自己认为,与其说这是专门负责芭蕾场景的职位,不如说是一个机动灵活的职位。说来,我只是在中途加入团队,比起大家来学习还远远不足,所以这个头衔有些冒昧......
—— 原来如此呢!我很好奇您是如何决定参加这部作品的呢?之前我一直在 SHAFT 工作,但我想尝试一些不同风格的作品,所以我被介绍给了 MAPPA 的一位制片人。当时被问到「想不想尝试一下这样的作品呢」,我就读了《舞动》的原作。然后当我读过一遍的时候,「这个绝对要做!」的想法就产生了,所以我马上联系了他们,请他们让我参加。那是在动作捕捉 (モーションキャプチャー) 摄影之前,刚好约一年前。
—— 您提到这是一个机动灵活的职位,那么您负责了哪些部分呢?具体来说,第 2 集《天鹅湖》的舞台场景,都 (CV: 本渡枫) 在公园跳舞场景和最后润平在小巷里跳舞场景的分镜和演出。第 3 集流莺 (CV: 内山昂辉) 在体育馆跳舞场景的分镜和演出。第 5 集的分镜和演出。然后是第 10 集后半部分的分镜和演出,第 11 集 A Part 的分镜和演出。
—— 这些都是剧中意义重大的,重要的舞蹈场景呢。是的,因为必须要配合音乐,这是从分镜阶段开始难度就相当高的场景。因为是普通情况下不会做的工作,突然要做的话可能会因为 (和普通情况) 不一样而做不到,所以感觉自己要负责这部分工作。
即使不懂芭蕾也能感受到的直观感动

第 5 集截图 (都和润平)
—— 我想芭蕾舞者和非舞者的姿势和体态不一样,以描绘者的视角来看如何看待这一点呢?身体和姿势的不同并不仅限于芭蕾舞者,角色的个性就是在这样的地方体现出来的,本来在其他作品中也应该表现这一点的。只是,芭蕾的动作是完全打磨到极致了的,所以就有一种没有知识就无法触及的恐惧。然而,即使我不懂芭蕾,我也从原作的绘画中获得了直观的感动,所以我想我可以先将它们再现。说来,芭蕾的精致动作就是从中不断挑选出能够吸引人类直觉的形态与运动的结果。
话虽如此,知识当然也很重要,所以我们开展了学习会,还把大量的资料设定为注意事项。这与其说是我不如说是大家一起逐渐在努力提高意识的部分。(虽然) 放送开始了现在也还在学习呢。幸运的是,制作人员中有留学过的芭蕾舞经验者,所以我一边听着各种各样的讨论一边工作。
—— 您提到的「大量注意事项」是什么呢,有没有例子呢?膝盖和脚趾要经常向外,腹部向上提,颈部向上拉...... 这些基本中的基本,我想现在所有的工作人员都已经明白了。还有芭蕾独特的手形之类的。
—— 您是说,如果不掌握芭蕾姿势的基本,就容易不小心将芭蕾描绘出错误的画面。总存在这种危险呢。我觉得真的是很辛苦的作品。但是按照规则来的好处是,不必把所有的事情都交给自己的感觉。如果按照规则画的话,一定能达到一定程度的美感,而且还能够描绘出仅凭自己的想法根本无法到达的领域的动作,这也是一种乐趣。
—— 正是芭蕾本身的传统力量,通过动画制作也能感受到。是的。我最初作为动画人进入业界时,是通过临摹来学习绘画的。所以当决定参加《舞动》的时候,也想临摹一些东西来学习,就看了一下舞者的照片。虽然是在运动过程中截取的画面,却有着希腊雕塑般一丝不乱的完美美感,光是照片就吸引住了我。所以,我们把它们临摹下来,放进自己的身体里,现在我们正在反复尝试,表现它们的美。