星野 说: 你好啊!你的回复真的非常有帮助!
保守这个感觉,我同意,很长一段时间内男性向游戏的市场各种方面来说和乙游相比繁荣的多了,乙游的关注度真的不是一般的低,不过因为这个领域少人关注所以我才发现只能自己收集信...
实际上男性向的美少女游戏/galgame/erogame一直是比乙女游戏繁荣很多的,发展上也领先一个阶段,可以说直到今天也是如此。倒是BL游戏可以和男性向游戏比一比,数量上可能比较少,但发展阶段上来说应该接近一些。我完全不碰BL物,所以也不能完全确定,但凭感觉上来说应该是这样的。
我也觉得对比一下男性向游戏和乙女游戏的发展史还是挺有意思的,可以说是有相似之处也有不同之处吧。相似之处,美少女游戏真正形成市场我印象中应该是在1984年前后,到心跳回忆问世大概花了十年时间。乙女向游戏这边从安琪莉可到形成稳定市场大概也是花了十年左右吧。07年接触乙女游戏其实也是资格很老了,翼梦好像也是06年才建的,我也是09年大三时在翼梦注册才接触乙女游戏的。
不过不同之处是男性向游戏在94年在94-97年间发生过一次极大的转折,一边是心跳回忆开启了主机上美少女游戏的新时代。另一方面,在96-97短短两年时间内PC平台就完成了从PC98到IBM-PC(通用机)的换代,感觉通用机时代美少女游戏的市场一下子就扩大了。(顺便一提,PC98上和通用机上美少女游戏的风格完全不同,我至今百思不得其解这中间到底发生过什么事。)而乙女向游戏这边,应该是没有这种明显转折的吧。所以
以前乙女游戏有没有过和男性向游戏一样特别繁荣
恐怕真的是没有过。PC98时代男性向游戏虽然小众,但确实也很繁荣,出过不少好作品。乙女向游戏这边……也不能说早期没有好作品吧,但整个市场就实在是太小了。现在每个月就有四五部作品,大概已经可以说是乙女游戏史上最好的时代了吧

另外不知你参考过我的两个乙女游戏目录没?
http://bgm.tv/index/17981http://bgm.tv/index/188152005年以前的几乎每一部我见过有人提到过的和乙女向沾边的游戏都在这两个目录里了,而且我都至少选过一个版本亲自玩过长短不定的时间。不过有几部2005年的作品我还在玩所以暂时没收进去。今天跟你这么一聊,我觉得我也应该动笔做做总结,写一篇早期乙女游戏编年史了……