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Bangumi 番组计划
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春茶@chuncha

2025-4-30

  • 想读リライト
    打越肯定看过这本书...

    リライト

    2013-07-24 / 法条遥 / 早川書房 / 304

    2天1小时前 · web

2025-4-29

2025-4-24

2025-4-22

2025-4-21

  • Palmer2Palmer2 加为了好友
    10天20小时前 · web

2025-4-19

2025-4-16

2025-4-14

  • 玩过Endless Rain
    游玩的重制版,氛围不错,音乐优美。CG以漫画形式表现,在部分场景还挺有力量感的。核心是雾雨朦胧中一位少女守望心爱之人的故事,简洁明了,但要吐槽的一点就是路线选择有点麻烦。新加内容是写故事开始前的往事,算是补足一点世界观。

    Endless Rain

    2004-11-21 / PC / ADV

    7.5(10)

    18天14小时前 · web

2025-4-13

2025-4-12

2025-4-10

  • 玩过そらのひらけたばしょ
    本来以为是一个普通的复制人和人类互相认同的常见故事,结果解题篇盘下来核心变成了替代品这个词,总体剧情也没什么值得期待的,纯当打个氛围作吧...制作人房间还挺有趣的,作者说日常部分有学习罗密欧、喜欢C+C和最果,还聊了素晴日和最果里用了萨蒂的曲,挺逗的,比游戏有趣,可惜没多写点(笑)

    そらのひらけたばしょ

    2021-06-05 / PC / 全年龄謎解き青春SFノベル / 明里灯、文芸部

    22天12小时前 · web

2025-4-9

  • KarmaKarma 加为了好友
    22天15小时前 · web

2025-4-7

2025-4-6

  • 玩过Prey
    太空耻辱,剧情很有想法,一出有趣的反转戏。其余方方面面的设计不多赘述,相信Arkane。总体来说还是很有实力的游戏,就是支线设计有点问题以及拟态根本不吓人。

    掠食Prey

    2017-05-05 / PC、PS4、Xbox One / FPS / Arkane Austin (Arkane Studios)

    7.9(264)

    26天6小时前 · web
  • 读过失われた過去と未来の犯罪
    全球范围的顺行性失忆症会带来什么后果,小林泰三做出了自己的假设。前篇详细讲述大遗忘初期的先行者如何分析环境并艰难维护基础设施,后篇则以招魂师为主视点,插叙多个哲学论题:记忆的不可知论、自我的流动性、灵魂的本质、死亡的意义重构。这是一个对话驱动的故事,小林泰三追求极简,着力于思想实验,将笛卡尔式的“我思故我在”推向极端,最终给出了他期待的人类未来进化形态。总体而言十分有趣,个人最喜欢小彩与美月那一篇。

    失われた過去と未来の犯罪

    2016-06-02 / 小林泰三 / KADOKAWA/角川書店 / 308

    26天13小时前 · web

2025-4-5

2025-4-3

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