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眼睛不好、耳朵半聋、嘴巴不利索,活得像个白痴。(←成真了,02/02/2024
试!炼!开!始!……而在这之后,必定是永恒的荣光!
坚持每日阅读、坚持画画学习、不发脾气、认真对待身边的每一个人、绝不认输。
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只会评价入正的作品,窃瓜的没有资格,但是买瓜的确实可以对着瓜农指指点点。
只懂整数,不会读小数点。
10:属于是特例中的特例,虽然娱乐类产品几乎没有启示性,但自己归为这个分数的多多少少是给自己带来过些许想法和思考的。不能算正规评分。
9:至少存在部分片段会让自己特别喜爱,自身愿意去重新浏览回味全部/片段。
8:会主动安利推荐的类型。拥有自认为耳目一新的亮点,相信该游戏于该类型赛道上别具一格/完成度高。
7:花点时间和钱不亏。中规中矩无功无过,叙事和诡计的起承转合基本做到,没有遗漏的内容或者烂尾的部分,对情节和解释的线索尚能被自己以不严谨的逻辑所接受。
6:图一乐。剧情构造较为简单白开水,可以一眼望到头。自己的主要乐趣并不是故事情节或者人物属性,而是将其内容分享给朋友的吐槽过程,属于是乐趣得强行自己去挖掘而不是脚本主动展现给玩家。
5:乐不起来。人物塑造扁平、纯粹tag列表;故事毫无波澜、一潭死水;存在自己不能接受的情节逻辑或者人物思考方式亦或是脚本的价值观;展现的三观违和感已经不能让自己用“不应该在二刺螈中寻找现实与逻辑”这一借口让自己忽视。
4:我是莎宾。评分5的超级进阶,在故事过程中甚至让自己有过“恼怒”情绪,同时也会受自身预期管理失误导致的高预期影响。点名批评《アインシュタインより愛を込めて》。
3、2、1:希望自己永远不会遇见能让自己给出这三评分的故事,毕竟钱和时间应该花在更有意思的地方。

(超出字数限制了所以仍这边)时隔一年的再回顾评价

2024-1-2 04:31(+0)
Lunaria回顾结束。首先,不得不承认,只要是汉化组就会自以为是地玩他们最爱的烂梗,所以还是回去啃日文算了。汉化组都喜欢玩梗,这也是末法之世的一个侧面.jpg个人对8分线的首先要求是需要满足“如果 ...(more)

【渣技术力】冥契讲了一个什么样的故事

2021-12-7 09:49(+5)
基于自身感受P了一个,也是弥补了三部曲没有冥契的遗憾。把每个章节都扣了一点台词扔了上去。原本是想P阿妹diss男主的,可惜男主没脸,所以只好三个妹妹一台戏了。破碎特效没有想象中的难,但就是碎哪 ...(more)

《冥契的牧神节》,个(过)人(度)见(解)解(读),长篇(8k5警告)

2021-3-6 23:43(+11)
(虽然本质是自己在冷静后把在贴吧和论坛写的东西改改转过来)图为自己给官方人气投票投的第一和第二,以及赌的一手特典不亏。个人喜欢的点:1. 细节伏笔足够,基本上所有的剧目内容都能对应上游戏中 ...(more)

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