Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Bangumi 番组计划
登录注册

即使步入社会后,惨遭社会毒打,但仍然保留着想要抒写属于自己故事的激情的一个梦想家,喜欢看推理小说,看动漫,玩galgame以及各种文字冒险类游戏。
评分标准大致如下:
10分 神作 没有明显短板,在相同的题材里达到天花板的水平,必看或必玩的作品。
9分 准神作 虽然没到天花板水平,但各方面都比较优秀的作品,也是必玩或必看的作品。
7-8分 佳作 有缺憾但瑕不掩瑜,强烈推荐看或玩的作品。
5-6分 合格作,比较平庸,有亮点但不多,一般推荐玩或看的作品。
3-4分 烂作,有严重缺憾的作品,不推荐玩或看。
1-2分 纯纯的逆天作品,极度不建议碰。
  • Bangumi2019-12-30 加入

成熟的故事,稚嫩的推理

2024-12-26 17:28(+0)
就如短评里我所说的一样,本作的叙事手法相当老练。故事线看上去就是个简单的双线叙事(警察方和罪犯方),实则不然,细分一下,本作的故事线其实有四条,草薙线、汤川线、石神线、靖子线。这四条故事线时而交 ...(more)

关于本作的锁凶逻辑设计

2024-12-26 17:15(+0)
本作有两个地方我很喜欢,第一是棋盘推理,第二就是锁凶的逻辑设计。棋盘推理这块属于奎因的拿手好戏了,就单从推理设计而言不输法国和荷兰鞋,但推论方面就弱了点,就像书中埃勒里说的一样,虽然分析过程很 ...(more)

关于关键线索和整体逻辑结构的设计

2024-12-26 17:07(+0)
目前为止,算上本作,我一共读了四本奎因的作品,三本长篇,一本短篇集。而在这四部作品中我发现法国粉末之谜和荷兰鞋之谜在逻辑结构的设计上有不少相似之处,所以在此写一篇长评来记录一下我个人的一些拙 ...(more)

关于本作其中两个物证的设计问题

2024-10-1 21:07(+0)
本作出现了各种各样的物证推理,例如凶手拿走钥匙的推理分析,通过五本书的排除法等等,我觉得都很精彩。但有两个物证设计我觉得是难以让人接受的。第一,玛丽昂的纱巾。这一点到最后都没有解释。当然 ...(more)

/ 夕阳yuuhi的时间胶囊...more

55收藏
50完成
90.9%完成率
6.58平均分
1.52标准差
50评分数

/ 夕阳yuuhi参加的小组

    / RSS2.0: 订阅夕阳yuuhi的收藏

    / 夕阳yuuhi的维基编辑

    © 2008-2024 Bangumi (a.k.a.Chobits), some rights reserved | r543
    注册时我很沉默

    [8]ページ先頭

    ©2009-2025 Movatter.jp