公主的思想的确是有点幼稚,但无可反驳的是这是高尚的。
大多数的世界观设定里,像公主那样的角色其实都是不怎么讨好的。
公主就像是士郎那类人一样,在大多数的观众眼里都是满嘴仁义,实际上就是完全没啥卵用。有人会觉得很烦,觉得很圣母。
明知道不可能,却依然往前迈步,这种愚者的身姿,也有人会因此而着迷、支持。
抛开观众的个人价值观不同、喜好不同来说。
一部作品中最精彩的地方恰恰是矛盾冲突最为激烈的地方,这里的矛盾表面上可以是大事件里对立的双方,里面则是两方阵营思想上的针尖对麦芒。
公主这个角色的设定就是站在了世界法则的对立面,给观众(玩家)以另外一种思考方式、另外一个视角来审视整个故事。像这种设定角色的模式也很常见,李狗嗨里的古美门和黛这对“凹凸组合”正是符合这种模板套路。
举例子是想让大家知道,就一部作品而言,公主在动画里的各种行为都是很符合演出的,很合理。
但在普遍的价值观下,如何揉捏塑造这类的角色才不会让人觉得厌烦,这就很考验整个动画制作方了。
不过,最后怎样还是得看双方,一千个哈姆雷特嘛。无论怎样,总会有人不喜欢。