[已注销] 说: 全程就看见两位不紧不慢的跟那儿打地鼠,B叔所谓压迫感跑哪儿去了?这节奏一点儿我也没觉着紧张啊?
差不多一半都是原创,你说的基本全部是多少?原作伊利亚才几句台词?原作有远坂伊利亚捉迷藏打鸟吗?原作土狼跟...
"晚上好,大哥哥。像这样见面是第二次了吧"
"讨论结束了?那么,可以开始了吗?"
"初次见面,凛。我是伊利亚。伊利亚苏菲尔·冯·艾因兹贝尔,这么说你就知道了吧?“
"----那我就杀了喔。上吧,Berserker"
"-----最后一击了吧。杀了她,Berserker"
"无所谓。那些烦人的别放在眼里。反正凭Archer跟凛的攻击,也无法超越的了你的宝具"
"……哼~。我对你另眼相看了凛。挺有一套的嘛,你的Archer"
"那好,回来吧Berserker.无聊的事本来打算最先解决的,不过现在行程稍微改变了"
"没错,我改变心意了。Saber我是不需要,不过我对你的Archer涌现出了兴趣。所以,我就让你再活一段时间"
"那么拜拜。下次再一起玩喔,大哥哥"
以上是原作中伊莉雅此战的全部台词,动画还原的一句不差。
仅仅多了原创的与凛的战斗中的台词
其他人的情况类似,基本都是原作原话。
……然后。
只要继续待在这里,我也绝对会被杀掉。
"可以的话,希望你想办法逃走"
不见了说出这句话的远坂的身影。
她跑去追Berserker了。
已经做了那么多的攻击依然毫发无伤的对手,她还想挑战吗。
"--------"
我---
"--------"
我知道我去了也无济于事。
即使如此----这只手上,还留有她的触感。
往后请多指教。
我伸出的手,她紧紧地握住。既然这样----
"啊~真是的,这种事不是当然的吗……!!"
只要爬上坡道,追上巨人后头的话就会被杀掉。
把知道这事实而颤抖的身体给镇定住,全力地跑上坡道。
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以上是原作对士郎的描述。动画中用两句台词表现“我知道我去了也无济于事”,不觉得有什么不妥。
至于节奏,首先你要知道这是动画,不是游戏。动画不可能像第一人称的AVG一样把镜头一直固定在主人公身上。插入别的场景当然有助于节奏的控制。另外整个故事也没几场战斗,把第一场正式战斗刻画得细致立体一些,加入原创的魔术师之间的战斗显然是闪光之处,又补充表现了伊莉雅的战斗能力,不知道为什么这也能戳你G点。顺便,原作里这章节名叫'
势均力敌的战斗~Archer的狙击'。
其他你喷出来的玩意根本不值一驳,也就我今天有闲心抽你脸