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Gorogoa游戏

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谁玩这部游戏?

/250人想玩 /1271人玩过 /21人在玩 /29人搁置 /20人抛弃
Gorogoa 是一款独具特色的解谜游戏,由 Jason Roberts 设计、开发和作画。

游戏中,故事情节采用精美的手绘插画展开。每个插画格子都会展示可互动的独立画面,玩家需要仔细观察细节丰富的插画并展开联想,然后通过移动和组合插画来解谜。
插画格子描绘的场景可以通过点击、拖拽等操作动态观察。

玩家通过叠加、拼接、对齐等方式来组合相邻格子中相关联的元素,从而解开谜题,推动剧情发展。想象一下,充满艺术魅力的插画中,各种解谜元素“活”过来,在一起组成绝妙的新画面,精致、优雅,又充满着魔幻和惊艳。
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评论

关于电子游戏是不是第九艺术的争议

by无端联想2023-6-22 08:39(+7)
1.一个比较直观的例子就是电影既然电影可以算作艺术,那么游戏和电影也是类似的,游戏当然也可以看做是艺术游戏和电影只是形式上有所不同,但都可以具有艺术性2.我们还有必要搞清楚艺术和游戏的定义但是艺术的定义是不明确的(或者说,正是因为艺术不可被定义,才能 ...(more)

讨论版

画中世界、独立游戏中的异色——w2jmoe 🌟0 replies2018-1-19
《Gorogoa》现已在 Steam 上推出!不经意之间就卖萌啦24 replies2017-12-15
脑洞大开的解谜游戏Sai🖖32 replies2014-1-30
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吐槽箱

awsl2546 玩过@ 2025-3-29 10:46

玩法相当创新。剧情没看懂。

玩过@ 2025-3-7 15:02

解谜很一般,从画面设计上就限制了演出的效果

亚城木 玩过@ 2025-3-2 00:26

太艺术了。。可惜流程太短了,12年在内打完也只花了2小时

春茶 玩过@ 2025-2-18 22:02

视觉风格游戏,画面优美精致,玩法核心在于对画的操纵。谜题部分重复性比较高、易疲劳,但游戏长度很短又让这个缺点不是非常突出;部分画的谜题衔接不够流畅仍需加强,缺乏更多解法,过于线性。

冗词 玩过@ 2025-1-28 14:25

在手机上玩过,不过已经失忆了,到时候在电脑上再玩一遍好了

橘希实香 玩过@ 2025-1-23 22:51

146.(2025年1月)2小时通关,玩法和画风上说是2D版纪念碑谷也不为过,游玩过程中真的几次不禁爆出“卧槽这样也可以”。极简的流程不仅让审美疲劳在恰到好处的地方戛然而止,也描绘了足够令人想象的故事。总体是相当不错的。

咩咩 玩过@ 2024-12-4 22:33

补标,很有趣的解谜小游戏

白季White Win. 玩过@ 2024-12-2 22:26

有创意,但解谜很死板,不足以起到震撼人心的效果

小豆hzj 玩过@ 2024-11-30 14:00

「GOROGOA」6章+「GOROGOA 2012试玩版」2小时全通合评。通过缩放平移来连接边界的图案花纹或利用相同缺口的叠位来补全、拆解、组合新零件进而推动人物跨图层串行的万花筒,很像涉及多叙事层的影视或书籍作品转译至游戏载体的直观呈现。画是好画但不好玩,基本等于买美术送游戏,点击解谜的手段是强特性弱逻辑(这方面可以看作某种2D版的《纪念碑谷》),寻找唯一答案的过程只是在局限的视角里跟作者对脑电波,部分设计完全可以有多种更符合直觉的解法却束于线性闭环没头绪时唯有到处瞎猜,忒不讲究;熟悉视觉炫技三板斧之后只剩形式趋同的流水账,后续才发现创意全是试玩版的,正式版仅仅拉长篇幅无任何再创新(与纪念碑谷1超越解谜本身的美学延续性有差距);还有点朝圣者俯瞰人生时空的理想内涵,但予以诠释的体量小过头了。

CnIV 玩过@ 2024-11-30 13:32

1.5h。漂亮的点子和艺术品般的呈现,就是太短了点。打折后15块钱还是挺值的。8.5

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