有老司机来推荐点民工连吗 | Kane | 4 replies | 2015-4-15 |
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最后的BOSS是谁?是我老婆!我真是笑嘻嘻了,那我应该仇恨谁呢,还有不看别人解释都不知道19和空的剧情,玩到后面的唯一想法就是一堆人凑一起玩过家家,孩子他爸当救世主,孩子他妈当大坏蛋,其他人死了也能复活,唯一死的还是个本来就死过的人,断断续续玩了半年多才通关,告诉我真结局还要重新打一遍,那堆怪量,那个战斗机制,我真是被恶心到了
“站起来,爱德华。//迈出脚步,十九。//为了将你们本应获得的一切,//从零(zero)开始全部夺回”最燃的部分停留在了觉醒,对我来说稍显遗憾了,因为本身是很期待最终boss战的,希望对标bsd2的那种,但可惜相比来说过于平淡了。玛蕾尔线作为终章,二十多个小时一口气将前四章的内容一并融合还提出了大量的新设定,爽是爽了但理解起来也很累。//本作的日常其实很和我口味,那种不必多言的氛围和隐晦的交流,倒是更能体现人物魅力,明明是生离死别的时刻,却还在保持着拌嘴,因此不少场景很有独特的感染力//不满意的部分还是集中在战斗以及不时的ntr环节,后者不必多说。bsz的战斗,尤其是boss战,归根结底就是激烈的互秒,谁先把热量条打满,就能直接让对方躺地上躺到死,眼睛只用看着左下角近战冷却,摁着摁着就赢了,最后的boss战甚至无伤结束,还是无趣了些
7+ //42小时全线通。2完善了战斗系统后更像是无双爽游。个人线也是非常王道的除了玛蕾尔线都是铺垫,纯粹就是为了介绍各方势力+铺伏笔,最后集中在玛蕾尔线一次爆发。角色之间对话特别奇怪,给我的感觉就像在各聊各的,而且还谜语人,本来这种架空未来的世界观就很多奇奇怪怪的名词,种种buff叠加起来就形成了阅读体验折磨到极致的文本。最后玛蕾尔线也是不负众望,12章后不仅伏笔尽数回收,剧情的节奏与情绪上的调动一路高歌猛进,真是酣畅淋漓!爽到起飞!就是最终boss的处理上有点。。。拉萨亚拉表示我没意见。强制二周目也是意义不明啊!扣分!
暂且不提剧本和原画全换以及战斗系统退步,作为一部蹭了前作热度的粉丝向作品,有一个很大的雷点就是狂黑前作主角。再加上废话连篇的前八章,导致前期就劝退了很多人。要不是后面剧情拉回来了,这个系列下场估计就和虐杀原形一样了,可以当做前作的IF线看(这部比起前作的个人战更注重团体战的描写,也算是有优点。真女主线写得也不错,就是个人不太喜欢TE包饺子(
第四次再开 / 咲良可爱捏,カンヤラット可爱捏,但是画都画了配都配了不给个hs是否有点暴殄天物?忍不了,一拳打死科的马。剧情马蕾尔线起大飞,但是一想到17章得二周目才能看还不能跳过我就呃呃呃
bsz2以深刻残酷的世界观刻画与优秀的角色塑造,把人物强大的个体意志和丰富细腻的情感展现的淋漓尽致。爱德华更是galgame中少有塑造的有极强行动力,在矛盾和错误的世界中战斗和追寻目标的优秀男主。后半段叙事的爆发与反转更是不会令人失望,当某个熟悉角色出现的时候相信bsd老玩家都会感到震撼。但是过于晦涩繁杂的叙事和缺乏深度的战斗系统还是极大影响了体验。8.5/10
玩着十分舒服的游戏,有着最为成熟的男主。如果牢玛线中期爱德真的孤身一人走出SAS,走进BSD的故事,那这部作品估计能冲进90点台。可惜最后高开低走收束成解决夫妻矛盾了。