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BALDR SKY ZERO 2游戏

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谁玩这部游戏?

/203人想玩 /164人玩过 /22人在玩 /20人搁置 /11人抛弃
彼が目覚めた時、そこは仮想の戦場だった。
記憶を失っていた彼は、悪名高き傭兵部隊 『フェンリル』 の分隊、『スコール』 に入隊し、エドワードという名前を与えられる。
仲間たちと共に任務をこなす中で、エドは州政府軍に追われていた少女・マレル と知り合い、これを保護する。
エドによって保護されたマレルのスコール入隊が決まってから数日。
誰かと組んで仕事をしようと考えていたエドに、ただ一人残っていたマレルが自分が組みたいと手を上げる。
記憶喪失という素性の知れない新入り二人が組むのはマズイだろうと考えるエドだったが、隊長のグッドマンは面白がってそれを許可する。
現実世界(リアル)の身体の所在が不明な “電子体幽霊(ワイアードゴースト)” であるマレルが人とのふれあいを持てるよう、仮想を訪れる機会を増やしてやるエド。
遠慮しながらも喜ぶマレルに、エドはこういうのも悪くないと思う。
そんなある日、マレルと組んでの任務中、ピンチに陥ったケイの救援に向かった先で、反応は電子体だが外観はシュミクラムという化け物のような異様な存在、賞金首(マッドドガー) 第三位・ラサーヤナ と遭遇する。
交戦の末、ラサーヤナに捕食されそうになったエドだが、なんとか事なきを得る。
状況を考えると、ラサーヤナはエドやマレルのことを知っているかのようだった。 ラサーヤナとは何者なのか? エドやマレルとの関係は?
そして、今は何も分からないマレルの存在は、明らかになるのだろうか――
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评论

对于本作战斗的一些吐槽

by秋日赏枫觅赤海2025-4-8 23:26(+1)
由于吐槽区字数有限,不能承载我所有的怨念,只能另开一个评论从头到尾发泄一下本作战斗给我带来的负能量(bgm40)(bgm40)由于每个人的游戏体验的不同,本贴只是简单记录一下我那不吐不快的游戏体验,难度为全程normal,有误欢迎指正(bgm24)想说的有点杂,思考了一下决定 ...(more)

VH难度差点把我整成被害妄想症了

by性感的痕迹d2024-4-14 05:55(+3)
虽然在前作的长评里我已经对这游戏大体的战斗系统吐槽了个七七八八了,但到了续作里我还是能感觉到新的雷点,就当是对自己的补充吧。没有再去解锁更多的远程武器是我最大的错误。我在解锁了光束长剑和扩散拳击之后发现基本可以躺着过VH的关卡(希泽鲁线),按理说随便 ...(more)

【个人汉化系列31st】《BALDRSKY ZERO2》中文化补丁发布

byr5147832024-3-31 11:55(+5)
STAFF:程序:klamath、见解翻译:r514783修图:光石不、r514783OP&ED字幕:蝉&猫测试:Befreier、天九、湿帝、DiveX废人、如月寮、妮可·波拉斯、青菜煮汤、日常犯二的小光、小孟小孟奇奇怪怪、星华、fs感言:BSZ,堂堂完结!3年了,从BSZ1到BSZ2,这段漫长的长跑终于抵达 ...(more)

BaldrSkyZero剧透——一个世界与3个19所构成的天秤

byCowboyblue2019-9-16 22:47(+3)
来源baldrsky贴吧,已消失核心情节与BaldrSky水无月空线高度关联故事发生在什么样的背景下?故事发生在BSD开篇前的2~3年间,地点是位于东南亚的一个名叫SAS的区域。该区域曾是当年大战期间统合政府第一次对反统合势力试射グングニル的地点,同时也是大战结束后统合 ...(more)

讨论版

有老司机来推荐点民工连吗Kane4 replies2015-4-15
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吐槽箱

孔肉 玩过@ 2025-4-17 16:43

最后的BOSS是谁?是我老婆!我真是笑嘻嘻了,那我应该仇恨谁呢,还有不看别人解释都不知道19和空的剧情,玩到后面的唯一想法就是一堆人凑一起玩过家家,孩子他爸当救世主,孩子他妈当大坏蛋,其他人死了也能复活,唯一死的还是个本来就死过的人,断断续续玩了半年多才通关,告诉我真结局还要重新打一遍,那堆怪量,那个战斗机制,我真是被恶心到了

秋日赏枫觅赤海 玩过@ 2025-4-8 21:16

“站起来,爱德华。//迈出脚步,十九。//为了将你们本应获得的一切,//从零(zero)开始全部夺回”最燃的部分停留在了觉醒,对我来说稍显遗憾了,因为本身是很期待最终boss战的,希望对标bsd2的那种,但可惜相比来说过于平淡了。玛蕾尔线作为终章,二十多个小时一口气将前四章的内容一并融合还提出了大量的新设定,爽是爽了但理解起来也很累。//本作的日常其实很和我口味,那种不必多言的氛围和隐晦的交流,倒是更能体现人物魅力,明明是生离死别的时刻,却还在保持着拌嘴,因此不少场景很有独特的感染力//不满意的部分还是集中在战斗以及不时的ntr环节,后者不必多说。bsz的战斗,尤其是boss战,归根结底就是激烈的互秒,谁先把热量条打满,就能直接让对方躺地上躺到死,眼睛只用看着左下角近战冷却,摁着摁着就赢了,最后的boss战甚至无伤结束,还是无趣了些

二阶堂雪菜 玩过@ 2025-3-19 15:14

7+ //42小时全线通。2完善了战斗系统后更像是无双爽游。个人线也是非常王道的除了玛蕾尔线都是铺垫,纯粹就是为了介绍各方势力+铺伏笔,最后集中在玛蕾尔线一次爆发。角色之间对话特别奇怪,给我的感觉就像在各聊各的,而且还谜语人,本来这种架空未来的世界观就很多奇奇怪怪的名词,种种buff叠加起来就形成了阅读体验折磨到极致的文本。最后玛蕾尔线也是不负众望,12章后不仅伏笔尽数回收,剧情的节奏与情绪上的调动一路高歌猛进,真是酣畅淋漓!爽到起飞!就是最终boss的处理上有点。。。拉萨亚拉表示我没意见。强制二周目也是意义不明啊!扣分!

Jason Marth 玩过@ 2025-3-9 12:22

暂且不提剧本和原画全换以及战斗系统退步,作为一部蹭了前作热度的粉丝向作品,有一个很大的雷点就是狂黑前作主角。再加上废话连篇的前八章,导致前期就劝退了很多人。要不是后面剧情拉回来了,这个系列下场估计就和虐杀原形一样了,可以当做前作的IF线看(这部比起前作的个人战更注重团体战的描写,也算是有优点。真女主线写得也不错,就是个人不太喜欢TE包饺子(

日常犯二的小光 在玩@ 2025-3-7 03:35

第四次再开 / 咲良可爱捏,カンヤラット可爱捏,但是画都画了配都配了不给个hs是否有点暴殄天物?忍不了,一拳打死科的马。剧情马蕾尔线起大飞,但是一想到17章得二周目才能看还不能跳过我就呃呃呃

rinne 玩过@ 2025-2-26 21:30

bsz2以深刻残酷的世界观刻画与优秀的角色塑造,把人物强大的个体意志和丰富细腻的情感展现的淋漓尽致。爱德华更是galgame中少有塑造的有极强行动力,在矛盾和错误的世界中战斗和追寻目标的优秀男主。后半段叙事的爆发与反转更是不会令人失望,当某个熟悉角色出现的时候相信bsd老玩家都会感到震撼。但是过于晦涩繁杂的叙事和缺乏深度的战斗系统还是极大影响了体验。8.5/10

y桀 玩过@ 2025-2-15 02:29

和甲爷的兄弟情真不错,还是bsd更燃一点

hamster 玩过@ 2025-2-4 03:50

玛蕾尔线倒是符合一个作品最终线的水平但是这战斗系统改的一坨

mohuamiku 玩过@ 2025-1-26 00:07

玩着十分舒服的游戏,有着最为成熟的男主。如果牢玛线中期爱德真的孤身一人走出SAS,走进BSD的故事,那这部作品估计能冲进90点台。可惜最后高开低走收束成解决夫妻矛盾了。

玦夏 玩过@ 2024-12-14 14:43

【补标】

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