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“把女孩带给我们,之前的债务就一笔勾销。”

时间是1912年,债台高筑的私家侦探布克·德威特只有一个机会洗刷旧账:解救伊丽莎白,一位神秘的女孩,自从童年开始便身陷天空之城哥伦比亚的囹圄之中。

布克和伊丽莎白被迫相互信任,在他们逃跑的过程中形成了强大的纽带。他们一起学习如何驾驭不断扩大的武器和能力库,在云层中和哥伦比亚街头与飞艇作战,同时从空中城市的威胁中幸存下来,揭开其黑暗秘密。
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喜欢 "Bioshock Infinite" 的会员大概会喜欢

评论

有些事物最好还是停留在梦中

byLiudoge2025-4-12 18:55(+0)
在游玩本体+DLC全部流程之后,可以确信的是我对《生化奇兵:无限》的看法在游玩途中发生了多次变化,尽管想要吐槽的地方不少,但它依然可以称得上是一部值得真心分享的游戏。搭乘火箭装置闯入这个世界,哈利路亚这一宏伟天空城市的奇观将它最神圣的一面展示了出来,走在 ...(more)

吐槽字数放不下的玩后感

by无二三2024-11-12 11:00(+0)
相比1代,3代的规模明显要大上不止一倍,挣脱了因经费而带来的桎梏,为玩家带来了一个更加恢弘和富有想象力的世界,也是人们的终极幻想之一——天空之城,一般来说这种设计的出现往往是以架空的元素居多,但本作却以近100年前的美国为原型,制造了一个既复古怀旧又充满了科 ...(more)

关于电子游戏是不是第九艺术的争议

by无端联想2023-6-22 08:39(+7)
1.一个比较直观的例子就是电影既然电影可以算作艺术,那么游戏和电影也是类似的,游戏当然也可以看做是艺术游戏和电影只是形式上有所不同,但都可以具有艺术性2.我们还有必要搞清楚艺术和游戏的定义但是艺术的定义是不明确的(或者说,正是因为艺术不可被定义,才能 ...(more)

【生化奇兵:无限】在无限的往日世界无限次的可能性中,做一次不能重来的选择

byアメノ涼子2023-4-17 14:45(+0)
推开物理世界或是奇幻世界的“门”这一事物作为交互元素,来演绎可能性的表现手法贯穿始终,相当有新意。不光是由女主打开上锁的门,更是作为一种舞台式的幕布或是物理上的隔绝,将截然不同的时空间和壮绝的风景链接在一起。所以每当你推开门,都不能预想到门口是怎样的 ...(more)

[转]年度神作,神在哪里?

by阿尔法水王2015-1-3 12:20(+0)
作者:teff_hk 来源:贴吧的而且确,就游戏系统而言,Bioshock Infinite谈不上神作;就画面质素而言,Bioshock Infinite谈不上神作;就背景设定而言,Bioshock Infinite都谈不上神作...那 Bioshock Infinite 究竟神在哪里?有些人认为是敢於触及严肃敏感的主题,宗教崇 ...(more)

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【生化奇兵:无限】游戏日语配音简中字幕替换文件 & 解决游戏字幕字体和UI太小问题アメノ涼子2 replies2023-4-10
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吐槽箱

流朔 玩过@ 12h 57m ago

极尽梦幻的哥伦比亚街头与幕后的腐臭黑暗对比极为强烈,恍若回到20世纪那奢华美丽与血腥残酷并存的巴黎。最后的海葬更是把无限与初代相连,实现了整个系列的闭环。若能为你点亮浮出海面的梦,我的无数星空愿为之湮灭……因为你是我唯一的朋友所选择的至爱之人。

edmunddyu 玩过@ 2025-4-15 17:53

可惜在战斗部分太拉跨了,连个正经的boss都没有,剧情无敌,完成了闭环。

墨凰颜 玩过@ 2025-4-10 21:06

幼时的我看到了欣欣向荣的浮空城,视线集中在上天入地的空轨与光怪陆离的异能。如今的我终于能亲自踏上哥伦比亚,才注视到了其下的血海与其后的灯塔。血海让少女成为女人、灯塔让父亲成为先知。只有一位少女与一位父亲打碎了镜面,却有无数个女人溺死了无数个先知。海葬融化了沟壑使书脊两面的哥伦比亚与极乐城相溶,解谜者化作谜题本身构筑了莫比乌斯环,灯塔不再发光,变量成为常量。当潮水退去,潜艇浮上水面,里面只有空空铜牌的项链,那上面的飞鸟已朝向巴黎的晚风。劳驾您,将这段故事传递下去。

MikGaze 玩过@ 2025-4-10 09:39

开局那个把你抛到一万五千英尺的高空上展现哥伦比亚的如虚幻般美好的风景的镜头一辈子都忘不掉,但和销魂城一样,一切都如梦幻泡影。bioshock系列至始至终都在讲乌托邦的毁灭:销魂城毁于对资本的纵容,对道德的忽视;哥伦比亚毁于极端政教合一下的种族隔离。但相对于1代,3代多了关于多重宇宙和时间悖论的设定,使得剧本更加超现实且复杂具有深度。战斗设计上的重复型可能略高,不过战斗中同伴ai的设计很好,不是那种只会挡你路的白痴npc。伊丽莎白就是我所有游戏里最好的同伴!

qibai 玩过@ 2025-4-5 03:09

“哈利路亚”,当之无愧的第九艺术,虽然是卡通画风的人物,但是说真的,要不是伊莎贝拉,我已经死了好多次了。剧情也是神中神,虽然是有点老套的多重宇宙、时间线那种,但是真的与其他结合的很好,给人耳目一新的感觉。

AsTrayveller 玩过@ 2025-3-22 01:54

拥有游戏史上能排上号的开局。以及伊丽莎白小姐真可爱 玩法虽然略乏善可陈但是伊丽莎白小姐真可爱

黑泽逢世 玩过@ 2025-3-21 18:22

优化巨好,画风和世界观沉浸,剧情有反转

Nishino 玩过@ 2025-3-4 19:13

令人震撼的结局,串联前作的dlc。始终铭记。

向伊莱莎献上祈祷 玩过@ 2025-3-4 01:22

场景确实做得很震撼,叙事太散了不好说//但是这个视角……不知道是不是机位低,真的太晕了//海葬DLC就……萨莉妳JB谁啊窝去……至少扣一分。

gdx 想玩@ 2025-2-28 12:13

大众眼里的神作,但在is圈内并不受待见

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