游戏本身系统不完善,加上模拟器有卡住的bug,导致玩起来算不上愉快。强烈建议玩本游戏的最好把所有end(死亡结局除外)都走一遍,不然ウィル篇可能会卡住,有几条线只走好结局触发不了重来选项flag开不了,神经病设计,浪费我很多时间。打到后面审美疲劳了,剧情重复的太多,因为系统拉跨不细分已读,快进也比较慢,其实大可以直接在ウィル篇结局,te完全是包大团圆饺子。整体玩下来,发现这游戏很像我前两年玩的Triptych,有七八分像,当时还觉得不错,感情都是抄的小林且典啊。最后想吐槽下游戏主题,我不喜欢把一个基本客观的事物用善恶定性。因为坏所以无恶不作、和因为无恶不作所以坏,这是两回事,小林估计是文科生的文青味发作把这个概念给标签化了,当然排除这部分私货故事挺不错我承认519
カレンend2 > Fの後継者end >= te > カレンend1 > フランend1 > 其它个人线end。游戏八周目,但每周目重复的剧情也太多了,系统的已读快进也很慢……基本第二第三周目就能猜出来故事的全貌了,小林大师企划确实很厉害,但不得不说的是写出来的故事也很折磨(至少个人感受是读得很累)/ 看了游戏的原型,补下ウィル在游戏里对某人说过的话「命を弄ぶ権利が、誰にあります?」
F是ヴィクター博士的中间名,ファナティック则是愛ゆえの狂信。它比我预期长得多也优秀的多。与其说是被埋没的英伦题材(它既不浪漫也不文艺),不如说是一部被低估的反抗神的物语。小林且典不愧是企划高手,不仅构造出了一个武术,魔术,连环杀手,人造人,兽人等并存的幻想世界,还能在结局实现完美的收束,精炼易懂的叙事风格也让这个八周目的游戏自始至终充满趣味。至于系统简陋,发展都合等缺点我就不多说了