我宁肯再推一遍V3//你在推理游戏里做射击,又到射击游戏里来做推理,操作手感一团浆糊,关卡设计高度重复,认了;弱智幼齿到像是未开化的小学生意淫出的中二病世界观,就这还要硬搞小孩与大人的尴尬对立,忍了;你前脚口口声声批判未成年性剥削,后脚随意插入恶俗卖肉的儿童色情,中段塞满降智到不忍直视的黄段子废话(到处都是呆滞反应和模板叫声)还要自诩绝望与希望的辩证法,我**真是吐了;反正都是浪费人生,为什么不去干点别的呢?
弹丸1.5不看本篇没法玩,这对百合有点意味不明虽然刻画的好,专治萝莉控,7934日文谐音大屠杀,白熊黑的有点强行,一代的关系者不出全有点失望,有多罗猫彩蛋,b站弹幕在女主获得言弹和电池就有人刷“获得希望了”=“获得哥哥(苗木诚)了”
14h普通模式通关。弹丸一代外传,困妹好评,百合好评。刚开始为了补完剧情被迫玩不是学院审判的tps动作游戏,但玩着就发现剧情依托,但打枪远程欺负近战还挺好玩。先说剧情,这作已年龄分割小孩大人来造成核心矛盾,很典。家暴-大门大;贬低-烟蛇太郎;童星-空木言子;鸡娃-新月渚;弃养-塔和最中。到最后还是几个家庭不幸的‘希望战士’洗脑全体小孩强行造成的对立,不然哪能这么癫。倒是困妹的成长写的不错,没有突出才能的平凡少女,面对困难也能站住来。不是因为才能而挺身而出,而是挺身而出才有才能。腐川最强辅助,不掉血太bug,就算内讧也只撕困妹衣服给我们看福利。战斗闯关还挺有意思,比起枪战更像解谜,靠8种不同种类的子弹攻克不同敌人,厌恶射击游戏也能体验很好。最后的黑幕也挺有意思,塑造绝望困妹来塑造塔和市成绝望最后堡垒,不按*10选麻了,还好百合战胜一切敌人。
初见感觉还挺有诚意,越玩越折磨,BYD一个粉丝向游戏怎么能搞到30多个小时的。开头的收集物还挺有趣的骗我玩了十几个小时,被无聊的战斗和剧情折磨到不行,一看后面还有十多个小时果断放弃
粉丝向补充剧情的一作,变成动作游戏之后黑白熊的威慑力突然下降了(毕竟玩家从来不怕有血条的敌人),虽然剧情还挺绝望的但是反派感觉有点一般,最后的反转可以加点分。