如果说五代是鱼叔开挂标记处决打天下,这六代就是完全高科技碾压/重温中/重温完毕,虽然剧情很弱智但是关卡设计无疑是顶级,唉可惜这ip大概率没新作了,虽说就是有新作想到现在的育碧大概率也会烂掉就是.....
240414-240418 正常难度魅影流通关 这游戏没读取存档点么 原来只是序章没有 菜的 完成所有的4e任务才能买那个枪 但有的4e只能合作啊 大师我悟了 只打主线得了 跟随将军小兵没关门读取二次存档点好了 互动近战一个键位有点难受 隔着门击倒有点难啊 还有这个切轮盘还要点一下 还有弩箭切枪不能轮盘切只能按键切么
游戏背景是美国全球驻军,不喜欢,剧情也不舒服。但潜行游戏剧情不是重点,潜行玩法关卡设计都非常好,主角人设很对胃口。对不擅长潜行的人应该很难,喜欢和擅长潜行玩法的玩家应该不多,狂战信条其实是玩家的选择。
令人满意的 3A 潜入 TPS。毕竟再看之后 10 年除了 Hitman 几乎没有那么高规格的潜入打枪游戏了,而 Hitman 的乐趣在于关卡设计、谋划走线与伪装,喜欢交火和主流猛男帅哥狠人就还是细胞分裂。
挺空洞一游戏。潜行游戏的那个壳子整的挺齐全,但可研究的系统完全不够玩。各种道具之间的互相交互细节;作为一个潜行游戏;处理得非常粗糙。剧本清汤寡水,鸡肋。关卡设计为了迎合别的玩法故意加大了纯潜行的难度,导致有些关卡潜行体验非常差劲。虽然动作要素做的还不错,但是远不及其它专精动作系统的游戏。