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ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし游戏

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谁玩这部游戏?

/105人想玩 /891人玩过 /36人在玩 /55人搁置 /14人抛弃
舞台是与到现在作品都不同的世界。本作最大的特点就是根据帽子的能力,林克会变小。小型的世界是本作的主题、在小型的世界里与妖精交流。以小身体攻略各种迷宫。还有收集《模型》的要素。
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角色介绍

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评论

在拼幸福碎片的同时感觉自己也渐渐幸福起来

by带咕鸡轩亦2019-9-18 02:40(+0)
迷宫与谜题设计精巧,地图并不无脑追求庞大,用5分钟可以走到除了几个迷宫关底外的任何地点,但随着道具入手和拼碎片逐渐开放的隐藏门使得游戏世界的每个角落充满了可探索性。各种收集元素不耗时不费力,无缝填充主线节奏的同时大大降低游戏本就不存在的难度。最重要 ...(more)

讨论版

缩小帽Red1 replies2020-7-31
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吐槽箱

白季White Win. 玩过@ 2025-4-7 09:36

能打7,但太被高估了。如果有时空之章的关卡设计和收集系统,并且删减流程里拖节奏的部分,那你毫无疑问是8分神作

水琳琅 玩过@ 2025-3-13 14:41

重拾童年乐趣

磁暴塔 玩过@ 2025-3-2 21:35

卡普空做塞尔达一点也不比任天堂差

老Sam 玩过@ 2025-1-22 22:58

个人第一部塞尔达

早起的虫儿有鸟吃 搁置@ 2024-12-23 20:27

玩到一半存档丢了,太难受了,短期应该不会重玩了

青花三角龙 玩过@ 2024-11-29 23:33

真心好玩,但最终boss扣一颗星,完全想不到的解法

NieA_SE7EN 在玩@ 2024-11-29 10:20

我需要灵光一闪

Fayee 玩过@ 2024-11-21 21:49

80 现在来看不算那么惊艳了,前两个元素还兴致勃勃的,到了拿第三个我就开始不耐烦了,有些地方没攻略真找不到吧,虽然不影响通关但一直乱转也挺烦,本想四天一天一元素打完结果拖了这么久//如果是小时候玩那分应该会给高点,现在的话去除滤镜顶多也就8分水准

konanwanhihi 玩过@ 2024-11-3 19:09

8-9分,最终Boss连战+最终阶段会锁城里区域导致开不了宝箱可以扣一分,但带着童年加成,我愿给满分

林晚夕之荣 玩过@ 2024-10-3 19:11

解密很新奇,内容量很大,只是解密的提醒不够,还是需要依赖一点攻略防止卡关。

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