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NOeSIS02-羽化-游戏

  • 中文名:NOeSIS02-羽化-
  • 剧本:cutlass
  • 主题歌演出:かなでももこ
  • 原画:cutlass
    • 平台:
    • iOSAndroidPC
  • 游戏类型:ADV ノベルゲーム
  • 游戏引擎:ONScripter
  • 游玩人数:1人
  • 发行日期:2012-10-24 (iOS/Android)
  • 售价:免费
    • 其他发行日期:2021年11月9日 (PC)
  • 官方网站:cutlass.qee.jp/

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谁玩这部游戏?

/271人想玩 /332人玩过 /43人在玩 /35人搁置 /6人抛弃
有一位同班同学,她篡改了他人的记忆、是个黏上主人公的跟踪狂;
有一位学生会长,她无法逃离因事故死亡的姐姐的咒缚、过着不断模仿姐姐的日子;
还有一位幽灵女生,她啃食人肉、醉溺于鲜血的腥香之中。
路匪事件死灰复燃,然而……他们越是挣扎努力地、妄图解决这场事件,就越是让其本身、陷入更加恶化的泥潭。
这是一则对眼前现实苦恼不已的、少年少女们的、谎言与记忆之物语。

《NOeSIS_羽化》是以恐怖悬疑向的原创AVG游戏,游戏有着大约20小时的剧情流程,玩家将以主人公“时雨”的视角,通过点击以及游戏中的选项来探索本作剧情,一步步去揭开事情的真相。
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角色介绍

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评论

noesis02Remake版变化(剧透)

byB.A.D2022-8-18 10:29(+1)
说实话,2相比于1的remake版来说变化和新增解释要少的多(不过声优表现还是很强,值得一听),可能都没什么必要写这篇内容,想了解3的前置的人看前面的简易结论即可。另外这一代的里开发室没什么线索,除了迫害了一下小夜美(Remake版给补回来了),进去的方式就是在和小夜美上学 ...(more)

怪诞下的理性之光——Noesis 1+2

byHoliest_Holy2021-12-30 14:08(+0)
Noesis其实是一部非常挑人的作品。狂气与血腥的氛围遍布整个作品;男主周围的病娇们不仅是彻头彻尾的谜语人,无数有的没的信息把不明真相的玩家折腾的头皮发麻;而且她们掀起桌子起来一个比一个带劲;荒诞主义的文风让剧情的发展似乎不符合逻辑,充满了神棍的气息;讽刺的 ...(more)

讨论版

NOeSIS02-羽化- 汉化版已正式登录 Steamgledos2 replies2021-11-10
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吐槽箱

雨田土豆汁儿 玩过@ 2025-4-13 13:39

欧耶欧耶

漫长の 玩过@ 2025-4-3 00:27

8-1-1+1+1,鸽了半年的游戏,叙述与前作一样跳转过快,前五章的体验堪称灾难级,日常随机插入,割裂感极其严重,扣一分。炫学炫技过多,特别是医学知识,一句话tm要三、四个注释,我是在看什么硬核文学么?扣一分。第六章之后包括个人线路体验直线上升,每条线路都惊艳无比,美中不足就是过短了,加一分。一夜篇个人喜好加一分。//总8,见过最谜语人的游戏之一,就那些信息量硬是拖了六章,每次男主一询问就被唐塞过去,男主没急,我急了。千夜篇:个人篇里最灾难的一篇,人物叙述用力过猛,整的不明不白。/那由多篇:狂气、绝望、自私,与一夜篇结尾最后的话语相辅相成,心并非交给了恶魔,只是自我选择了妥协。/优姬篇:虽然想吐槽男主此线的智商,但就行动而言我是钦佩的。/一夜篇:述说谎言的记忆之物的最终回,“你不必优秀、也不必卓越,更不用完全逞强。我只希望你,能永远善良……”。

苍之灵梦 玩过@ 2025-3-16 15:26

说实话,我是想骂这游戏的,我很难想象这剧情这些家伙是人吗?打完之后果然不是人,就算是人,也是神经病了。千夜,前脚刚说想杀死的只有一夜,后脚就说把你们一起杀了,左脑痛击右脑是吧。那由多,“你为什么……不生那由多的气?”时雨说“……因为,你哭了。”真的请把你的这种狗屎温柔圣母心丢掉。小夜美,你的力量呢?怎么到了2里跟NPC一样,我恨暴力女,沟槽的青梅竹马。优姬,我恨妹妹,还是病娇妹妹。时雨,你是人吗?你啥东西没有,武力也没有,是怎么有脸说出那些自以为是的话的?你全程不都是被几个学姐牵着走吗?一夜,这结局我是一点不意外,和我猜的大差不差。虽说我中间几乎一直都在被谜语人、圣母心、无聊日常折磨,不过结局我还是有点感触的,也不至于一直无聊。但是依旧改变不了折磨我的事实,氛围还不如1。

浅草秋骨 玩过@ 2025-3-5 16:33

前作的坑基本填上了,对noesis的真意也作了解释。本作的悬疑氛围挺不错的,那由他、戒指、怪物的谜团蛮吸引人,围绕一夜学姐的身份展开的层层反转也相当精彩有意思,一玩起来就不想停。不过四个结局总觉得都差了点意思,特别是那由多的(那由多的故事没有详细讲真可惜,有点形似富江的设定多有意思),“羽化”可能也有点表面了。反而中间时雨和两位学姐单独的两次谈话更让我眼前一亮,星空之下与坡道之上,话语之外柔情悄现,不说别的氛围是真好。第三部似乎会讲前世?感觉题材是不是有点爆,不安です(

吉吉 玩过@ 2025-2-24 12:28

打完1后直接推的2。依然是免费游戏,好评。文本量依然极大,且作者知识量极广,有非常多的化学知识,哲学和社会方面的探讨十分深入。和1的最大不同是画风进步很多,多了3个结局。游玩推荐:选择忧姬,再选择千夜。我是先选了千夜,然后反过去选的忧姬,最后才进的真结局,感觉体验会差一点。剧情方面(有剧透),其实1和2放在一起才算完整的作品。推1的时候,给人低开高走的感觉,前期不知所云,后期惊人反转,很惊艳。然后留下一堆坑给2来填。而推2却给人一种高开低走的感觉,前期疑点众多,吸引我不断向前,体验比1好,但是真结局倒是没有太大感觉,一方面前期给的提示很多,在打真结局时基本猜到了榧夜的真实目的是要给时雨续命,另一方面最关键的,揭露空难过程的描写,我莫名觉得有点突兀,感觉榧夜和时雨建立感情的有点快啊,没有沉浸。可能也是因为一口气从早推到晚,有点累了,注意力不够集中?

衡放 玩过@ 2025-2-17 13:14

该说有电波氛围吗?我个人不喜欢这个作品

青叶菀 玩过@ 2025-2-4 22:26

ただ一つ叶うなら 他のすべてと引き換えてもいい//一日的单恋,化为沉重的锁链。奈落的彼岸,是燃烧殆尽的恋心。哪怕尸山血海,白骨粼粼,哪怕罔顾人伦,恶名昭彰,若能换得斯人再生,一切便足矣。//从1篇中忧姬杀人如麻只为排除一位异己,到2篇以一城之人为祭品,如此狂气疯癫的世界只为悬疑服务而洇不出几分真情未免太过浮夸。但不得不说,悬疑部分的谜底揭露足够惊艳,很好地扩张了1篇的世界观,回收1篇的伏笔也自出机杼。日常中同1篇一致,掺杂了作者对人生成长的哲思。但很可惜,作为没有灵魂的人偶,主角的表现堪称朽木,徒留迷茫与想拯救所有人的伪善,使得所谓的教导成为游离于故事之外的电波。BGM方面一如既往的出色,无论是响起白い決戦时一夜学姐的潺潺细语,亦或是弦乐月下勾起的往昔追忆,都给我留下了很深的印象。最后,雨月之鱼遥遥无期,这个正太控花钱买下正太的故事,后会无期。

黄昏のソムニロクェースト 玩过@ 2024-12-2 17:49

偶然的相遇,偶然的相识,偶然的彼此守护,一切都是偶然,却甘愿在既定的结果中将一切尽数毁灭,这是以一面手镜为约的诉说着再会约定的谎言,是无法忘却却也再无法触及的记忆物语

想带你去吹吹风 想玩@ 2024-9-28 23:23

朋友说:「游戏内讨论了文革相关内容,大骂虹卫兵,同情被迫害的臭老九。」

月澄 玩过@ 2024-8-9 12:12

想对准备玩这个并且有一定期待的人提前打个预防针,该故事存在大量没有逻辑的情节,不要去思考每个人为什么这么做/不这么做,就当这游戏是作者写的一首长诗

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