Leap Year的精妙之处(剧透) | 我不是凌列韵 | 3 replies | 2024-6-16 |
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很有趣的知识锁平台跳跃游戏,DLC质量也很不错,但当不存在知识锁时,地图设计会变得过于困难,从DLC看来作者并不能很好的把控地图的设计,没有本体精妙。本体8分,DLC7分
很优秀的地图设计,引导做得非常好,第一次尝试到知识锁类型的游戏,逐渐引导玩家了解背后隐藏的游戏机制,探索的过程中充满层层惊喜,在最后时刻带着全部知识开启新周目的时候很爽
比较完美的一部动作解谜,围绕核心机制展开的收集很有特色和创造力。前期还觉得解迷性比较弱,全通玩觉得其实也还行。稍微可以诟病一下的点就是玩家交互性比较差,游戏为了知识锁其实限制了玩家的操作空间以至于没有明显的一题多解,不过dlc弥补了这一缺点。 同样是最终关这边比隔壁水管强了不知道多少。
作为平台跳跃游戏非常夸张的自限式设计:仅仅是跳起来的高度,就会摔死。一开始我还以为是某些地板特殊会摔死,然而后来证明并不是。新能力的获取形式很有趣,从开局到结束,都没有获取新能力;但实际上又获取了新能力,因为不知道有某个能力等价于没有这个能力。在解锁完所有能力后,几乎每一寸地图都被利用起来了。我相对不喜欢dlc的形式,一直迷路,某些日历都不知道在哪里,而本体就都有迹可循。此外,游戏时长有点短。