Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Bangumi 番组计划
登录注册

Leap Year游戏

  • 中文名:闰跃之年
    • 平台:PC
  • 游戏类型:ACT
  • 游戏引擎:GameMaker Studio 2
  • 游玩人数:1
  • 发行日期:2024-06-13
  • 售价:$4.99
  • 开发:Daniel Linssen
  • 发行:Daniel Linssen、Sokpop Collective

推荐本条目的目录

/更多目录

谁玩这部游戏?

/47人想玩 /157人玩过 /5人在玩 /1人搁置 /6人抛弃
《Leap Year》是一款笨拙的平台游戏,它的要点在于知识与发现。在遍布隐藏道路的紧凑手绘画风世界中探索。通过领悟游戏中的各种秘密来到达新的区域,试图集齐日历上的每一页。
more...

关联条目

评论

闰跃之年+三月DLC

bygrox1332025-4-17 21:44(+0)
本体和三月DLC还是分开评吧。本体精致的解谜小品。主要玩一个知识锁的概念,本身内容太少,1-15的日历15分钟内就能拿完,后面的大部分日历都是所见即所得,稍微思考一下就能拿,仅有5个日历需要从不同的位置利用特殊能力拿取,除此之外只有最后29的路上有算是需要动 ...(more)

不要往下翻了,任何短评都是严重剧透

by我不是凌列韵2024-6-23 01:09(+2)
也不要点开本日志//如果要写长评的话,请留意日志的预览问题//时至dlc发售,仍然有人毫无自知地在剧透,我对此非常生气//凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数 ...(more)

讨论版

Leap Year的精妙之处(剧透)我不是凌列韵3 replies2024-6-16
 更多讨论 »

吐槽箱

Kuroi 玩过@ 2025-4-14 01:28

很有趣的知识锁平台跳跃游戏,DLC质量也很不错,但当不存在知识锁时,地图设计会变得过于困难,从DLC看来作者并不能很好的把控地图的设计,没有本体精妙。本体8分,DLC7分

成锋破浪 玩过@ 2025-4-1 15:18

挺新颖,但真不好玩

秘密帽子猎人 玩过@ 2025-4-1 00:42

很优秀的地图设计,引导做得非常好,第一次尝试到知识锁类型的游戏,逐渐引导玩家了解背后隐藏的游戏机制,探索的过程中充满层层惊喜,在最后时刻带着全部知识开启新周目的时候很爽

再也不喝可乐了 玩过@ 2025-3-30 01:00

是好游戏,但我不喜欢

Owl Hotaru 玩过@ 2025-3-26 14:06

比较完美的一部动作解谜,围绕核心机制展开的收集很有特色和创造力。前期还觉得解迷性比较弱,全通玩觉得其实也还行。稍微可以诟病一下的点就是玩家交互性比较差,游戏为了知识锁其实限制了玩家的操作空间以至于没有明显的一题多解,不过dlc弥补了这一缺点。 同样是最终关这边比隔壁水管强了不知道多少。

[已注销] 在玩@ 2025-3-23 09:19

对于非文本新手教学设计教科书般的存在,知识锁设计的很好

Trouvaille 玩过@ 2025-3-20 15:03

好玩,知识锁做的很不错

拾掇 玩过@ 2025-3-12 03:03

9

Metatron 玩过@ 2025-3-10 21:37

小而美的作品,创意不错。

伍拾伍水硫酸铜 玩过@ 2025-3-8 22:58

作为平台跳跃游戏非常夸张的自限式设计:仅仅是跳起来的高度,就会摔死。一开始我还以为是某些地板特殊会摔死,然而后来证明并不是。新能力的获取形式很有趣,从开局到结束,都没有获取新能力;但实际上又获取了新能力,因为不知道有某个能力等价于没有这个能力。在解锁完所有能力后,几乎每一寸地图都被利用起来了。我相对不喜欢dlc的形式,一直迷路,某些日历都不知道在哪里,而本体就都有迹可循。此外,游戏时长有点短。

更多吐槽 »
© 2008-2024 Bangumi (a.k.a.Chobits), some rights reserved | r543
注册时我很沉默

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp