萌二的外表下有着并不轻度的内容,但其实通关来说难度还好。职业间格差明显但设计得还算有趣。数量众多的陷阱对于合理构筑的队伍来说并不是特别大的困难,只是有点烦人。但满地的传送至入口的魔法阵就有些恶心人了。对于一个drpg来说探索地图的惩罚远大于收益,还有诸如把过隐形通道做成主线通过的必经之路之类的设计,这种所谓硬核还是扫进垃圾堆吧。
剧情非常敷衍,战斗系统主要难在提示不足,实际上学会锻造堆速度之后,平级挑战的情况下,整个游戏都没什么特别难的战斗。但问题之一,迷宫的设计纯纯有毒,遍地都是送回起点的单向门。问题之二,小剧场和职业门都在强迫玩家不断换人挑战迷宫,问题是平均练级的话等级根本不上。