剧情结构还不错,脱离了前几部去找xxx再去找xxx的低级网游跑腿任务叙事,角色会根据不同的情况做出不同的判断,而非单纯为了推动剧情的工具人,几处关键便当发得也不错(虽然结局包饺子了),各种情节和世界观的展开都很有想象力,尤其是后期上月球,两种文明交融的感觉很浪漫。决战氛围做得很好,这才是JRPG该有的感觉嘛,就是很多原本感觉必死的角色突然发了个复活币最后全体大团圆有点强行包饺子的感觉了,前面都煽完情了结果你和我说没事,太怪了。愛のテーマ超好听。
目前FF补完进度最喜欢的一部,牺牲了职业选择的自由度,换得了更好服务于剧情演绎,人物刻画现名生动,故事也很紧凑,首次引申世界观到了宇宙,很有趣。
像素重制版19H通关,有点失望。因为主题曲入的坑,但除了主题曲以外其实并没有很惊艳,虽然确实不难听,甚至可以说很应景,就是少了点冲击力。重点是像素重制居然不加配音,明明早期的3D版都有配音......至于剧情,因为过于狗血,加上没有配音,观感甚至不如TGS播的CG震撼。我一句话就可以总结,“有的人活着,他已经死了;有的人死了,他还活着。”
一开始剧情很俗套,从抢夺水晶,怀疑自我到误杀莉迪亚母亲,拯救老婆,再遇凯因后,到密西迪亚,从黑骑士转变成圣骑士,两小儿石化,探索地下世界,决战巴别塔,再次之后杨和希德的“牺牲”,到飞向月球,结识月之民,二战四天王,发现反派是自己哥哥,到打败泽姆斯。地下世界和月世界的插入很有创意,月世界和高贝扎是自己哥哥的反转属于意外之喜。结果到头来最惨的还是泰拉和她女儿,月之民随便搓出来的陨石却是自己的绝唱
steam版通关。格局很大,不过整体剧情还是比较俗套。Cecil从暗黑骑士转成帕拉丁的部分挺有意思,知道反派是()的地方有种微妙的星战感,Rydia幼女形态多好怎么就突然长大成魔界妖女感回来了