9h通关,坐等三月份dlc。双英雄以后,英雄和塔之间的平衡更加稀烂,双龙与不双龙完全是两个游戏了。主线空军压力骤增,有些怪的新机制倒是有点意思。支线有些粪,死了又复活的小boss直接给我初见杀。还有鳄鱼为什么能飞呀!dlc没有前代海盗dlc的品质,毕竟出了一天就被削弱的关卡实在不太行。即使不论平衡性,地图也太直了,实在不好看。
再更新点内容无敌了。本体偏短,怪的创意比塔好。两个更新都各有个的难点。不可能难度全通,我超鳄鱼别吃我三管了。矮人DLC难度适中,主要难点在于几个形态转换的敌人,火箭兵的快速秒杀大放异彩了。后期感觉数值太高,对秒杀有刚需。