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No Case Should Remain Unsolved游戏

  • 中文名:尘埃终须落定
  • 开发:Somi
  • 发行:Somi
    • 别名:미제사건은 끝내야 하니까
    • 别名:未解決事件は終わらせないといけないから
    • 别名:任何案件都不应悬而未决
    • 平台:
    • Nintendo SwitchPC
  • 游戏类型:AVG
  • 游玩人数:1
  • 发行日期:2024年1月17日
  • 其他发行日期:2024年9月19日(Nintendo Switch)
  • 官方网站:somigames.com/no-case-should-remain-unsolved/

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谁玩这部游戏?

/38人想玩 /130人玩过 /2人在玩 /2人搁置 /5人抛弃
在全璟警官退休12年后的某一天,一位年轻的警察找到她,请求她协助自己了结这件尚未侦破的‘犀源失踪案’。全璟回想着过去,试图将散落的记忆碎片重新拼凑起来,然而,浮出的真相却只有一个——那就是犀源身边的每一个人都在说谎。
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评论

讨论版

吐槽箱

27ddl 玩过@ 2025-4-4 09:22

一般般,玩法看似好玩其实不好玩。

西海 玩过@ 2025-3-31 16:13

形式大于内容,完形填空般的游戏设计是比较有意思的,逻辑清晰严丝合缝,核心叙诡的设计也比较常见,最后的升华不咸不淡,合格的解谜游戏。

16BS9 玩过@ 2025-3-28 14:44

短小精悍。但是过于短小了。

岩烧猫舌 玩过@ 2025-3-23 02:37

文采和美术很不错的作品,搭配上音乐总体都非常有韵味,温柔的氛围作。不自觉地感到悲伤,感到孤独,在将人拽入情绪中很有一套。看似与故事没什么关联只是很有氛围的开头在通关后也能看见格外丰富的内络,蛮有趣的。认为缺点在推理本身略为缺乏衔接与过渡,与其说从理性去,不如说理性推理比较形式,真正做的是对电波,感受感性与故事,以这样的游戏形式和故事本身不错的小设计来说有些可惜。故事本身的叙诡设计还蛮不错的,寻找自述属于哪一个人物的巧妙性挺有趣味,说谎这个设计点也挺有趣,可惜我会感觉故事还是做得太小了一点,玩得蛮没过瘾,完全没推理起来,氛围和美感虽说很足够,故事也作为2h作设计挺精巧。可惜个人实在是不喜欢这样的叙诡设计,但似乎现在很多的悬疑都会用这个方法,真希望什么时候能看点没有这一要素的好悬疑。

orangestargazer 玩过@ 2025-3-11 10:22

比起推理更像是文字拼图游戏,最好的部分竟然是结尾作者的话……

dessiis 玩过@ 2025-3-10 23:31

挺有意思的,最后进结局那个选择让我想到her story

hex 玩过@ 2025-2-20 10:32

叙事和玩法结合的比较好的一款,可惜悬念比较容易猜到所以温馨略大于悬疑,好不好见仁见智啦

雪之下雪乃 玩过@ 2025-2-13 06:16

不错,7.5,有新意的的游戏机制

くもの巣の小道 玩过@ 2025-2-12 12:38

玩法相当有意思,把抽丝剥茧的推理过程一步步具象化地体现出来,可惜文本太短了

时风晓 玩过@ 2025-2-4 21:15

还蛮不错的,玩法很新颖

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