这位画师五六年前就是这画风了,真不是AI,倒不如说他教出来的徒弟太多了,又被AI抄得太多了所以AI像他。感觉PVE有点想法的,要是能找人好好设计一下关卡卡牌也不是被说得那么不堪。
本质还是聚会游戏,仅适合和朋友开黑玩。和橙汁不能说一模一样,只能说是一个模子刻出来的。游戏亮点还是在角色立绘上,但也仅此而已了,现阶段的游戏内容确实没啥意思。强制先行动再移动以及无法自组牌组的设定注定了本游戏的运气权重很大,操作空间十分有限,叠数值跑酷追杀几乎成了输出唯一解。整体UI设计粗看还行,但实际的交互体验实在是稀烂。你说节奏慢吧,行动还有倒计时限制,有时候格子都还没数清楚就被跳动了;你说节奏快吧,等半天一轮也就动那三下,大部分时间也只是看着。而且还全程强制跟随视角,这不是逼着人去看手机嘛。有朋友连麦互相调侃倒还好,一个人真玩不下去。