和bsd的主角团差距很明显的一点是主角团并不是以同学旧友的羁绊在一起而是一开始就在一个有纪律的组织中,所以日常的拌嘴和特定场面的严肃并存也不是很生硬(尤其最后中佐下令开枪毙自己这段,比较震我),情怀大多来自bsd的内容回顾以及甲和蕾的互动。另外剧情内容偏残酷,克依线的类礼物盒和咲良线的毒品hs都让我感觉很不舒服,有点红温//战斗方面,boss战变成了纯粹的互秒,其实倒没啥意思的,大冲撞一套打了基本都能秒,但很多操作啥的实操起来很难受,就六个攻击手段加上充能满强制占用武器格子的大招,没有很多花里胡哨的技能组基本都是几个攻击循环使用就能轻松取胜,失去了一大部分琢磨连招的日子还是挺可惜吧
6- //失败的3d化,所有的优点都是bsd那边继承过来的。每放一次技能就要给个镜头特写,初看还觉得挺炫的,审美疲劳后一个大冲撞能给你转得头昏眼花,不知道我是谁,我在哪。然后就是战斗机制上的变化,新加了跳跃,但是这唐氏儿一般的跳跃只能跳跳乐,无法投入到连招中就很尴尬;取消了热量条,所以可以无限连了,这个改得确实不错;少了三个技能,上限再次被拉低;必杀技不再是组合键释放,改成了能量条满了就必须释放,这是我最不能接受的,大大削弱了连招的上限,提升了下限。男女主人设都很不错,弗朗确实爱了
其实一般,也没有那么不堪(只要不拿去对比的话hh),克依某种意义上说有点圣母了(剧情有些忘了但是当初推完我就是这个结论),只不过没注意有个打克劳德的时间把握的差分结局。。还没存档从中间什么地方又打了一遍。。还有俩素质姐,这是真的牛没人设了嘛写俩的素质姐,咲良其实还可以,最后变的有点小鸟依人了,猫尾挺好看,只是这条线最后我的大佐没了真的很伤心;芙兰就是有些执念了,也写出了古德曼的事,算是背景全故事交代的最完全的线,只是两结局有一个我有点,额,不说了。此外有条线(好像是咲良)“捉奸”甲爷和蕾给我笑到了,而且好像是三条线都是最后要搞死我的老玛,啊!我的老玛啊
毕竟是上半部做铺垫的所以感觉有点不够劲估计也挺正常的,但还是得吐槽下车轱辘话有点稍微太多了。游戏性部分打完满脑子都是一周目咲良线永远刷在犄角旮旯的定制加农炮和弗兰线某场打了半天最后发现居然锁血的boss,稍微有点心累。后面武装开发的差不多之后打的还是爽的,剩下的第二部再看了