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BALDR SKY ZERO游戏

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谁玩这部游戏?

/227人想玩 /207人玩过 /43人在玩 /52人搁置 /17人抛弃
彼が目覚めた時、そこは仮想の戦場だった。
「おいこら! そこの野郎! まだ死んでねぇなら返事しろ!」
呼びかける乱暴な女性の声に顔を上げると、そこには人型の巨大な戦闘兵器 “シュミクラム” の姿があった。
顔は見えないが、口調に反してさぞや美人だろうと思われる声をしている彼女 (シュミクラム)。
その背後に現れた敵 (ウイルス) を目にした彼は、とっさに自身もシュミクラムに移行 (シフト) していた。
咲良と名乗った少女 (シュミクラム) と共にウイルスの攻撃を退けた彼は、ひとまず行動を共にすることに。
そして、なぜか州政府軍に追われていた一人の少女を目撃し、咲良を巻き込みこれを助ける。
「あ、ありがとう! じゃあねっ!」
礼を言い走り去る少女を見送り、仮想から離脱しようとしたその時、ふと彼は咲良に告げる。
「俺、自分の名前も何も覚えてない」
「何ぃぃぃぃぃぃぃぃ!?」
次に目覚めた時、彼は見たことのない部屋の中でベッドに横たわっていた。
そこはどうやら現実世界。 そこに現れた口調とギャップの激しいヤマトナデシコな外見の少女が、先程のシュミクラムの声の主・咲良だった。
彼女は自分が 『フェンリル』 という傭兵部隊の分隊 『スコール』 に所属しており、ここはその基地の一室であると言う。

東南アジア州 (SAS) と呼ばれる、現実と仮想の双方で隔離された州 (くに)。
目的を変えながらいつまでも続く、終わりのない戦争。
自身を取り巻く状況を知った彼は、残された唯一の事実―― シュミクラムによる戦闘技術で生きてゆくため、悪名高き 『フェンリル』 への入隊を志願する。
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喜欢 "BALDR SKY ZERO" 的会员大概会喜欢

评论

对于本作战斗的一些吐槽

by秋日赏枫觅赤海2025-4-8 23:26(+1)
由于吐槽区字数有限,不能承载我所有的怨念,只能另开一个评论从头到尾发泄一下本作战斗给我带来的负能量(bgm40)(bgm40)由于每个人的游戏体验的不同,本贴只是简单记录一下我那不吐不快的游戏体验,难度为全程normal,有误欢迎指正(bgm24)想说的有点杂,思考了一下决定 ...(more)

整理了下游玩过程中的雷点(?)和瞎扯

by性感的痕迹d2022-6-13 23:55(+8)
顺带一提这是我第一次在gal里听山口瑞树的声音顺耳。(more)

【个人汉化系列29th】《BALDRSKY ZERO》中文化补丁

byr5147832022-4-8 12:04(+18)
废言:大家好,这次为大家带来的是BS系列中被埋没的作品《BALDRSKY ZERO》的中文化补丁。其实这个坑已经筹划很久了,但苦于一直找不到程序,直到这两年才找到程序大佬帮忙,经过各种一波三折,总算把这难啃的硬骨头(各方面意义上的)给啃下来了。虽然科的文笔是真的蛋疼, ...(more)

【一图流】黄油领导业界

byLecrot2013-9-3 22:32(+3)
有理有据(more)

讨论版

吐槽箱

孔肉 玩过@ 2025-4-17 16:40

剧情远不及BSD,战斗部分也同样远不及

秋日赏枫觅赤海 玩过@ 2025-3-28 21:27

和bsd的主角团差距很明显的一点是主角团并不是以同学旧友的羁绊在一起而是一开始就在一个有纪律的组织中,所以日常的拌嘴和特定场面的严肃并存也不是很生硬(尤其最后中佐下令开枪毙自己这段,比较震我),情怀大多来自bsd的内容回顾以及甲和蕾的互动。另外剧情内容偏残酷,克依线的类礼物盒和咲良线的毒品hs都让我感觉很不舒服,有点红温//战斗方面,boss战变成了纯粹的互秒,其实倒没啥意思的,大冲撞一套打了基本都能秒,但很多操作啥的实操起来很难受,就六个攻击手段加上充能满强制占用武器格子的大招,没有很多花里胡哨的技能组基本都是几个攻击循环使用就能轻松取胜,失去了一大部分琢磨连招的日子还是挺可惜吧

二阶堂雪菜 玩过@ 2025-3-14 21:25

6- //失败的3d化,所有的优点都是bsd那边继承过来的。每放一次技能就要给个镜头特写,初看还觉得挺炫的,审美疲劳后一个大冲撞能给你转得头昏眼花,不知道我是谁,我在哪。然后就是战斗机制上的变化,新加了跳跃,但是这唐氏儿一般的跳跃只能跳跳乐,无法投入到连招中就很尴尬;取消了热量条,所以可以无限连了,这个改得确实不错;少了三个技能,上限再次被拉低;必杀技不再是组合键释放,改成了能量条满了就必须释放,这是我最不能接受的,大大削弱了连招的上限,提升了下限。男女主人设都很不错,弗朗确实爱了

Jason Marth 玩过@ 2025-2-23 23:32

弗兰线不错,就是黑前作主角是个雷点,而且共通线太水了

y桀 玩过@ 2025-2-15 02:03

战斗系统比bsd差了不少,优点是剧情紧凑几乎无日常

hamster 玩过@ 2025-2-4 03:48

除了弗兰线其他两条线挺无聊的而且没有卑影紫那种渐进的感觉,每条剧情锁给下条线提供的信息有限

过客 在玩@ 2024-12-9 09:01

汉化出了,先MARK等BSZ2汉化

MaYinlf 玩过@ 2024-11-22 16:13

其实一般,也没有那么不堪(只要不拿去对比的话hh),克依某种意义上说有点圣母了(剧情有些忘了但是当初推完我就是这个结论),只不过没注意有个打克劳德的时间把握的差分结局。。还没存档从中间什么地方又打了一遍。。还有俩素质姐,这是真的牛没人设了嘛写俩的素质姐,咲良其实还可以,最后变的有点小鸟依人了,猫尾挺好看,只是这条线最后我的大佐没了真的很伤心;芙兰就是有些执念了,也写出了古德曼的事,算是背景全故事交代的最完全的线,只是两结局有一个我有点,额,不说了。此外有条线(好像是咲良)“捉奸”甲爷和蕾给我笑到了,而且好像是三条线都是最后要搞死我的老玛,啊!我的老玛啊

EliteKnightOscar 玩过@ 2024-11-17 07:35

毕竟是上半部做铺垫的所以感觉有点不够劲估计也挺正常的,但还是得吐槽下车轱辘话有点稍微太多了。游戏性部分打完满脑子都是一周目咲良线永远刷在犄角旮旯的定制加农炮和弗兰线某场打了半天最后发现居然锁血的boss,稍微有点心累。后面武装开发的差不多之后打的还是爽的,剩下的第二部再看了

天才漫才小鸟 搁置@ 2024-10-24 16:24

我实在对这个题材难以提起兴趣,起码在我找不到更有意思的之前不会再玩

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